Ignore:
Timestamp:
Jul 24, 2014, 3:25:58 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

Location:
binary-improvements/7dtd-server-fixes
Files:
14 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/7dtd-server-fixes.csproj

    r96 r103  
    3636      <HintPath>..\assembly-patcher\bin\Release\UnityEngine.dll</HintPath>
    3737    </Reference>
     38    <Reference Include="SteamworksManaged">
     39      <HintPath>bin\Release\SteamworksManaged.dll</HintPath>
     40    </Reference>
    3841  </ItemGroup>
    3942  <ItemGroup>
     
    5154    <Compile Include="src\PlayerDataStuff.cs" />
    5255    <Compile Include="src\CommandExtensions.cs" />
     56    <Compile Include="src\CommonMappingFunctions.cs" />
    5357  </ItemGroup>
    5458  <Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AdminToolsStuff.cs

    r86 r103  
    66        public static string[] GetAllowedCommandsList (AdminTools admTools, string _steamID)
    77        {
    8                 AdminToolsClientInfo tmpInfo = admTools.GetClientCommandInfo (_steamID);
    9 
    10                 List<AdminToolsCommandPermissions> perms = admTools.commandPermissions;
    118                List<string> allowed = new List<string> ();
    129
    13                 ConsoleSdtd console = ConnectionManager.Instance.gameManager.m_GUIConsole;
     10                try {
     11                        AdminToolsClientInfo tmpInfo = admTools.GetClientCommandInfo (_steamID);
    1412
    15                 foreach (AdminToolsCommandPermissions atcp in perms) {
    16                         if (tmpInfo.SteamID != null && tmpInfo.SteamID.Length > 0) {
    17                                 if ((atcp.PermissionLevel >= tmpInfo.PermissionLevel) || (atcp.PermissionLevel >= 1000)) {
    18                                         addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
    19                                 }
    20                         } else {
    21                                 if (atcp.PermissionLevel >= 1000) {
    22                                         addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
     13                        List<AdminToolsCommandPermissions> perms = admTools.commandPermissions;
     14                        ConsoleSdtd console = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().m_GUIConsole;
     15
     16                        foreach (AdminToolsCommandPermissions atcp in perms) {
     17                                if (tmpInfo.SteamID != null && tmpInfo.SteamID.Length > 0) {
     18                                        if ((atcp.PermissionLevel >= tmpInfo.PermissionLevel) || (atcp.PermissionLevel >= 1000)) {
     19                                                addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
     20                                        }
     21                                } else {
     22                                        if (atcp.PermissionLevel >= 1000) {
     23                                                addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
     24                                        }
    2325                                }
    2426                        }
     27                } catch (Exception e) {
     28                        Log.Out ("Error in GetAllowedCommandsList: " + e);
    2529                }
     30
    2631
    2732                return allowed.ToArray ();
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsLogFunctions.cs

    r83 r103  
    77        public static void RequestToSpawnPlayer (GameManager manager, int _clientId, string _name, string _playerClassname, string _skinTexture, int _chunkViewDim)
    88        {
    9                 string ip = manager.connectionManager.connectedClients [_clientId].networkPlayer.ipAddress;
    10                 string name = string.Empty;
    11                 int entityId = -1;
    12                 Dictionary<int,int> d = manager.connectionManager.mapClientToEntity;
    13                 if (d.ContainsKey (_clientId)) {
    14                         entityId = d [_clientId];
    15                         World w = manager.World;
    16                         name = w.playerEntities.dict [entityId].EntityName;
     9                try {
     10                        ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromClientID (_clientId);
     11                        int entityId = CommonMappingFunctions.GetEntityID (ci);
     12                        EntityPlayer ep = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
     13
     14                        string ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
     15                        string name = string.Empty;
     16
     17                        if (ep != null)
     18                                name = ep.EntityName;
     19
     20                        Log.Out ("Player connected, clientid=" + _clientId +
     21                                ", entityid=" + entityId +
     22                                ", name=" + name +
     23                                ", steamid=" + CommonMappingFunctions.GetSteamID (ci) +
     24                                ", ip=" + ip
     25                        );
     26                } catch (Exception e) {
     27                        Log.Out ("Error in RequestToSpawnPlayer: " + e);
    1728                }
    18 
    19                 Log.Out ("Player connected, clientid=" + _clientId +
    20                         ", entityid=" + entityId +
    21                         ", name=" + name +
    22                         ", steamid=" + SingletonMonoBehaviour<Authenticator>.Instance.GetPlayerId (name) +
    23                         ", ip=" + ip
    24                 );
    2529        }
    2630
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsNetTelnetServer.cs

