Changeset 139 for binary-improvements


Ignore:
Timestamp:
Aug 27, 2014, 7:25:13 PM (5 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes: fixed #43

Location:
binary-improvements
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/ListLandProtection.cs

    r130 r139  
    2626                                PersistentPlayerList ppl = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().GetPersistentPlayerList ();
    2727
     28                                bool summaryOnly = false;
     29                                string steamIdFilter = string.Empty;
     30
     31                                if (_params.Length == 1) {
     32                                        long tempLong;
     33
     34                                        if (_params [0].ToLower ().Equals ("summary")) {
     35                                                summaryOnly = true;
     36                                        } else if (_params [0].Length == 17 && long.TryParse (_params [0], out tempLong)) {
     37                                                steamIdFilter = _params [0];
     38                                        } else {
     39                                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], true);
     40                                                if (ci != null) {
     41                                                        steamIdFilter = CommonMappingFunctions.GetSteamID (ci);
     42                                                } else {
     43                                                        m_Console.SendResult ("Player name or entity id \"" + _params [0] + "\" not found.");
     44                                                        return;
     45                                                }
     46                                        }
     47                                }
     48
    2849                                Dictionary<Vector3i, PersistentPlayerData> d = ppl.positionToLPBlockOwner;
    2950                                if (d != null) {
     
    3758
    3859                                        foreach (KeyValuePair<PersistentPlayerData, List<Vector3i>> kvp in owners) {
    39                                                 ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID (kvp.Key.EntityId);
    40                                                 string name = string.Empty;
    41                                                 if (ci != null) {
    42                                                         name = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (ci);
    43                                                 }
    44                                                 name += " (" + kvp.Key.PlayerId + ")";
     60                                                if (steamIdFilter.Length == 0 || kvp.Key.PlayerId.Equals (steamIdFilter)) {
     61                                                        ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID (kvp.Key.EntityId);
     62                                                        string name = string.Empty;
     63                                                        if (ci != null) {
     64                                                                name = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (ci);
     65                                                        }
     66                                                        name += " (" + kvp.Key.PlayerId + ")";
    4567
    46                                                 m_Console.SendResult (String.Format ("Player \"{0}\" (protected: {1}, current hardness multiplier: {2}):", name, w.LandClaimIsActive (kvp.Key), w.LandClaimPower (kvp.Key)));
    47                                                 foreach (Vector3i v in kvp.Value) {
    48                                                         m_Console.SendResult ("   (" + v.ToString () + ")");
     68                                                        m_Console.SendResult (String.Format ("Player \"{0}\" owns {3} keystones (protected: {1}, current hardness multiplier: {2})", name, w.LandClaimIsActive (kvp.Key), w.LandClaimPower (kvp.Key), kvp.Value.Count));
     69                                                        if (!summaryOnly) {
     70                                                                foreach (Vector3i v in kvp.Value) {
     71                                                                        m_Console.SendResult ("   (" + v.ToString () + ")");
     72                                                                }
     73                                                        }
    4974                                                }
    5075                                        }
    5176                                }
    5277
    53                                 m_Console.SendResult ("Total of " + d.Count + " keystones in the game");
     78                                if (steamIdFilter.Length == 0)
     79                                        m_Console.SendResult ("Total of " + d.Count + " keystones in the game");
    5480                        } catch (Exception e) {
    5581                                Log.Out ("Error in ListLandProtection.Run: " + e);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.