Changeset 74 for binary-improvements


Ignore:
Timestamp:
Jul 15, 2014, 9:10:56 PM (5 years ago)
Author:
alloc
Message:

7dtd server fixes

Location:
binary-improvements
Files:
7 added
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/7dtd-server-fixes.csproj

    r73 r74  
    3232    <Reference Include="System" />
    3333    <Reference Include="Assembly-CSharp">
    34       <HintPath>Assembly-CSharp.dll</HintPath>
     34      <HintPath>..\..\..\..\..\sdtd\engine\7DaysToDie_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll</HintPath>
    3535    </Reference>
    3636  </ItemGroup>
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/7dtd-server-fixes.userprefs

    r73 r74  
    11<Properties>
    22  <MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Release" />
    3   <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="src/AssemblyInfo.cs">
     3  <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="src/AllocsNetTelnetServer.cs">
    44    <Files>
    55      <File FileName="src/AssemblyInfo.cs" Line="1" Column="1" />
     6      <File FileName="src/AllocsNetTelnetServer.cs" Line="37" Column="5" />
    67    </Files>
    78  </MonoDevelop.Ide.Workbench>
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsNetTelnetServer.cs

    r73 r74  
    44using System.Net;
    55using System.Net.Sockets;
     6using System.Reflection;
    67using System.Threading;
    78
    89public class AllocsNetTelnetServer
    910{
    10         private static ឦ console;
    11         private static Thread telnetThread;
    12         private static Dictionary<EndPoint, bool> endpointsAuthed;
    13         private static TcpListener listener;
    14         private static NetworkStream stream;
    15         private static bool closed;
    16         private static string lineRead = string.Empty;
     11        private class Connection
     12        {
     13                private bool authenticated = false;
     14                private TcpClient client;
     15                private NetworkStream stream;
     16                private string lineBuffer = string.Empty;
     17                private EndPoint endpoint;
     18
     19                public Connection (TcpClient client)
     20                {
     21                        this.client = client;
     22                        this.stream = client.GetStream ();
     23                        this.endpoint = client.Client.RemoteEndPoint;
     24                }
     25
     26                public EndPoint GetEndPoint ()
     27                {
     28                        return endpoint;
     29                }
     30
     31                private void WriteByte (byte v)
     32                {
     33                        if (!IsClosed () && stream.CanWrite) {
     34                                stream.WriteByte (v);
     35                        }
     36                }
     37
     38                public void WriteLine (string s)
     39                {
     40                        if (!IsClosed () && stream.CanWrite) {
     41                                for (int i = 0; i < s.Length; i++) {
     42                                        WriteByte ((byte)s [i]);
     43                                }
     44                                WriteByte (10);
     45                        }
     46                }
     47
     48                public void Close ()
     49                {
     50                        if (client != null)
     51                                client.Close ();
     52                        client = null;
     53                }
     54
     55                public bool IsClosed ()
     56                {
     57                        if (client != null && !client.Connected) {
     58                                Log.Out ("Telnet connection interrupted: " + endpoint);
     59                        }
     60                        return (client == null) || (!client.Connected);
     61                }
     62
     63                public bool IsAuthenticated ()
     64                {
     65                        return !authEnabled || authenticated;
     66                }
     67
     68                public void SetAuthenticated ()
     69                {
     70                        authenticated = true;
     71                }
     72
     73                public bool Read ()
     74                {
     75                        while (!IsClosed() && stream.CanRead && stream.DataAvailable) {
     76                                int b = stream.ReadByte ();
     77                                if (b == '\r' || b == '\n') {
     78                                        if (lineBuffer.Length > 0)
     79                                                return true;
     80                                } else {
     81                                        lineBuffer += (char)b;
     82                                }
     83                        }
     84                        return false;
     85                }
     86
     87                public string GetLine ()
     88                {
     89                        string res = lineBuffer;
     90                        lineBuffer = string.Empty;
     91                        return res;
     92                }
     93        }
     94
     95        private static cl004c console = null;
     96        private static Thread telnetThread = null;
     97        private static TcpListener listener = null;
     98        private static bool closed = false;
     99        private static bool authEnabled = false;
     100        private static List<Connection> conns = new List<Connection> ();
    17101
    18102        public static void init (int port)
    19103        {
    20                 listener = new TcpListener (IPAddress.Any, port);
     104                Log.Out ("[7dtd-server-fixes by Alloc] Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version);
     105                authEnabled = GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword).Length != 0;
     106                if (authEnabled)
     107                        listener = new TcpListener (IPAddress.Any, port);
     108                else
     109                        listener = new TcpListener (IPAddress.Loopback, port);
    21110                telnetThread = ThreadMaster.Create ("thread Allocs TelnetListenThread", new ThreadStart (telnetListenThread));
    22111                telnetThread.Start ();
    23                 endpointsAuthed = new Dictionary<EndPoint, bool> ();
    24                 Console.Out.WriteLine ("Started Allocs NetTelnetServer thread on " + port);
    25 //              Log.Out ("Started Allocs NetTelnetServer thread on " + port);
     112                Log.Out ("Started Allocs NetTelnetServer thread on " + port);
    26113        }
    27114
    28115        private static void telnetListenThread ()