    r96 r103  
    1818        public static void init (int port)
    1919        {
    20                 Log.Out ("[7dtd-server-fixes by Alloc] Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly ().GetName ().Version);
    21                 authEnabled = GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword).Length != 0;
    22                 if (authEnabled)
    23                         listener = new TcpListener (IPAddress.Any, port);
    24                 else
    25                         listener = new TcpListener (IPAddress.Loopback, port);
    26                 telnetThread = ThreadMaster.Create ("thread Allocs TelnetListenThread", new ThreadStart (telnetListenThread));
    27                 telnetThread.Start ();
    28                 Log.Out ("Started Allocs NetTelnetServer thread on " + port);
     20                try {
     21                        Log.Out ("[7dtd-server-fixes by Alloc] Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly ().GetName ().Version);
     22                        authEnabled = GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword).Length != 0;
     23                        if (authEnabled)
     24                                listener = new TcpListener (IPAddress.Any, port);
     25                        else
     26                                listener = new TcpListener (IPAddress.Loopback, port);
     27                        telnetThread = ThreadMaster.Create ("thread Allocs TelnetListenThread", new ThreadStart (telnetListenThread));
     28                        telnetThread.Start ();
     29                        Log.Out ("Started Allocs NetTelnetServer thread on " + port);
     30                } catch (Exception e) {
     31                        Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.init: " + e);
     32                }
    2933        }
    3034
     
    9094        {
    9195                c.WriteLine ("*** Connected with 7DTD server.");
    92                 c.WriteLine ("*** Server version: Alpha 8.7 (b29) Compatibility Version: Alpha 8.7");
     96                c.WriteLine ("*** Dedicated server only build");
    9397                c.WriteLine ("*** Allocs server fixes loaded");
    9498                c.WriteLine (string.Empty);
     
    120124        public static void Disconnect ()
    121125        {
    122                 closed = true;
    123                 if (listener != null) {
    124                         listener.Stop ();
     126                try {
     127                        closed = true;
     128                        if (listener != null) {
     129                                listener.Stop ();
     130                        }
     131                        foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
     132                                c.Close ();
     133                        }
     134                        Thread.Sleep (100);
     135                } catch (Exception e) {
     136                        Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.Disconnect: " + e);
    125137                }
    126                 foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
    127                         c.Close ();
    128                 }
    129                 Thread.Sleep (100);
    130138        }
    131139
    132140        public static void SetConsole (ConsoleSdtd console)
    133141        {
    134                 Log.Out("Telnet SetConsole called");
     142                Log.Out ("Telnet SetConsole called");
    135143                AllocsNetTelnetServer.console = console;
    136144        }
     
    138146        private static void RemoveClosedConnections ()
    139147        {
    140                 foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
    141                         if (c.IsClosed ()) {
    142                                 c.Close ();
     148                try {
     149                        foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
     150                                if (c.IsClosed ()) {
     151                                        c.Close ();
     152                                }
    143153                        }
     154                } catch (Exception e) {
     155                        Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.RemvoeClosedConnections: " + e);
    144156                }
    145157        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsTelnetConnection.cs

    r91 r103  
    3939                                        WriteByte ((byte)s [i]);
    4040                                }
     41                                WriteByte(13);
    4142                                WriteByte (10);
    4243                        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/PlayerDataStuff.cs

    r98 r103  
    1313                        foreach (InventoryField item in _belt) {
    1414                                if (item.count > 0) {
    15                                         string name = getInvFieldName(item);
    16                                         if (belt.ContainsKey(name)) {
    17                                                 belt[name] += item.count;
     15                                        string name = getInvFieldName (item);
     16                                        if (belt.ContainsKey (name)) {
     17                                                belt [name] += item.count;
    1818                                        } else {
    1919                                                belt.Add (name, item.count);
     
    2424                        foreach (InventoryField item in _bag) {
    2525                                if (item.count > 0) {
    26                                         string name = getInvFieldName(item);
    27                                         if (bag.ContainsKey(name)) {
    28                                                 bag[name] += item.count;
     26                                        string name = getInvFieldName (item);
     27                                        if (bag.ContainsKey (name)) {
     28                                                bag [name] += item.count;
    2929                                        } else {
    3030                                                bag.Add (name, item.count);
     
