Changeset 107 for binary-improvements


Ignore:
Timestamp:
Jul 26, 2014, 4:41:11 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

Location:
binary-improvements
Files:
3 added
18 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/7dtd-server-fixes.csproj

    r103 r107  
    5555    <Compile Include="src\CommandExtensions.cs" />
    5656    <Compile Include="src\CommonMappingFunctions.cs" />
     57    <Compile Include="src\ConsoleOutputSeparator.cs" />
    5758  </ItemGroup>
    5859  <Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/7dtd-server-fixes.userprefs

    r99 r107  
    11<Properties>
    22  <MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Release" />
    3   <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="src/PlayerDataStuff.cs">
     3  <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="src/AdminToolsStuff.cs">
    44    <Files>
    55      <File FileName="src/AssemblyInfo.cs" Line="20" Column="40" />
    6       <File FileName="src/AllocsNetTelnetServer.cs" Line="136" Column="1" />
    7       <File FileName="src/AllocsTelnetConnection.cs" Line="44" Column="42" />
    8       <File FileName="src/AllocsLogFunctions.cs" Line="27" Column="42" />
    9       <File FileName="src/AdminToolsStuff.cs" Line="30" Column="54" />
    10       <File FileName="src/PlayerDataStuff.cs" Line="30" Column="27" />
    11       <File FileName="src/CommandExtensions.cs" Line="12" Column="73" />
     6      <File FileName="src/AllocsNetTelnetServer.cs" Line="155" Column="65" />
     7      <File FileName="src/AllocsTelnetConnection.cs" Line="50" Column="3" />
     8      <File FileName="src/AllocsLogFunctions.cs" Line="27" Column="43" />
     9      <File FileName="src/AdminToolsStuff.cs" Line="33" Column="1" />
     10      <File FileName="src/PlayerDataStuff.cs" Line="59" Column="40" />
     11      <File FileName="src/TelnetCommands/SayToPlayer.cs" Line="23" Column="49" />
     12      <File FileName="src/CommonMappingFunctions.cs" Line="149" Column="1" />
     13      <File FileName="src/CommandExtensions.cs" Line="34" Column="28" />
    1214    </Files>
    1315  </MonoDevelop.Ide.Workbench>
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AdminToolsStuff.cs

    r103 r107  
    2525                                }
    2626                        }
     27
     28                        if (tmpInfo.PermissionLevel <= 0) {
     29                                List<ConsoleCommand> commands = console.commands;
     30                                foreach (ConsoleCommand c in commands) {
     31                                        if (!allowed.Contains (c.Names () [0])) {
     32                                                if (!hasPermissionLevel (admTools, c.Names () [0])) {
     33                                                        addAllowed (console, allowed, c.Names () [0]);
     34                                                }
     35                                        }
     36                                }
     37                        }
    2738                } catch (Exception e) {
    2839                        Log.Out ("Error in GetAllowedCommandsList: " + e);
     
    3344        }
    3445
     46        private static bool hasPermissionLevel (AdminTools admTools, string cmd)
     47        {
     48                List<AdminToolsCommandPermissions> perms = admTools.commandPermissions;
     49
     50                foreach (AdminToolsCommandPermissions atcp in perms) {
     51                        foreach (string ccName in getAlternativeNames(cmd)) {
     52                                if (atcp.Command.ToLower ().Equals (ccName)) {
     53                                        return true;
     54                                }
     55                        }
     56                }
     57                return false;
     58        }
     59
    3560        private static void addAllowed (ConsoleSdtd console, List<string> list, string cmd)
    3661        {
    37                 ConsoleCommand cc = console.getCommand (cmd);
     62                foreach (string ccName in getAlternativeNames(cmd)) {
     63                        if (!list.Contains (ccName)) {
     64                                list.Add (ccName);
     65                        }
     66                }
     67        }
     68
     69        private static string[] getAlternativeNames (string cmd)
     70        {
     71                ConsoleCommand cc = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().m_GUIConsole.getCommand (cmd);
    3872                if (cc != null) {
    39                         foreach (string ccName in cc.Names()) {
    40                                 if (!list.Contains (ccName)) {
    41                                         list.Add (ccName);
    42                                 }
    43                         }
     73                        return cc.Names ();
    4474                } else {
    45                         list.Add (cmd);
     75                        return new string[0];
    4676                }
    4777        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsLogFunctions.cs