    29116        {
    30                 Console.Out.WriteLine ("Started thread_Allocs_TelnetListenThread()");
    31                 //Log.Out ("Started thread_Allocs_TelnetListenThread()");
    32                 listener.Start ();
    33                 while (!closed) {
    34                         Thread.Sleep (10);
    35                         TcpClient tcpClient = listener.AcceptTcpClient ();
    36                         if (tcpClient != null) {
    37                                 try {
    38                                         Console.Out.WriteLine ("Someone connected to telnet!");
    39                                         endpointsAuthed.Add (tcpClient.Client.RemoteEndPoint, false);
    40                                         stream = tcpClient.GetStream ();
    41                                         StreamReader streamReader = new StreamReader (stream);
    42                                         WriteToClient ("Please enter password:");
    43                                         while (!closed && !endpointsAuthed[tcpClient.Client.RemoteEndPoint]) {
    44                                                 lineRead = streamReader.ReadLine ();
    45                                                 string text = string.Empty;
    46                                                 lineCorrecter (ref text);
    47                                                 text = text.Trim ();
    48                                                 if (text.Equals (GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword))) {
    49                                                         endpointsAuthed [tcpClient.Client.RemoteEndPoint] = true;
    50                                                         WriteToClient ("Logon successful.");
    51                                                         WriteToClient (string.Empty);
    52                                                         WriteToClient (string.Empty);
    53                                                         WriteToClient (string.Empty);
     117                try {
     118                        Log.Out ("Started thread_Allocs_TelnetListenThread()");
     119                        listener.Start ();
     120                        while (!closed) {
     121                                Thread.Sleep (10);
     122                                if (listener.Pending ()) {
     123                                        Connection c = new Connection (listener.AcceptTcpClient ());
     124                                        conns.Add (c);
     125                                        Log.Out ("Telnet connection from: " + c.GetEndPoint ());
     126                                        if (authEnabled) {
     127                                                c.WriteLine ("Please enter password:");
     128                                        } else {
     129                                                LoginMessage (c);
     130                                        }
     131                                }
     132
     133                                foreach (Connection c in conns) {
     134                                        if (c.IsClosed ()) {
     135                                                c.Close ();
     136                                                conns.Remove (c);
     137                                                break;
     138                                        }
     139                                        if (c.Read ()) {
     140                                                string line = lineCorrecter (c.GetLine ());
     141                                                if (!c.IsAuthenticated ()) {
     142                                                        if (line.Equals (GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword))) {
     143                                                                c.SetAuthenticated ();
     144                                                                c.WriteLine ("Logon successful.");
     145                                                                c.WriteLine (string.Empty);
     146                                                                c.WriteLine (string.Empty);
     147                                                                c.WriteLine (string.Empty);
     148                                                                LoginMessage (c);
     149                                                        } else {
     150                                                                c.WriteLine ("Password incorrect, please enter password:");
     151                                                        }
    54152                                                } else {
    55                                                         WriteToClient ("Password incorrect, please enter password:");
     153                                                        if (line.ToLower ().Equals ("exit")) {
     154                                                                Log.Out ("Telnet connection closed by client: " + c.GetEndPoint ());
     155                                                                c.Close ();
     156                                                                conns.Remove (c);
     157                                                                break;
     158                                                        }
     159
     160                                                        Log.Out ("Telnet executed \"" + line + "\" from: " + c.GetEndPoint ());
     161                                                        console.md000f (line);
    56162                                                }
    57163                                        }
    58                                         WriteToClient ("*** Connected with 7DTD server.");
    59                                         WriteToClient ("*** Server version: Alpha 8.7 (b29) Compatibility Version: Alpha 8.7");
    60                                         WriteToClient (string.Empty);
    61                                         WriteToClient ("Server IP:   " +
    62                                                 ((GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) != null && GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP).Length != 0) ? GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) : "Any")
    63                                         );
    64                                         WriteToClient ("Server port: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerPort));
    65                                         WriteToClient ("Max players: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerMaxPlayerCount));
    66                                         WriteToClient ("Game mode:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameMode));