    4747        public static void GM_SavePlayerData (GameManager manager, int _clientId, PlayerDataFile _playerDataFile)
    4848        {
    49                 if (manager.connectionManager.mapClientToEntity.ContainsKey (_clientId)) {
    50                         int entityId = manager.connectionManager.mapClientToEntity [_clientId];
    51                         Log.Out ("Saving playerData for entity id: " + entityId);
     49                try {
     50                        int entityId = CommonMappingFunctions.GetEntityID (CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromClientID (_clientId));
     51                        if (entityId >= 0) {
     52                                Log.Out ("Saving playerData for entity id: " + entityId);
    5253
    53                         if (itemsPerEntityId.ContainsKey(entityId))
    54                                 itemsPerEntityId.Remove(entityId);
    55                         itemsPerEntityId.Add (entityId, new PlayerItems (_playerDataFile.inventory, _playerDataFile.bag));
     54                                if (itemsPerEntityId.ContainsKey (entityId))
     55                                        itemsPerEntityId.Remove (entityId);
     56                                itemsPerEntityId.Add (entityId, new PlayerItems (_playerDataFile.inventory, _playerDataFile.bag));
     57                        }
     58                } catch (Exception e) {
     59                        Log.Out ("Error in GM_SavePlayerData: " + e);
    5660                }
    5761                /*
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/GetGamePrefs.cs

    r91 r103  
    4545        public override void Run (string[] _params)
    4646        {
    47                 EnumGamePrefs enumGamePrefs = EnumGamePrefs.Last;
     47                try {
     48                        EnumGamePrefs enumGamePrefs = EnumGamePrefs.Last;
    4849
    49                 if (_params.Length > 0) {
    50                         try {
    51                                 enumGamePrefs = (EnumGamePrefs)((int)Enum.Parse (typeof(EnumGamePrefs), _params [0]));
    52                         } catch (Exception) {
     50                        if (_params.Length > 0) {
     51                                try {
     52                                        enumGamePrefs = (EnumGamePrefs)((int)Enum.Parse (typeof(EnumGamePrefs), _params [0]));
     53                                } catch (Exception) {
     54                                }
    5355                        }
    54                 }
    5556
    56                 if (enumGamePrefs == EnumGamePrefs.Last) {
    57                         SortedList<string, string> sortedList = new SortedList<string, string> ();
    58                         foreach (EnumGamePrefs gp in Enum.GetValues(typeof(EnumGamePrefs))) {
    59                                 if ((_params.Length == 0) || (gp.ToString ().ToLower ().Contains (_params [0].ToLower ()))) {
    60                                         if (prefAccessAllowed (gp)) {
    61                                                 sortedList.Add (gp.ToString (), string.Format ("{0} = {1}", gp.ToString (), GamePrefs.GetObject (gp)));
     57                        if (enumGamePrefs == EnumGamePrefs.Last) {
     58                                SortedList<string, string> sortedList = new SortedList<string, string> ();
     59                                foreach (EnumGamePrefs gp in Enum.GetValues(typeof(EnumGamePrefs))) {
     60                                        if ((_params.Length == 0) || (gp.ToString ().ToLower ().Contains (_params [0].ToLower ()))) {
     61                                                if (prefAccessAllowed (gp)) {
     62                                                        sortedList.Add (gp.ToString (), string.Format ("{0} = {1}", gp.ToString (), GamePrefs.GetObject (gp)));
     63                                                }
    6264                                        }
    6365                                }
     66                                foreach (string s in sortedList.Keys) {
     67                                        m_Console.md000a (sortedList [s]);
     68                                }
     69                        } else {
     70                                if (prefAccessAllowed (enumGamePrefs))
     71                                        m_Console.md000a (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
     72                                else
     73                                        m_Console.md000a ("Access to requested preference is forbidden");
    6474                        }
    65                         foreach (string s in sortedList.Keys) {
    66                                 m_Console.md000a (sortedList [s]);
    67                         }
    68                 } else {
    69                         if (prefAccessAllowed (enumGamePrefs))
    70                                 m_Console.md000a (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
    71                         else
    72                                 m_Console.md000a ("Access to requested preference is forbidden");
     75                } catch (Exception e) {
     76                        Log.Out ("Error in GetGamePrefs.Run: " + e);
    7377                }
    7478        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/GetTime.cs