    r103 r107  
    2828                }
    2929        }
    30 
    31         public static void ExecuteCmdFromClient (ConsoleSdtd console, NetworkPlayer _networkPlayer, string _playerID, string _command)
    32         {
    33                 Log.Out ("Executed command \"" + _command + "\" from player \"" + _playerID + "\"");
    34         }
    3530}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsNetTelnetServer.cs

    r103 r107  
    7878                                                        }
    7979                                                        Log.Out ("Telnet executed \"" + line + "\" from: " + c.GetEndPoint ());
    80                                                         console.md000f (line);
     80                                                        ConsoleOutputSeparator.QueueTelnetCommand (line, c);
    8181                                                }
    8282                                        }
     
    168168                }
    169169        }
     170
     171        public static void WriteToClient (string line, AllocsTelnetConnection client)
     172        {
     173                if (line == null) {
     174                        return;
     175                }
     176                RemoveClosedConnections ();
     177                foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
     178                        if (c.IsAuthenticated () && (c == client))
     179                                c.WriteLine (line);
     180                }
     181        }
    170182}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CommandExtensions.cs

    r96 r107  
    11using System;
     2using System.Collections.Generic;
    23
    34public class CommandExtensions
     
    56        public static void InitCommandExtensions (GameManager manager)
    67        {
    7                 manager.m_GUIConsole.AddCommand(new GetGamePrefs(manager.m_GUIConsole));
    8                 manager.m_GUIConsole.AddCommand(new GetTime(manager.m_GUIConsole));
    9                 manager.m_GUIConsole.AddCommand(new ListPlayersExtended(manager.m_GUIConsole));
    10                 manager.m_GUIConsole.AddCommand(new SayToPlayer(manager.m_GUIConsole));
    11                 manager.m_GUIConsole.AddCommand(new SetTimeReal(manager.m_GUIConsole));
    12                 manager.m_GUIConsole.AddCommand(new ShowInventory(manager.m_GUIConsole));
     8                try {
     9                        manager.m_GUIConsole.AddCommand (new GetGamePrefs (manager.m_GUIConsole));
     10                        manager.m_GUIConsole.AddCommand (new GetTime (manager.m_GUIConsole));
     11                        manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ListPlayersExtended (manager.m_GUIConsole));
     12                        manager.m_GUIConsole.AddCommand (new SayToPlayer (manager.m_GUIConsole));
     13                        manager.m_GUIConsole.AddCommand (new SetTimeReal (manager.m_GUIConsole));
     14                        manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ShowInventory (manager.m_GUIConsole));
     15                } catch (Exception e) {
     16                        Log.Out ("Error registering custom commands: " + e);
     17                }
     18                /*
     19                try {
     20                        List<ConsoleCommand> commands = manager.m_GUIConsole.commands;
     21                        foreach (ConsoleCommand c in commands) {
     22                                string name = string.Empty;
     23                                foreach (string cname in c.Names()) {
     24                                        if (cname.Length > 0) {
     25                                                if (name.Length > 0)
     26                                                        name += ", ";
     27                                                name += cname;
     28                                        }
     29                                }
     30                                name += " => " + c.Description();
     31                                Log.Out (name);
     32                        }
     33                } catch (Exception e) {
     34                        Log.Out ("Error listing commands: " + e);
     35                }
     36                */
    1337        }
    1438}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/GetGamePrefs.cs

    r103 r107  
    6565                                }
    6666                                foreach (string s in sortedList.Keys) {
    67                                         m_Console.md000a (sortedList [s]);
     67                                        m_Console.SendResult (sortedList [s]);
    6868                                }
    6969                        } else {
    7070                                if (prefAccessAllowed (enumGamePrefs))
    71                                         m_Console.md000a (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
     71                                        m_Console.SendResult (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
    7272                                else
    73                                         m_Console.md000a ("Access to requested preference is forbidden");
     73                                        m_Console.SendResult ("Access to requested preference is forbidden");
    7474                        }
    7575                } catch (Exception e) {
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/GetTime.cs

    r103 r107  
    2828                        }
    2929                        int min = (int)(time % 1000) * 60 / 1000;
    30                         m_Console.md000a (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
     30                        m_Console.SendResult (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
    3131                } catch (Exception e) {
    3232                        Log.Out ("Error in GetTime.Run: " + e);
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ListPlayersExtended.cs

    r103 r107  
    2929                                        ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
    3030                                }
    31                                 m_Console.md000a (string.Concat (new object[]
     31                                m_Console.SendResult (string.Concat (new object[]
    3232                        {
    3333                                string.Empty,
     
