Changeset 130 for binary-improvements


Ignore:
Timestamp:
Aug 26, 2014, 4:41:47 PM (5 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes

Location:
binary-improvements
Files:
5 added
22 edited
6 copied
1 moved

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/7dtd-server-fixes.csproj

    r128 r130  
    99    <OutputType>Library</OutputType>
    1010    <AssemblyName>7dtd-server-fixes</AssemblyName>
     11    <RootNamespace>AllocsFixes</RootNamespace>
    1112  </PropertyGroup>
    1213  <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
     
    4445    <Compile Include="src\AssemblyInfo.cs" />
    4546    <Compile Include="src\AllocsTelnetConnection.cs" />
    46     <Compile Include="src\TelnetCommands\GetTime.cs" />
    47     <Compile Include="src\TelnetCommands\ListPlayersExtended.cs" />
    48     <Compile Include="src\TelnetCommands\GetGamePrefs.cs" />
    49     <Compile Include="src\TelnetCommands\SayToPlayer.cs" />
    5047    <Compile Include="src\AllocsLogFunctions.cs" />
    51     <Compile Include="src\TelnetCommands\SetTimeReal.cs" />
    5248    <Compile Include="src\AdminToolsStuff.cs" />
    53     <Compile Include="src\TelnetCommands\ShowInventory.cs" />
    5449    <Compile Include="src\PlayerDataStuff.cs" />
    5550    <Compile Include="src\CommandExtensions.cs" />
    5651    <Compile Include="src\CommonMappingFunctions.cs" />
    5752    <Compile Include="src\ConsoleOutputSeparator.cs" />
    58     <Compile Include="src\TelnetCommands\PrivateMassageConnections.cs" />
    59     <Compile Include="src\TelnetCommands\Reply.cs" />
    60     <Compile Include="src\TelnetCommands\Kill.cs" />
    61     <Compile Include="src\TelnetCommands\ListLandProtection.cs" />
    62     <Compile Include="src\TelnetCommands\RemoveLandProtection.cs" />
    63     <Compile Include="src\TelnetCommands\Version.cs" />
    64     <Compile Include="src\TelnetCommands\RenderMap.cs" />
    65     <Compile Include="src\TelnetCommands\CreativeMenu.cs" />
    66     <Compile Include="src\TelnetCommands\Give.cs" />
    67     <Compile Include="src\TelnetCommands\ListItems.cs" />
    68     <Compile Include="src\MapRendering.cs" />
     53    <Compile Include="src\MapRendering\MapRendering.cs" />
     54    <Compile Include="src\MapRendering\MapRenderBlockBuffer.cs" />
     55    <Compile Include="src\MapRendering\Constants.cs" />
     56    <Compile Include="src\CustomCommands\GetTime.cs" />
     57    <Compile Include="src\CustomCommands\ListPlayersExtended.cs" />
     58    <Compile Include="src\CustomCommands\GetGamePrefs.cs" />
     59    <Compile Include="src\CustomCommands\SayToPlayer.cs" />
     60    <Compile Include="src\CustomCommands\SetTimeReal.cs" />
     61    <Compile Include="src\CustomCommands\ShowInventory.cs" />
     62    <Compile Include="src\CustomCommands\PrivateMassageConnections.cs" />
     63    <Compile Include="src\CustomCommands\Reply.cs" />
     64    <Compile Include="src\CustomCommands\Kill.cs" />
     65    <Compile Include="src\CustomCommands\ListLandProtection.cs" />
     66    <Compile Include="src\CustomCommands\RemoveLandProtection.cs" />
     67    <Compile Include="src\CustomCommands\Version.cs" />
     68    <Compile Include="src\CustomCommands\RenderMap.cs" />
     69    <Compile Include="src\CustomCommands\CreativeMenu.cs" />
     70    <Compile Include="src\CustomCommands\Give.cs" />
     71    <Compile Include="src\CustomCommands\ListItems.cs" />
    6972  </ItemGroup>
    7073  <Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
    7174  <ItemGroup>
    7275    <Folder Include="src\" />
    73     <Folder Include="src\TelnetCommands\" />
     76    <Folder Include="src\MapRendering\" />
     77    <Folder Include="src\CustomCommands\" />
    7478  </ItemGroup>
    7579</Project>
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AdminToolsStuff.cs