    r84 r103  
    1919        public override void Run (string[] _params)
    2020        {
    21                 ulong time = this.m_Console.gameManager.World.gameTime;
    22                 int day = (int)(time / 24000) + 1;
    23                 int hour = (int)(time % 24000) / 1000 + 8;
    24                 if (hour > 23) {
    25                         day++;
    26                         hour -= 24;
     21                try {
     22                        ulong time = this.m_Console.gameManager.World.gameTime;
     23                        int day = (int)(time / 24000) + 1;
     24                        int hour = (int)(time % 24000) / 1000 + 8;
     25                        if (hour > 23) {
     26                                day++;
     27                                hour -= 24;
     28                        }
     29                        int min = (int)(time % 1000) * 60 / 1000;
     30                        m_Console.md000a (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
     31                } catch (Exception e) {
     32                        Log.Out ("Error in GetTime.Run: " + e);
    2733                }
    28                 int min = (int)(time % 1000) * 60 / 1000;
    29                 m_Console.md000a (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
    3034        }
    3135}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ListPlayersExtended.cs

    r91 r103  
    44public class ListPlayersExtended : ConsoleCommand
    55{
    6         public ListPlayersExtended(ConsoleSdtd cons) : base(cons) {
     6        public ListPlayersExtended (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     7        {
    78        }
    89
     
    1213        }
    1314
    14         public override string[] Names () {
     15        public override string[] Names ()
     16        {
    1517                return new string[] { "listplayersextended", "lpe" };
    1618        }
     
    1820        public override void Run (string[] _params)
    1921        {
    20                 World w = this.m_Console.gameManager.World;
    21                 int num = 0;
    22                 foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> current in w.playerEntities.dict)
    23                 {
    24                         int clientId = -1;
    25                         Dictionary<int,int> d = this.m_Console.gameManager.connectionManager.mapClientToEntity;
    26                         foreach (KeyValuePair<int, int> mapping in d) {
    27                                 if (mapping.Value == current.Value.fd0087) {
    28                                         clientId = mapping.Key;
     22                try {
     23                        World w = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().World;
     24                        int num = 0;
     25                        foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> current in w.playerEntities.dict) {
     26                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID (current.Key);
     27                                string ip = string.Empty;
     28                                if (ci != null) {
     29                                        ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
    2930                                }
    30                         }
    31                         string ip = string.Empty;
    32                         if (clientId >= 0) {
    33                                 ip = this.m_Console.gameManager.connectionManager.connectedClients [clientId].networkPlayer.ipAddress;
    34                         }
    35                         m_Console.md000a (string.Concat (new object[]
     31                                m_Console.md000a (string.Concat (new object[]
    3632                        {
    3733                                string.Empty,
     
    5854                                current.Value.Score,
    5955                                ", steamid=",
    60                                 SingletonMonoBehaviour<Authenticator>.Instance.GetPlayerId (current.Value.EntityName),
     56                                CommonMappingFunctions.GetSteamID (ci),
    6157                                ", ip=",
    6258                                ip,
    6359                                ", ping=",
    6460                                current.Value.pingToServer
    65                         }));
     61                        }
     62                                )
     63                                );
     64                        }
     65                        m_Console.md000a ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
     66                } catch (Exception e) {
     67                        Log.Out ("Error in ListPlayersExtended.Run: " + e);
    6668                }
    67                 m_Console.md000a ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
    6869        }
    6970}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/SayToPlayer.cs

    r83 r103  
    44public class SayToPlayer : ConsoleCommand
    55{
    6         private GameManager manager;
    7 
    86        public SayToPlayer (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
    97        {
    10                 manager = m_Console.gameManager;
    118        }
    129
     
    1815        public override string[] Names ()
    1916        {
    20                 return new string[] { "sayplayer", string.Empty };
     17                return new string[] { "sayplayer", "pm" };
    2118        }
    2219
    23         public override void Run (string[] _params)
     20        private void SendMessage (ClientInfo _receiver, string _sender, string _message)
     21        {
     22                CommonMappingFunctions.GetConnectionManager ().networkView.RPC ("RPC_ChatMessage", _receiver.networkPlayer,
     23                                new object[] { _message, -1, _sender + " (PM)", true    });
     24                string receiverName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_receiver);
     25                m_Console.md000a ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + _sender + "\"");
     26        }
     27
     28        private void RunInternal (string _sender, string[] _params)
    2429        {
    2530                if (_params.Length < 2) {
     