    6363                                );
    6464                        }
    65                         m_Console.md000a ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
     65                        m_Console.SendResult ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
    6666                } catch (Exception e) {
    6767                        Log.Out ("Error in ListPlayersExtended.Run: " + e);
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/SayToPlayer.cs

    r103 r107  
    2323                                new object[] { _message, -1, _sender + " (PM)", true    });
    2424                string receiverName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_receiver);
    25                 m_Console.md000a ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + _sender + "\"");
     25                m_Console.SendResult ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + _sender + "\"");
    2626        }
    2727
     
    2929        {
    3030                if (_params.Length < 2) {
    31                         m_Console.md000a ("Usage: sayplayer <playername|entityid> <message>");
     31                        m_Console.SendResult ("Usage: sayplayer <playername|entityid> <message>");
    3232                        return;
    3333                }
     
    4242                        SendMessage (ci, _sender, message);
    4343                } else {
    44                         m_Console.md000a ("Playername or entity ID not found.");
     44                        m_Console.SendResult ("Playername or entity ID not found.");
    4545                }
    4646        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/SetTimeReal.cs

    r103 r107  
    2121                try {
    2222                        if (_params.Length != 3) {
    23                                 m_Console.md000a ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
     23                                m_Console.SendResult ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
    2424                                return;
    2525                        }
     
    2727                        int day, hour, min;
    2828                        if (!int.TryParse (_params [0], out day)) {
    29                                 m_Console.md000a ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
     29                                m_Console.SendResult ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
    3030                                return;
    3131                        }
    3232                        if (day < 1) {
    33                                 m_Console.md000a ("Day must be >= 1");
     33                                m_Console.SendResult ("Day must be >= 1");
    3434                                return;
    3535                        }
    3636                        if (!int.TryParse (_params [1], out hour)) {
    37                                 m_Console.md000a ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
     37                                m_Console.SendResult ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
    3838                                return;
    3939                        }
    4040                        if (hour > 23) {
    41                                 m_Console.md000a ("Hour must be <= 23");
     41                                m_Console.SendResult ("Hour must be <= 23");
    4242                                return;
    4343                        }
    4444                        if (!int.TryParse (_params [2], out min)) {
    45                                 m_Console.md000a ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
     45                                m_Console.SendResult ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
    4646                                return;
    4747                        }
    4848                        if (min > 59) {
    49                                 m_Console.md000a ("Minute must be <= 59");
     49                                m_Console.SendResult ("Minute must be <= 59");
    5050                                return;
    5151                        }
    5252                        if ((day < 1) || (hour < 8 && day < 1)) {
    53                                 m_Console.md000a ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
     53                                m_Console.SendResult ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
    5454                                return;
    5555                        }
     
    5757                        ulong time = ((ulong)(day - 1) * 24000) + ((ulong)hour * 1000) + ((ulong)min * 1000 / 60) - 8000;
    5858                        m_Console.gameManager.World.gameTime = time;
    59                         m_Console.md000a (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
     59                        m_Console.SendResult (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
    6060                } catch (Exception e) {
    6161                        Log.Out ("Error in SetTimeReal.Run: " + e);
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ShowInventory.cs

    r103 r107  
    2525                try {
    2626                        if (_params.Length < 1) {
    27                                 m_Console.md000a ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
     27                                m_Console.SendResult ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
    2828                                return;
    2929                        }
     
    4747
    4848                        if (items == null) {
    49                                 m_Console.md000a ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
     49                                m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
    5050                                return;
    5151                        }
    5252
    53                         m_Console.md000a ("Belt of player:");
     53                        m_Console.SendResult ("Belt of player:");
    5454                        foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.belt) {
    55                                 m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     55                                m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    5656                        }
    57                         m_Console.md000a (string.Empty);
    58                         m_Console.md000a ("Bagpack of player:");
     57                        m_Console.SendResult (string.Empty);
     58                        m_Console.SendResult ("Bagpack of player:");
    5959                        foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.bag) {
    60                                 m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     60                                m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    6161                        }
    62                         m_Console.md000a (string.Empty);
     62                        m_Console.SendResult (string.Empty);
    6363                } catch (Exception e) {
    6464                        Log.Out ("Error in ShowInventory.Run: " + e);
  • binary-improvements/NamePatcher/NamePatcher.cs

    r104 r107  
    88namespace NamePatcher
    99{
     10
    1011        class NamePatcher
    1112        {
     
