Changeset 299


Ignore:
Timestamp:
Dec 14, 2016, 7:47:05 PM (3 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes

Location:
binary-improvements
Files:
9 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/Give.cs

    r290 r299  
    6868                                                for (int i = 0; i < iv.Attachments.Length; i++) {
    6969                                                        ItemValue att = iv.Attachments[i];
    70                                                         if (att.HasQuality) {
     70                                                        if (att != null && att.HasQuality) {
    7171                                                                att.Quality = quality;
    7272                                                        }
     
    7777                                                for (int i = 0; i < iv.Parts.Length; i++) {
    7878                                                        ItemValue part = iv.Parts[i];
    79                                                         if (part.HasQuality) {
     79                                                        if (part != null && part.HasQuality) {
    8080                                                                part.Quality = quality;
    8181                                                        }
  • binary-improvements/AllocsCommands/ModInfo.xml

    r297 r299  
    55                <Description value="Additional commands for server operation" />
    66                <Author value="Christian 'Alloc' Illy" />
    7                 <Version value="11" />
     7                <Version value="12" />
    88                <Website value="http://7dtd.illy.bz" />
    99        </ModInfo>
  • binary-improvements/MapRendering/API.cs

    r291 r299  
    1616                }
    1717
     18                public override void GameShutdown () {
     19                        AllocsFixes.MapRendering.MapRendering.Shutdown ();
     20                }
     21
    1822                public override void CalcChunkColorsDone (Chunk _chunk) {
    1923                        AllocsFixes.MapRendering.MapRendering.RenderSingleChunk (_chunk);
  • binary-improvements/MapRendering/MapRendering/MapRendering.cs

    r269 r299  
    2525                private MapRenderBlockBuffer[] zoomLevelBuffers;
    2626                private Dictionary<Vector2i, Color32[]> dirtyChunks = new Dictionary<Vector2i, Color32[]> ();
    27                 private System.Timers.Timer chunkSaveTimer = new System.Timers.Timer (500);
    2827                private bool renderingFullMap = false;
    2928                public static bool renderingEnabled = true;
    3029                private MicroStopwatch msw = new MicroStopwatch ();
    3130                private AllocsFixes.FileCache.MapTileCache cache = new AllocsFixes.FileCache.MapTileCache (Constants.MAP_BLOCK_SIZE);
     31                private float renderTimeout = float.MaxValue;
     32                private Coroutine renderCoroutineRef;
    3233
    3334                public static AllocsFixes.FileCache.MapTileCache GetTileCache() {
     
    5152                        }
    5253
    53                         chunkSaveTimer.AutoReset = false;
    54                         chunkSaveTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler (TimedRendering);
     54                        renderCoroutineRef = ThreadManager.StartCoroutine (renderCoroutine ());
     55                }
     56
     57                public static void Shutdown ()
     58                {
     59                        if (Instance.renderCoroutineRef != null) {
     60                                ThreadManager.StopCoroutine (Instance.renderCoroutineRef);
     61                                Instance.renderCoroutineRef = null;
     62                        }
    5563                }
    5664
     
    7583                                                                        Instance.dirtyChunks [cPos2] = realColors;
    7684                                                                        //Log.Out ("Add Dirty: " + cPos2);
    77                                                                         Instance.chunkSaveTimer.Stop ();
    78                                                                         Instance.chunkSaveTimer.Start ();
    7985                                                                }
    8086                                                        }
     
    177183                }
    178184
    179                 private void TimedRendering (object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    180                 {
    181                         lock (lockObject) {
    182                                 RenderDirtyChunks ();
    183                                 if (dirtyChunks.Count > 0)
    184                                         Instance.chunkSaveTimer.Start ();
     185                private System.Collections.IEnumerator renderCoroutine () {
     186                        while (true) {
     187                                lock (lockObject) {
     188                                        if (dirtyChunks.Count > 0 && renderTimeout == float.MaxValue) {
     189                                                renderTimeout = Time.time + 0.5f;
     190                                        }
     191                                        if (Time.time > renderTimeout || dirtyChunks.Count > 200) {
     192                                                RenderDirtyChunks ();
     193                                        }
     194                                }
     195                                yield return new WaitForSeconds (0.2f);
    185196                        }
    186197                }
  • binary-improvements/MapRendering/ModInfo.xml