    3338                }
    3439
    35                 int entityId = -1;
    36                 if (int.TryParse (_params [0], out entityId)) {
    37                         foreach (KeyValuePair<int, int> kvp in manager.connectionManager.mapClientToEntity) {
    38                                 if (kvp.Value == entityId) {
    39                                         int clientid = kvp.Key;
    40                                         ClientInfo ci = manager.connectionManager.connectedClients[clientid];
    41                                         if (ci != null) {
    42                                                 manager.connectionManager.networkView.RPC ("RPC_ChatMessage", ci.networkPlayer, new object[] {
    43                                                         message,
    44                                                         -1,
    45                                                         "Server (private)",
    46                                                         true
    47                                                         }
    48                                                 );
    49                                                 m_Console.md000a ("Message sent");
    50                                                 return;
    51                                         }
    52                                 }
     40                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0]);
     41                if (ci != null) {
     42                        SendMessage (ci, _sender, message);
     43                } else {
     44                        m_Console.md000a ("Playername or entity ID not found.");
     45                }
     46        }
     47
     48        public override void ExecuteRemote (string _sender, string[] _params)
     49        {
     50                try {
     51                        this.m_Console.md000a (string.Format ("{0} executing remote command '{1}' {2}", _sender, this.Names () [0], string.Join (" ", _params)));
     52                        ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromSteamID (_sender);
     53                        if (ci != null) {
     54                                _sender = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (ci);
    5355                        }
    54                         m_Console.md000a ("Entity ID not found.");
    55                 } else {
    56                         string destPlayerName = _params [0].ToLower ();
    57                         foreach (ClientInfo ci in manager.connectionManager.connectedClients.Values) {
    58                                 Dictionary<int,int> d = manager.connectionManager.mapClientToEntity;
    59                                 if (d.ContainsKey (ci.clientId)) {
    60                                         entityId = d [ci.clientId];
    61                                         string curName = manager.World.playerEntities.dict [entityId].EntityName;
    62                                         if (curName.ToLower ().Equals (destPlayerName)) {
    63                                                 manager.connectionManager.networkView.RPC ("RPC_ChatMessage", ci.networkPlayer, new object[] {
    64                                                         message,
    65                                                         -1,
    66                                                         "Server (private)",
    67                                                         true
    68                                                         }
    69                                                 );
    70                                                 m_Console.md000a ("Message sent");
    71                                                 return;
    72                                         }
    73                                 }
    74                         }
    75                         m_Console.md000a ("Playername not found.");
     56                        RunInternal (_sender, _params);
     57                } catch (Exception e) {
     58                        Log.Out ("Error in SayToPlayer.ExecuteRemote: " + e);
     59                }
     60        }
     61
     62        public override void Run (string[] _params)
     63        {
     64                try {
     65                        RunInternal ("Server", _params);
     66                } catch (Exception e) {
     67                        Log.Out ("Error in SayToPlayer.Run: " + e);
    7668                }
    7769        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/SetTimeReal.cs