    5657                }
    5758
    58                 static void applyManualPatches (ModuleDefinition mainModule)
    59                 {
    60                         NameNormalizer.setName (mainModule.GetType ("ItemBlock").BaseType.Resolve (), "ItemBase");
    61 
    62                         foreach (FieldDefinition fd in mainModule.GetType ("Authenticator").Fields) {
    63                                 TypeReference fdType = fd.FieldType;
    64                                 if (fdType.FullName.Contains ("Dictionary") && fdType.FullName.Contains ("System.String")) {
    65                                         Console.WriteLine ("Renaming and making public Authenticator field -> usersToIDs");
    66                                         fd.Attributes = fd.Attributes & (~Mono.Cecil.FieldAttributes.Private) | Mono.Cecil.FieldAttributes.Public;
    67                                         NameNormalizer.setName (fd, "usersToIDs");
    68                                 }
    69                         }
    70 
    71                         foreach (FieldDefinition fd in mainModule.GetType("PlayerDataFile").Fields) {
    72                                 TypeReference fdType = fd.FieldType;
    73                                 if (fd.Name.Equals ("inventory") && fdType.IsArray) {
    74                                         foreach (FieldDefinition fd2 in fdType.Resolve().Fields) {
    75                                                 TypeReference fd2Type = fd2.FieldType;
    76                                                 if (fd2Type.FullName.Equals ("System.Int32")) {
    77                                                         Console.WriteLine ("Renaming inventory field field -> count");
    78                                                         NameNormalizer.setName (fd2, "count");
    79                                                 }
    80                                                 if (fd2Type.FullName.Equals ("ItemValue")) {
    81                                                         Console.WriteLine ("Renaming inventory field field -> itemValue");
    82                                                         NameNormalizer.setName (fd2, "itemValue");
    83                                                 }
    84                                         }
    85                                         Console.WriteLine ("Renaming inventory field class -> InventoryField");
    86                                         NameNormalizer.setName (fdType.Resolve (), "InventoryField");
    87                                 }
    88                         }
    89 
    90                         foreach (FieldDefinition fd in mainModule.GetType ("AdminTools").Fields) {
    91                                 TypeReference fdType = fd.FieldType;
    92                                 if (fdType.FullName.Contains ("List") && fdType.FullName.Contains ("AdminToolsCommandPermissions")) {
    93                                         Console.WriteLine ("Renaming and making public admin tools field -> commandPermissions");
    94                                         fd.Attributes = fd.Attributes & (~Mono.Cecil.FieldAttributes.Private) | Mono.Cecil.FieldAttributes.Public;
    95                                         NameNormalizer.setName (fd, "commandPermissions");
    96                                 }
    97                         }
    98 
    99                         foreach (FieldDefinition fd in mainModule.GetType ("World").Fields) {
    100                                 TypeReference fdType = fd.FieldType;
    101                                 if (fdType.FullName.Equals ("System.UInt64")) {
    102                                         Console.WriteLine ("Renaming world field -> gameTime");
    103                                         NameNormalizer.setName (fd, "gameTime");
    104                                 }
    105                         }
    106 
    107                         foreach (FieldDefinition fd in mainModule.GetType ("GameManager").Fields) {
    108                                 TypeReference fdType = fd.FieldType;
    109                                 if (fdType.FullName.Equals ("ConnectionManager")) {
    110                                         Console.WriteLine ("Renaming and making public GameMananger field -> connectionManager");
    111                                         fd.Attributes = fd.Attributes & (~Mono.Cecil.FieldAttributes.Private) | Mono.Cecil.FieldAttributes.Public;
    112                                         NameNormalizer.setName (fd, "connectionManager");
    113                                 }
    114                         }
    115 
    116                         foreach (FieldDefinition fd in mainModule.GetType ("ConnectionManager").Fields) {
    117                                 TypeReference fdType = fd.FieldType;
    118                                 if (fdType.FullName.Equals ("GameManager")) {
    119                                         Console.WriteLine ("Renaming and making public ConnectionManager field -> gameManager");
    120                                         fd.Attributes = fd.Attributes & (~Mono.Cecil.FieldAttributes.Private) | Mono.Cecil.FieldAttributes.Public;
    121                                         NameNormalizer.setName (fd, "gameManager");
    122                                 }
    123                                 if (fdType.FullName.Contains ("Dictionary") && fdType.FullName.Contains ("ClientInfo")) {
    124                                         Console.WriteLine ("Renaming and making public ConnectionManager field -> connectedClients");
    125                                         fd.Attributes = fd.Attributes & (~Mono.Cecil.FieldAttributes.Private) | Mono.Cecil.FieldAttributes.Public;
    126                                         NameNormalizer.setName (fd, "connectedClients");
    127                                 }
    128                                 if (fdType.FullName.Contains ("Dictionary") && fdType.FullName.Contains ("System.Int32,System.Int32")) {
    129                                         Console.WriteLine ("Renaming and making public ConnectionManager field -> mapClientToEntity");
    130                                         fd.Attributes = fd.Attributes & (~Mono.Cecil.FieldAttributes.Private) | Mono.Cecil.FieldAttributes.Public;
    131                                         NameNormalizer.setName (fd, "mapClientToEntity");
    132                                 }
    133                         }
    134 
    135                         string consoleTypeName = string.Empty;
    136                         TypeDefinition typeTelnetServer = mainModule.GetType ("NetTelnetServer");
    137                         foreach (FieldDefinition fd in typeTelnetServer.Fields) {
    138                                 if (NameNormalizer.makeValidName (fd.FieldType.Name) != null) {
    139                                         Console.WriteLine ("Renaming console class -> ConsoleSdtd");
    140                                         consoleTypeName = fd.FieldType.Name;
    141                                         NameNormalizer.setName (fd.FieldType.Resolve (), "ConsoleSdtd");
    142                                         NameNormalizer.setName (fd, "console");
    143                                 }
    144                         }
