Ignore:
Timestamp:
Jul 24, 2014, 3:25:58 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ListPlayersExtended.cs

    r91 r103  
    44public class ListPlayersExtended : ConsoleCommand
    55{
    6         public ListPlayersExtended(ConsoleSdtd cons) : base(cons) {
     6        public ListPlayersExtended (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     7        {
    78        }
    89
     
    1213        }
    1314
    14         public override string[] Names () {
     15        public override string[] Names ()
     16        {
    1517                return new string[] { "listplayersextended", "lpe" };
    1618        }
     
    1820        public override void Run (string[] _params)
    1921        {
    20                 World w = this.m_Console.gameManager.World;
    21                 int num = 0;
    22                 foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> current in w.playerEntities.dict)
    23                 {
    24                         int clientId = -1;
    25                         Dictionary<int,int> d = this.m_Console.gameManager.connectionManager.mapClientToEntity;
    26                         foreach (KeyValuePair<int, int> mapping in d) {
    27                                 if (mapping.Value == current.Value.fd0087) {
    28                                         clientId = mapping.Key;
     22                try {
     23                        World w = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().World;
     24                        int num = 0;
     25                        foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> current in w.playerEntities.dict) {
     26                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID (current.Key);
     27                                string ip = string.Empty;
     28                                if (ci != null) {
     29                                        ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
    2930                                }
    30                         }
    31                         string ip = string.Empty;
    32                         if (clientId >= 0) {
    33                                 ip = this.m_Console.gameManager.connectionManager.connectedClients [clientId].networkPlayer.ipAddress;
    34                         }
    35                         m_Console.md000a (string.Concat (new object[]
     31                                m_Console.md000a (string.Concat (new object[]
    3632                        {
    3733                                string.Empty,
     
    5854                                current.Value.Score,
    5955                                ", steamid=",
    60                                 SingletonMonoBehaviour<Authenticator>.Instance.GetPlayerId (current.Value.EntityName),
     56                                CommonMappingFunctions.GetSteamID (ci),
    6157                                ", ip=",
    6258                                ip,
    6359                                ", ping=",
    6460                                current.Value.pingToServer
    65                         }));
     61                        }
     62                                )
     63                                );
     64                        }
     65                        m_Console.md000a ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
     66                } catch (Exception e) {
     67                        Log.Out ("Error in ListPlayersExtended.Run: " + e);
    6668                }
    67                 m_Console.md000a ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
    6869        }
    6970}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.