    r84 r103  
    1919        public override void Run (string[] _params)
    2020        {
    21                 if (_params.Length != 3) {
    22                         m_Console.md000a ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
    23                         return;
     21                try {
     22                        if (_params.Length != 3) {
     23                                m_Console.md000a ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
     24                                return;
     25                        }
     26
     27                        int day, hour, min;
     28                        if (!int.TryParse (_params [0], out day)) {
     29                                m_Console.md000a ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
     30                                return;
     31                        }
     32                        if (day < 1) {
     33                                m_Console.md000a ("Day must be >= 1");
     34                                return;
     35                        }
     36                        if (!int.TryParse (_params [1], out hour)) {
     37                                m_Console.md000a ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
     38                                return;
     39                        }
     40                        if (hour > 23) {
     41                                m_Console.md000a ("Hour must be <= 23");
     42                                return;
     43                        }
     44                        if (!int.TryParse (_params [2], out min)) {
     45                                m_Console.md000a ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
     46                                return;
     47                        }
     48                        if (min > 59) {
     49                                m_Console.md000a ("Minute must be <= 59");
     50                                return;
     51                        }
     52                        if ((day < 1) || (hour < 8 && day < 1)) {
     53                                m_Console.md000a ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
     54                                return;
     55                        }
     56
     57                        ulong time = ((ulong)(day - 1) * 24000) + ((ulong)hour * 1000) + ((ulong)min * 1000 / 60) - 8000;
     58                        m_Console.gameManager.World.gameTime = time;
     59                        m_Console.md000a (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
     60                } catch (Exception e) {
     61                        Log.Out ("Error in SetTimeReal.Run: " + e);
    2462                }
    25 
    26                 int day, hour, min;
    27                 if (!int.TryParse (_params [0], out day)) {
    28                         m_Console.md000a ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
    29                         return;
    30                 }
    31                 if (day < 1) {
    32                         m_Console.md000a ("Day must be >= 1");
    33                         return;
    34                 }
    35                 if (!int.TryParse (_params [1], out hour)) {
    36                         m_Console.md000a ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
    37                         return;
    38                 }
    39                 if (hour > 23) {
    40                         m_Console.md000a ("Hour must be <= 23");
    41                         return;
    42                 }
    43                 if (!int.TryParse (_params [2], out min)) {
    44                         m_Console.md000a ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
    45                         return;
    46                 }
    47                 if (min > 59) {
    48                         m_Console.md000a ("Minute must be <= 59");
    49                         return;
    50                 }
    51                 if ((day < 1) || (hour < 8 && day < 1)) {
    52                         m_Console.md000a ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
    53                         return;
    54                 }
    55 
    56                 ulong time = ((ulong)(day-1) * 24000) + ((ulong)hour * 1000) + ((ulong)min * 1000 / 60) - 8000;
    57                 this.m_Console.gameManager.World.gameTime = time;
    58                 m_Console.md000a (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
    5963        }
    6064}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ShowInventory.cs

    r93 r103  
    2323        public override void Run (string[] _params)
    2424        {
    25                 if (_params.Length < 1) {
    26                         m_Console.md000a ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
    27                         return;
    28                 }
     25                try {
     26                        if (_params.Length < 1) {
     27                                m_Console.md000a ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
     28                                return;
     29                        }
    2930
    30                 int entityId = -1;
    31                 PlayerDataStuff.PlayerItems items = null;
    32                 if (int.TryParse (_params [0], out entityId)) {
    33                         items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
    34                 }
     31                        int entityId = -1;
     32                        PlayerDataStuff.PlayerItems items = null;
     33                        if (int.TryParse (_params [0], out entityId)) {
     34                                items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
     35                        }
    3536
    36                 if (items == null) {
    37                         string playerName = _params [0].ToLower ();
    38                         foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> kvp in manager.World.playerEntities.dict) {
    39                                 if (kvp.Value.EntityName.ToLower ().Equals (playerName)) {
    40                                         entityId = kvp.Key;
    41                                         break;
     37                        if (items == null) {
     38                                string playerName = _params [0].ToLower ();
     39                                foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> kvp in manager.World.playerEntities.dict) {
     40                                        if (kvp.Value.EntityName.ToLower ().Equals (playerName)) {
     41                                                entityId = kvp.Key;
     42                                                break;
     43                                        }
    4244                                }
    4345                        }
     46                        items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
     47
     48                        if (items == null) {
     49                                m_Console.md000a ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
     50                                return;
     51                        }
     52
     53                        m_Console.md000a ("Belt of player:");
     54                        foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.belt) {
     55                                m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     56                        }
     57                        m_Console.md000a (string.Empty);
     58                        m_Console.md000a ("Bagpack of player:");
     59                        foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.bag) {
     60                                m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     61                        }
     62                        m_Console.md000a (string.Empty);
     63                } catch (Exception e) {
     64                        Log.Out ("Error in ShowInventory.Run: " + e);
    4465                }
    45                 items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
    46 
    47                 if (items == null) {
    48                         m_Console.md000a ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
    49                         return;
    50                 }
    51 
    52                 m_Console.md000a ("Belt of player:");
    53                 foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.belt) {
    54                         m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    55                 }
    56                 m_Console.md000a (string.Empty);
    57                 m_Console.md000a ("Bagpack of player:");
    58                 foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.bag) {
    59                         m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    60                 }
    61                 m_Console.md000a (string.Empty);
    6266        }
    6367}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.