    145 
    146                         if (consoleTypeName.Length > 0) {
    147                                 TypeDefinition typeConsole = mainModule.GetType (consoleTypeName);
    148                                 string consoleCommandTypeName = string.Empty;
    149                                 foreach (MethodDefinition md in typeConsole.Methods) {
    150                                         if (!md.IsConstructor) {
    151                                                 if (md.Parameters.Count == 3 && md.Parameters [0].ParameterType.Name.Equals ("NetworkPlayer")) {
    152                                                         Console.WriteLine ("Renaming console method -> ExecuteCmdFromClient");
    153                                                         NameNormalizer.setName (md, "ExecuteCmdFromClient");
    154                                                 }
    155                                         }
    156                                 }
    157                                 foreach (FieldDefinition fd in typeConsole.Fields) {
    158                                         TypeReference fdType = fd.FieldType;
    159                                         if (fdType.FullName.Contains ("Generic.List")) {
    160                                                 if (fdType.IsGenericInstance) {
    161                                                         GenericInstanceType genType = (GenericInstanceType)fdType;
    162                                                         TypeReference genRef = genType.GenericArguments [0];
    163                                                         if (genRef.Name.Length < 2) {
    164                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console command class -> ConsoleCommand");
    165                                                                 NameNormalizer.setName (genRef.Resolve (), "ConsoleCommand");
    166                                                                 NameNormalizer.setName (fd, "commands");
    167                                                                 consoleCommandTypeName = genRef.Name;
    168                                                         }
    169                                                 }
    170                                         }
    171                                         if (fdType.FullName.Equals ("GameManager")) {
    172                                                 Console.WriteLine ("Renaming and making public console field -> gameManager");
    173                                                 fd.Attributes = fd.Attributes & (~Mono.Cecil.FieldAttributes.Private) | Mono.Cecil.FieldAttributes.Public;
    174                                                 NameNormalizer.setName (fd, "gameManager");
    175                                         }
    176                                 }
    177 
    178                                 if (consoleCommandTypeName.Length > 0) {
    179                                         foreach (MethodDefinition md in typeConsole.Methods) {
    180                                                 if (!md.IsConstructor) {
    181                                                         if (md.Parameters.Count == 1 && md.Parameters [0].ParameterType.Name.Equals (consoleCommandTypeName)) {
    182                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console method -> AddCommand");
    183                                                                 NameNormalizer.setName (md, "AddCommand");
    184                                                         }
    185                                                         if (md.Parameters.Count == 1 && md.Parameters [0].ParameterType.FullName.Equals ("System.String") && md.ReturnType.FullName.Equals (consoleCommandTypeName)) {
    186                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console method -> getCommand");
    187                                                                 NameNormalizer.setName (md, "getCommand");
    188                                                         }
    189                                                 }
    190                                         }
    191 
    192                                         TypeDefinition typeConsoleCommand = mainModule.GetType (consoleCommandTypeName);
    193                                         foreach (MethodDefinition md in typeConsoleCommand.Methods) {
    194                                                 if (!md.IsConstructor) {
    195                                                         if (md.Parameters.Count == 1 && md.Parameters [0].ParameterType.Name.Equals (consoleTypeName)) {
    196                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console command method -> Help");
    197                                                                 NameNormalizer.setName (md, "Help");
    198                                                         }
    199                                                         if (md.Parameters.Count == 0 && md.ReturnType.Name.Equals ("Int32")) {
    200                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console command method -> Timeout");
    201                                                                 NameNormalizer.setName (md, "Timeout");
    202                                                         }
    203                                                         if (md.Parameters.Count == 0 && md.ReturnType.Name.Equals ("String[]")) {
    204                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console command method -> Names");
    205                                                                 NameNormalizer.setName (md, "Names");
    206                                                         }
    207                                                         if (md.Parameters.Count == 0 && md.ReturnType.Name.Equals ("String")) {
    208                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console command method -> Description");
    209                                                                 NameNormalizer.setName (md, "Description");
    210                                                         }
    211                                                         if (md.Parameters.Count == 1 && md.Parameters [0].ParameterType.IsArray) {
    212                                                                 Console.WriteLine ("Renaming console command method -> Run");
    213                                                                 NameNormalizer.setName (md, "Run");
    214                                                         }
    215                                                 }
    216                                         }
    217                                 }
    218                         }
    219                 }
    220 
    22159                static void Main (string[] args)
    22260                {
    223                         Console.WriteLine ("NamePatcher for 7dtd's Assembly-CSharp.dll [by DerPopo, modified by Alloc] for Dedi build 320404");
     61                        Console.WriteLine ("NamePatcher for 7dtd's Assembly-CSharp.dll [by DerPopo, modified by Alloc]");
    22462                        if (!TryArgs (args)) {
    22563                                DrawUsage ();
     