    67                                         WriteToClient ("World:       " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameWorld));
    68                                         WriteToClient ("Game name:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameName));
    69                                         WriteToClient ("Difficulty:  " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.GameDifficulty));
    70                                         WriteToClient (string.Empty);
    71                                         WriteToClient ("Press 'help' to get a list of all commands. Press 'exit' to end session.");
    72                                         WriteToClient (string.Empty);
    73                                         while (!closed) {
    74                                                 lineRead = streamReader.ReadLine ();
    75                                                 string text2 = string.Empty;
    76                                                 lineCorrecter (ref text2);
    77                                                 text2 = text2.Trim ();
    78                                                 if (text2.Equals ("exit")) {
    79                                                         endpointsAuthed [tcpClient.Client.RemoteEndPoint] = false;
    80                                                         break;
    81                                                 }
    82 
    83                                                 if (text2.Length != 0) {
    84                                                         Console.WriteLine ("Telnet executed \"" + text2 + "\" by " + tcpClient.Client.RemoteEndPoint);
    85 //                                                      console.᝚ᙂ (text2);
    86                                                         lineRead = string.Empty;
    87                                                 }
    88                                                 Thread.Sleep (50);
    89                                         }
    90                                         if (stream != null) {
    91                                                 endpointsAuthed [tcpClient.Client.RemoteEndPoint] = false;
    92                                                 stream.Close ();
    93                                                 stream = null;
    94                                         }
    95                                 } catch (Exception ex) {
    96                                         Console.Out.WriteLine ("Error in Allocs telnetListenThread: " + ex.Message);
    97                                         //Log.Out ("Error in Allocs telnetListenThread: " + ex.Message);
    98                                         Console.Out.WriteLine ("Stack Trace: " + ex.StackTrace);
    99                                         //Log.Out ("Stack Trace: " + ex.StackTrace);
    100                                 }
    101                                 if (stream != null) {
    102                                         endpointsAuthed [tcpClient.Client.RemoteEndPoint] = false;
    103                                         stream.Close ();
    104                                         stream = null;
    105                                 }
    106                         }
    107                 }
    108                 Console.Out.WriteLine ("Exited thread_Allocs_TelnetListenThread()");
    109                 //Log.Out ("Exited thread_Allocs_TelnetListenThread()");
    110                 ThreadMaster.Remove (Thread.CurrentThread.Name);
    111         }
    112 
    113         private static void lineCorrecter (ref string line)
    114         {
    115                 if (lineRead == null) {
    116                         return;
    117                 }
    118                 for (int i = 0; i < lineRead.Length; i++) {
    119                         if ((lineRead [i] == '\b' || lineRead [i] == '~') && line.Length > 0) {
    120                                 line = line.Substring (0, line.Length);
    121                         }
    122                         if (lineRead [i] >= ' ' && lineRead [i] != '\'' && lineRead [i] <= '~') {
    123                                 line += lineRead [i];
    124                         }
    125                 }
     164                                }
     165                        }
     166                        Log.Out ("Exited thread_Allocs_TelnetListenThread()");
     167                        ThreadMaster.Remove (Thread.CurrentThread.Name);
     168                } catch (Exception ex) {
     169                        Log.Out ("Error in Allocs telnetListenThread: " + ex.Message);
     170                        Log.Out ("Stack Trace: " + ex.StackTrace);
     171                }
     172        }
     173
     174        private static void LoginMessage (Connection c)
     175        {
     176                c.WriteLine ("*** Connected with 7DTD server.");
     177                c.WriteLine ("*** Server version: Alpha 8.7 (b29) Compatibility Version: Alpha 8.7");
     178                c.WriteLine (string.Empty);
     179                c.WriteLine ("Server IP:   " +
     180                        ((GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) != null && GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP).Length != 0) ? GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) : "Any")
     181                );
     182                c.WriteLine ("Server port: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerPort));
     183                c.WriteLine ("Max players: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerMaxPlayerCount));
     184                c.WriteLine ("Game mode:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameMode));
     185                c.WriteLine ("World:       " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameWorld));
     186                c.WriteLine ("Game name:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameName));
     187                c.WriteLine ("Difficulty:  " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.GameDifficulty));
     188                c.WriteLine (string.Empty);
     189                c.WriteLine ("Press 'help' to get a list of all commands. Press 'exit' to end session.");
     190                c.WriteLine (string.Empty);
     191        }
     192
     193        private static string lineCorrecter (string line)
     194        {
     195                string res = "";
     196                for (int i = 0; i < line.Length; i++) {
     197                        if (line [i] >= ' ' && line [i] != '\'' && line [i] <= '~') {
     198                                res += line [i];
     199                        }
     200                }
     201                return res.Trim ();
    126202        }
    127203
     
