Ignore:
Timestamp:
Jul 26, 2014, 4:41:11 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

Location:
binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands
Files:
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/GetGamePrefs.cs

    r103 r107  
    6565                                }
    6666                                foreach (string s in sortedList.Keys) {
    67                                         m_Console.md000a (sortedList [s]);
     67                                        m_Console.SendResult (sortedList [s]);
    6868                                }
    6969                        } else {
    7070                                if (prefAccessAllowed (enumGamePrefs))
    71                                         m_Console.md000a (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
     71                                        m_Console.SendResult (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
    7272                                else
    73                                         m_Console.md000a ("Access to requested preference is forbidden");
     73                                        m_Console.SendResult ("Access to requested preference is forbidden");
    7474                        }
    7575                } catch (Exception e) {
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/GetTime.cs

    r103 r107  
    2828                        }
    2929                        int min = (int)(time % 1000) * 60 / 1000;
    30                         m_Console.md000a (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
     30                        m_Console.SendResult (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
    3131                } catch (Exception e) {
    3232                        Log.Out ("Error in GetTime.Run: " + e);
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ListPlayersExtended.cs

    r103 r107  
    2929                                        ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
    3030                                }
    31                                 m_Console.md000a (string.Concat (new object[]
     31                                m_Console.SendResult (string.Concat (new object[]
    3232                        {
    3333                                string.Empty,
     
    6363                                );
    6464                        }
    65                         m_Console.md000a ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
     65                        m_Console.SendResult ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
    6666                } catch (Exception e) {
    6767                        Log.Out ("Error in ListPlayersExtended.Run: " + e);
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/SayToPlayer.cs

    r103 r107  
    2323                                new object[] { _message, -1, _sender + " (PM)", true    });
    2424                string receiverName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_receiver);
    25                 m_Console.md000a ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + _sender + "\"");
     25                m_Console.SendResult ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + _sender + "\"");
    2626        }
    2727
     
    2929        {
    3030                if (_params.Length < 2) {
    31                         m_Console.md000a ("Usage: sayplayer <playername|entityid> <message>");
     31                        m_Console.SendResult ("Usage: sayplayer <playername|entityid> <message>");
    3232                        return;
    3333                }
     
    4242                        SendMessage (ci, _sender, message);
    4343                } else {
    44                         m_Console.md000a ("Playername or entity ID not found.");
     44                        m_Console.SendResult ("Playername or entity ID not found.");
    4545                }
    4646        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/SetTimeReal.cs

    r103 r107  
    2121                try {
    2222                        if (_params.Length != 3) {
    23                                 m_Console.md000a ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
     23                                m_Console.SendResult ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
    2424                                return;
    2525                        }
     
    2727                        int day, hour, min;
    2828                        if (!int.TryParse (_params [0], out day)) {
    29                                 m_Console.md000a ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
     29                                m_Console.SendResult ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
    3030                                return;
    3131                        }
    3232                        if (day < 1) {
    33                                 m_Console.md000a ("Day must be >= 1");
     33                                m_Console.SendResult ("Day must be >= 1");
    3434                                return;
    3535                        }
    3636                        if (!int.TryParse (_params [1], out hour)) {
    37                                 m_Console.md000a ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
     37                                m_Console.SendResult ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
    3838                                return;
    3939                        }
    4040                        if (hour > 23) {
    41                                 m_Console.md000a ("Hour must be <= 23");
     41                                m_Console.SendResult ("Hour must be <= 23");
    4242                                return;
    4343                        }
    4444                        if (!int.TryParse (_params [2], out min)) {
    45                                 m_Console.md000a ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
     45                                m_Console.SendResult ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
    4646                                return;
    4747                        }
    4848                        if (min > 59) {
    49                                 m_Console.md000a ("Minute must be <= 59");
     49                                m_Console.SendResult ("Minute must be <= 59");
    5050                                return;
    5151                        }
    5252                        if ((day < 1) || (hour < 8 && day < 1)) {
    53                                 m_Console.md000a ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
     53                                m_Console.SendResult ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
    5454                                return;
    5555                        }
     
    5757                        ulong time = ((ulong)(day - 1) * 24000) + ((ulong)hour * 1000) + ((ulong)min * 1000 / 60) - 8000;
    5858                        m_Console.gameManager.World.gameTime = time;
    59                         m_Console.md000a (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
     59                        m_Console.SendResult (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
    6060                } catch (Exception e) {
    6161                        Log.Out ("Error in SetTimeReal.Run: " + e);
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ShowInventory.cs

    r103 r107  
    2525                try {
    2626                        if (_params.Length < 1) {
    27                                 m_Console.md000a ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
     27                                m_Console.SendResult ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
    2828                                return;
    2929                        }
     
    4747
    4848                        if (items == null) {
    49                                 m_Console.md000a ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
     49                                m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
    5050                                return;
    5151                        }
    5252
    53                         m_Console.md000a ("Belt of player:");
     53                        m_Console.SendResult ("Belt of player:");
    5454                        foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.belt) {
    55                                 m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     55                                m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    5656                        }
    57                         m_Console.md000a (string.Empty);
    58                         m_Console.md000a ("Bagpack of player:");
     57                        m_Console.SendResult (string.Empty);
     58                        m_Console.SendResult ("Bagpack of player:");
    5959                        foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.bag) {
    60                                 m_Console.md000a (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     60                                m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    6161                        }
    62                         m_Console.md000a (string.Empty);
     62                        m_Console.SendResult (string.Empty);
    6363                } catch (Exception e) {
    6464                        Log.Out ("Error in ShowInventory.Run: " + e);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.