    24785
    24886
    249                         applyManualPatches (input.MainModule);
     87                        ManualPatches.applyManualPatches (input.MainModule);
    25088
    25189
  • binary-improvements/NamePatcher/NamePatcher.csproj

    r77 r107  
    4444    <Compile Include="NamePatcher.cs" />
    4545    <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
     46    <Compile Include="ManualPatches.cs" />
    4647  </ItemGroup>
    4748  <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
  • binary-improvements/NamePatcher/NamePatcher.userprefs

    r104 r107  
    11<Properties>
    22  <MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Release|x86" />
    3   <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="NamePatcher.cs">
     3  <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="ManualPatches.cs">
    44    <Files>
    5       <File FileName="NamePatcher.cs" Line="64" Column="92" />
     5      <File FileName="NamePatcher.cs" Line="5" Column="1" />
    66      <File FileName="NameNormalizer.cs" Line="188" Column="1" />
     7      <File FileName="ManualPatches.cs" Line="120" Column="1" />
    78    </Files>
    89    <Pads>
     
    1112          <Node name="NamePatcher" expanded="True">
    1213            <Node name="Properties" expanded="True" />
    13             <Node name="NamePatcher.cs" selected="True" />
     14            <Node name="ManualPatches.cs" selected="True" />
    1415          </Node>
    1516        </State>
  • binary-improvements/assembly-patcher/Main.cs

    r96 r107  
    11using System;
     2using System.Collections.Generic;
    23using System.Reflection;
    34using Mono.Cecil;
     