    r297 r299  
    55                <Description value="Render the game map to image map tiles as it is uncovered" />
    66                <Author value="Christian 'Alloc' Illy" />
    7                 <Version value="18" />
     7                <Version value="19" />
    88                <Website value="http://7dtd.illy.bz" />
    99        </ModInfo>
  • binary-improvements/server-fixes.sln

    r273 r299  
    88Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "WebAndMapRendering", "MapRendering\WebAndMapRendering.csproj", "{A1847B5F-7BFC-4BCD-94AA-A6C9FB7E7C54}"
    99EndProject
    10 Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "CoppisAdditions", "CoppisAdditions\CoppisAdditions.csproj", "{771240CA-9B22-4AFE-A422-959E74B645B2}"
    11 EndProject
    1210Global
    1311        GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
     
    1715        EndGlobalSection
    1816        GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
    19                 {771240CA-9B22-4AFE-A422-959E74B645B2}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
    20                 {771240CA-9B22-4AFE-A422-959E74B645B2}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
    21                 {771240CA-9B22-4AFE-A422-959E74B645B2}.Release_Version|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
    22                 {771240CA-9B22-4AFE-A422-959E74B645B2}.Release_Version|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
    23                 {771240CA-9B22-4AFE-A422-959E74B645B2}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
    24                 {771240CA-9B22-4AFE-A422-959E74B645B2}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
    2517                {81DA7F87-1A66-4920-AADA-6EAF1971F8D0}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
    2618                {81DA7F87-1A66-4920-AADA-6EAF1971F8D0}.Debug|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
  • binary-improvements/server-fixes.userprefs

    r273 r299  
    11<Properties>
    22  <MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Release_Version" />
    3   <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="CoppisAdditions/src/Commands/GiveXP.cs">
     3  <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="7dtd-server-fixes/src/ItemList.cs">
    44    <Files>
    5       <File FileName="7dtd-server-fixes/ModInfo.xml" Line="20" Column="20" />
    6       <File FileName="AllocsCommands/ModInfo.xml" Line="20" Column="20" />
    7       <File FileName="MapRendering/ModInfo.xml" Line="21" Column="21" />
     5      <File FileName="7dtd-server-fixes/ModInfo.xml" Line="1" Column="1" />
     6      <File FileName="AllocsCommands/ModInfo.xml" Line="21" Column="21" />
     7      <File FileName="MapRendering/ModInfo.xml" Line="7" Column="7" />
    88      <File FileName="MapRendering/Web/Web.cs" Line="1" Column="1" />
    99      <File FileName="MapRendering/Web/API/ExecuteConsoleCommand.cs" Line="1" Column="1" />
    10       <File FileName="MapRendering/Web/API/GetWebUIUpdates.cs" Line="1" Column="1" />
    11       <File FileName="MapRendering/Web/Handlers/ApiHandler.cs" Line="1" Column="1" />
    1210      <File FileName="MapRendering/Commands/WebTokens.cs" Line="1" Column="1" />
    1311      <File FileName="MapRendering/API.cs" Line="1" Column="1" />
    14       <File FileName="AllocsCommands/Commands/RepairChunkDensity.cs" Line="78" Column="78" />
    15       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/ChatHookExample.cs" Line="46" Column="46" />
    16       <File FileName="AllocsCommands/Commands/Give.cs" Line="26" Column="26" />
     12      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetAllowedCommands.cs" Line="1" Column="1" />
     13      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetPlayerList.cs" Line="1" Column="1" />
     14      <File FileName="AllocsCommands/Commands/ListKnownPlayers.cs" Line="1" Column="1" />
     15      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetHostileLocation.cs" Line="1" Column="1" />
     16      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/LiveData/Hostiles.cs" Line="1" Column="1" />
     17      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/PersistentData/Player.cs" Line="1" Column="1" />
     18      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetPlayersOnline.cs" Line="1" Column="1" />
     19      <File FileName="AllocsCommands/Commands/Give.cs" Line="1" Column="1" />
     20      <File FileName="MapRendering/Web/Handlers/ItemIconHandler.cs" Line="1" Column="1" />
     21      <File FileName="AllocsCommands/Commands/ShowInventory.cs" Line="107" Column="107" />
    1722      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/ItemList.cs" Line="17" Column="17" />
    18       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/StateManager.cs" Line="23" Column="23" />
    19       <File FileName="CoppisAdditions/src/Commands/GiveXP.cs" Line="5" Column="5" />
     23      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/API.cs" Line="17" Column="17" />
    2024    </Files>
    2125  </MonoDevelop.Ide.Workbench>
  • binary-improvements/webserver/css/style.css