    132208                        listener.Stop ();
    133209                }
    134                 if (stream != null) {
    135                         stream.Close ();
     210                foreach (Connection c in conns) {
     211                        c.Close ();
    136212                }
    137213                Thread.Sleep (100);
    138214        }
    139215
    140         public static void SetConsole ( console)
     216        public static void SetConsole (cl004c console)
    141217        {
    142218                AllocsNetTelnetServer.console = console;
     219        }
     220
     221        private static void RemoveClosedConnections ()
     222        {
     223                foreach (Connection c in conns) {
     224                        if (c.IsClosed ()) {
     225                                c.Close ();
     226                        }
     227                }
    143228        }
    144229
     
    148233                        return;
    149234                }
    150                 if (stream != null) {
    151                         for (int i = 0; i < line.Length; i++) {
    152                                 stream.WriteByte ((byte)line [i]);
    153                         }
    154                         stream.WriteByte (13);
    155                         stream.WriteByte (10);
     235                RemoveClosedConnections ();
     236                foreach (Connection c in conns) {
     237                        if (c.IsAuthenticated())
     238                                c.WriteLine (line);
    156239                }
    157240        }
  • binary-improvements/assembly-patcher/Assembly-Patcher.userprefs

    r73 r74  
    11<Properties>
    22  <MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Release|x86" />
    3   <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="AssemblyInfo.cs">
     3  <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="Main.cs">
    44    <Files>
    5       <File FileName="Main.cs" Line="47" Column="45" />
     5      <File FileName="Main.cs" Line="19" Column="4" />
    66      <File FileName="AssemblyInfo.cs" Line="7" Column="36" />
    77    </Files>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.