    1415                        TypeDefinition type = module.GetType ("GameManager");
    1516                        if (isPatched (type)) {
    16                                 Console.WriteLine("Assembly already patched");
     17                                Console.WriteLine ("Assembly already patched");
    1718                                return;
    1819                        }
    1920                        markTypePatched (module, type);
    2021
     22                        consoleOutputPatch (module);
    2123                        telnetPatch (module);
    2224                        connectLogPatch (module);
    23                         executionLogPatch (module);
    2425                        publicCommandPermissionsPatch (module);
    2526                        playerDataPatch (module);
     27
    2628                        module.Write ("Assembly-CSharp.dll");
    2729                        Console.WriteLine ("Done");
     30
     31                }
     32
     33                private static void consoleOutputPatch (ModuleDefinition module)
     34                {
     35                        TypeDefinition type = module.GetType ("ConsoleSdtd");
     36                        replaceMethod (type, "ExecuteCmdFromClient", true, 3, typeof(ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_ExecuteCmdFromClient"));
     37                        addHook (type, "Run", true, 0, true, typeof(ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_Run"));
     38                        replaceMethod (type, "SendResult", true, 1, typeof(ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_SendResult"));
     39
    2840                }
    2941
     
    3143                {
    3244                        TypeDefinition type = module.GetType ("GameManager");
    33 
    3445                        addHook (type, "SavePlayerData", true, 2, true, typeof(PlayerDataStuff).GetMethod ("GM_SavePlayerData"));
    35                         addHook (type, "Awake", true, 0, true, typeof(CommandExtensions).GetMethod("InitCommandExtensions"));
     46                        addHook (type, "Awake", true, 0, true, typeof(CommandExtensions).GetMethod ("InitCommandExtensions"));
    3647                }
    3748
     
    3950                {
    4051                        TypeDefinition type = module.GetType ("AdminTools");
    41 
    4252                        replaceMethod (type, "GetAllowedCommandsList", true, 1, typeof(AdminToolsStuff).GetMethod ("GetAllowedCommandsList"));
    4353                }
     
    4656                {
    4757                        TypeDefinition type = module.GetType ("GameManager");
    48 
    4958                        addHook (type, "RequestToSpawnPlayer", true, 5, true, typeof(AllocsLogFunctions).GetMethod ("RequestToSpawnPlayer"));
    50                 }
    51 
    52                 private static void executionLogPatch (ModuleDefinition module)
    53                 {
    54                         TypeDefinition type = module.GetType ("ConsoleSdtd");
    55 
    56                         addHook (type, "ExecuteCmdFromClient", true, 3, false, typeof(AllocsLogFunctions).GetMethod ("ExecuteCmdFromClient"));
    5759                }
    5860
     
    6062                {
    6163                        TypeDefinition type = module.GetType ("NetTelnetServer");
    62 
    6364                        replaceMethod (type, ".ctor", false, 1, typeof(AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("init"));
    6465                        replaceMethod (type, "Disconnect", false, 0, typeof(AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("Disconnect"));
     
    7677                        foreach (MethodDefinition method in type.Methods) {
    7778                                if (method.Name.Equals (methodName)) {
    78                                         Console.WriteLine ("Patching " + methodName);
    7979                                        var il = method.Body.GetILProcessor ();
    8080                                        var call = il.Create (OpCodes.Call, method.Module.Import (targetMethod));
     
    9898                                                il.InsertBefore (method.Body.Instructions [i++], call);
    9999                                        }
     100                                        return;
    100101                                }
    101102                        }
     103                        Console.WriteLine ("ERROR: Did not find " + type.Name + "." + methodName + "()");
    102104                }
    103105
     
    106108                        foreach (MethodDefinition method in type.Methods) {
    107109                                if (method.Name.Equals (methodName)) {
    108                                         Console.WriteLine ("Patching " + methodName);
    109110                                        var il = method.Body.GetILProcessor ();
    110111                                        var call = il.Create (OpCodes.Call, method.Module.Import (targetMethod));
     
    117118                                        il.InsertBefore (method.Body.Instructions [i++], call);
    118119                                        il.InsertBefore (method.Body.Instructions [i++], il.Create (OpCodes.Ret));
     120                                        return;
    119121                                }
    120122                        }
     123                        Console.WriteLine ("ERROR: Did not find " + type.Name + "." + methodName + "()");
    121124                }
    122125
     
    125128                        foreach (FieldDefinition fd in type.Fields) {
    126129                                if (fd.Name.Equals ("AllocsPatch")) {
    127                                         Console.WriteLine ("\"" + type.Name + "\" is already patched, skipping");
    128130                                        return true;
    129131                                }
    130132                        }
    131                         Console.WriteLine ("Patching \"" + type.Name + "\"");
    132133                        return false;
    133134                }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.