    r288 r299  
    135135.adminnavbar #serverstats #stats_time {
    136136        white-space: nowrap;
     137        border-bottom: 1px dashed orange;
    137138}
    138139
  • binary-improvements/webserver/js/stats.js

    r251 r299  
     1function DayName (days) {
     2        var daynames = ["", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Bloodday"];
     3        return daynames[DayOfWeek(days)];
     4}
     5
     6function DayOfWeek (days) {
     7        return days % 7 > 0 ? days % 7 : 7;
     8}
     9
     10function GetDayStat (days) {
     11        var daynames = ["", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Bloodday"];
     12        var dayOfWeek = days % 7 > 0 ? days % 7 : 7;
     13        var result = "";
     14        // Show days til blood moon:
     15        result += " (" + (7 - dayOfWeek) + " til blood moon)";
     16        // Show day of week (number):
     17        result += " (DoW: " + dayOfWeek + ")";
     18        // Show day of week (name):
     19        result += " (" + daynames[dayOfWeek] + ")";
     20        return result;
     21}
     22
     23function FormatServerTime (gametime) {
     24        var time = "Day " + gametime.days;
     25        time += " (" + DayName (gametime.days) + "), ";
     26        if (gametime.hours < 10)
     27                time += "0";
     28        time += gametime.hours;
     29        time += ":";
     30        if (gametime.minutes < 10)
     31                time += "0";
     32        time += gametime.minutes;
     33        return time;
     34}
     35
     36function TimeTitle (gametime) {
     37        var daynames = ["", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Bloodday"];
     38        var dayOfWeek = DayOfWeek (gametime.days);
     39        var result = "";
     40        // Show days til blood moon:
     41        result += (7 - dayOfWeek) + " days til blood moon\n";
     42        // Show day of week (number):
     43        result += "Day of week: " + dayOfWeek + "\n";
     44        // Show day of week (name):
     45        //result += daynames[dayOfWeek];
     46        return result;
     47}
     48
    149function StartStatsModule () {
    250        var updateGameTimeEvent = function() {
    351                $.getJSON( "../api/getstats")
    452                .done(function(data) {
    5                         var time = "Day " + data.gametime.days + ", ";
    6                         if (data.gametime.hours < 10)
    7                                 time += "0";
    8                         time += data.gametime.hours;
    9                         time += ":";
    10                         if (data.gametime.minutes < 10)
    11                                 time += "0";
    12                         time += data.gametime.minutes;
     53                        var time = FormatServerTime (data.gametime);
    1354
    1455                        $("#stats_time").html (time);
     56                        $("#stats_time").prop ("title", TimeTitle (data.gametime));
    1557                        $("#stats_players").html (data.players);
    1658                        $("#stats_hostiles").html (data.hostiles);
     
    3173                $.getJSON( "../api/getwebuiupdates?latestLine=" + lastLogLine)
    3274                .done(function(data) {
    33                         var time = "Day " + data.gametime.days + ", ";
    34                         if (data.gametime.hours < 10)
    35                                 time += "0";
    36                         time += data.gametime.hours;
    37                         time += ":";
    38                         if (data.gametime.minutes < 10)
    39                                 time += "0";
    40                         time += data.gametime.minutes;
     75                        var time = FormatServerTime (data.gametime);
    4176
    4277                        $("#stats_time").html (time);
     78                        $("#stats_time").prop ("title", TimeTitle (data.gametime));
    4379                        $("#stats_players").html (data.players);
    4480                        $("#stats_hostiles").html (data.hostiles);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.