1 | using System.Reflection;
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2 | using System.Runtime.CompilerServices;
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3 | using System.Runtime.InteropServices;
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4 |
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5 | // Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
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6 | // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
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7 | // die mit einer Assembly verknüpft sind.
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8 | [assembly: AssemblyTitle("NamePatcher")]
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9 | [assembly: AssemblyDescription("")]
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10 | [assembly: AssemblyConfiguration("")]
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11 | [assembly: AssemblyCompany("")]
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12 | [assembly: AssemblyProduct("NamePatcher")]
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13 | [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2014")]
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14 | [assembly: AssemblyTrademark("")]
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15 | [assembly: AssemblyCulture("")]
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16 |
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17 | // Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
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18 | // für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
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19 | // COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
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20 | [assembly: ComVisible(false)]
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21 |
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22 | // Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
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23 | [assembly: Guid("9e3c5a8a-8c02-474a-bc1d-9f6ce106d5f5")]
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24 |
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25 | // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
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26 | //
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27 | // Hauptversion
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28 | // Nebenversion
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29 | // Buildnummer
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30 | // Revision
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31 | //
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32 | // Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
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33 | // übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
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34 | // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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35 | [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
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36 | [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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