    r128 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class AdminToolsStuff
     4namespace AllocsFixes
    55{
    6         public static string[] GetAllowedCommandsList (AdminTools admTools, string _steamID)
     6        public class AdminToolsStuff
    77        {
    8                 List<string> allowed = new List<string> ();
     8                public static string[] GetAllowedCommandsList (AdminTools admTools, string _steamID)
     9                {
     10                        List<string> allowed = new List<string> ();
    911
    10                 try {
    11                         AdminToolsClientInfo tmpInfo = admTools.GetClientCommandInfo (_steamID);
    12                         if (tmpInfo.SteamID == null || tmpInfo.SteamID.Length == 0)
    13                         {
    14                                 tmpInfo.PermissionLevel = 1000;
     12                        try {
     13                                AdminToolsClientInfo tmpInfo = admTools.GetClientCommandInfo (_steamID);
     14                                if (tmpInfo.SteamID == null || tmpInfo.SteamID.Length == 0) {
     15                                        tmpInfo.PermissionLevel = 1000;
     16                                }
     17
     18                                List<AdminToolsCommandPermissions> perms = admTools.commandPermissions;
     19                                ConsoleSdtd console = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().m_GUIConsole;
     20
     21                                foreach (AdminToolsCommandPermissions atcp in perms) {
     22                                        if (tmpInfo.SteamID != null && tmpInfo.SteamID.Length > 0) {
     23                                                if ((atcp.PermissionLevel >= tmpInfo.PermissionLevel) || (atcp.PermissionLevel >= 1000)) {
     24                                                        addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
     25                                                }
     26                                        } else {
     27                                                if (atcp.PermissionLevel >= 1000) {
     28                                                        addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
     29                                                }
     30                                        }
     31                                }
     32
     33                                if (tmpInfo.PermissionLevel <= 0) {
     34                                        List<ConsoleCommand> commands = console.commands;
     35                                        foreach (ConsoleCommand c in commands) {
     36                                                if (!allowed.Contains (c.Names () [0])) {
     37                                                        if (!hasPermissionLevel (admTools, c.Names () [0])) {
     38                                                                addAllowed (console, allowed, c.Names () [0]);
     39                                                        }
     40                                                }
     41                                        }
     42                                }
     43
     44                        } catch (Exception e) {
     45                                Log.Out ("Error in GetAllowedCommandsList: " + e);
    1546                        }
    1647
     48
     49                        return allowed.ToArray ();
     50                }
     51
     52                private static bool hasPermissionLevel (AdminTools admTools, string cmd)
     53                {
    1754                        List<AdminToolsCommandPermissions> perms = admTools.commandPermissions;
    18                         ConsoleSdtd console = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().m_GUIConsole;
    1955
    2056                        foreach (AdminToolsCommandPermissions atcp in perms) {
    21                                 if (tmpInfo.SteamID != null && tmpInfo.SteamID.Length > 0) {
    22                                         if ((atcp.PermissionLevel >= tmpInfo.PermissionLevel) || (atcp.PermissionLevel >= 1000)) {
    23                                                 addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
    24                                         }
    25                                 } else {
    26                                         if (atcp.PermissionLevel >= 1000) {
    27                                                 addAllowed (console, allowed, atcp.Command);
     57                                foreach (string ccName in getAlternativeNames(cmd)) {
     58                                        if (atcp.Command.ToLower ().Equals (ccName)) {
     59                                                return true;
    2860                                        }
    2961                                }
    3062                        }
    31 
    32                         if (tmpInfo.PermissionLevel <= 0) {
    33                                 List<ConsoleCommand> commands = console.commands;
    34                                 foreach (ConsoleCommand c in commands) {
    35                                         if (!allowed.Contains (c.Names () [0])) {
    36                                                 if (!hasPermissionLevel (admTools, c.Names () [0])) {
    37                                                         addAllowed (console, allowed, c.Names () [0]);
    38                                                 }
    39                                         }
    40                                 }
    41                         }
    42 
    43                 } catch (Exception e) {
    44                         Log.Out ("Error in GetAllowedCommandsList: " + e);
     63                        return false;
    4564                }
    4665
    47 
    48                 return allowed.ToArray ();
    49         }
    50 
    51         private static bool hasPermissionLevel (AdminTools admTools, string cmd)
    52         {
    53                 List<AdminToolsCommandPermissions> perms = admTools.commandPermissions;
    54 
    55                 foreach (AdminToolsCommandPermissions atcp in perms) {
     66                private static void addAllowed (ConsoleSdtd console, List<string> list, string cmd)
     67                {
    5668                        foreach (string ccName in getAlternativeNames(cmd)) {
    57                                 if (atcp.Command.ToLower ().Equals (ccName)) {
    58                                         return true;
     69                                if (!list.Contains (ccName)) {
     70                                        list.Add (ccName);
    5971                                }
    6072                        }
    6173                }
    62                 return false;
    63         }
    6474
    65         private static void addAllowed (ConsoleSdtd console, List<string> list, string cmd)
    66         {
    67                 foreach (string ccName in getAlternativeNames(cmd)) {
    68                         if (!list.Contains (ccName)) {
    69                                 list.Add (ccName);
     75                private static string[] getAlternativeNames (string cmd)
     76                {
     77                        ConsoleCommand cc = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().m_GUIConsole.getCommand (cmd);
     78                        if (cc != null) {
     79                                return cc.Names ();
     80                        } else {
     81                                return new string[]{cmd};
    7082                        }
    7183                }
    7284        }
    73 
    74         private static string[] getAlternativeNames (string cmd)
    75         {
    76                 ConsoleCommand cc = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().m_GUIConsole.getCommand (cmd);
    77                 if (cc != null) {
    78                         return cc.Names ();
    79                 } else {
    80                         return new string[]{cmd};
    81                 }
    82         }
    8385}
    84 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsLogFunctions.cs

    r107 r130  
    33using UnityEngine;
    44
    5 public class AllocsLogFunctions
     5namespace AllocsFixes
    66{
    7         public static void RequestToSpawnPlayer (GameManager manager, int _clientId, string _name, string _playerClassname, string _skinTexture, int _chunkViewDim)
     7        public class AllocsLogFunctions
    88        {
    9                 try {
    10                         ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromClientID (_clientId);
    11                         int entityId = CommonMappingFunctions.GetEntityID (ci);
    12                         EntityPlayer ep = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
     9                public static void RequestToSpawnPlayer (GameManager manager, int _clientId, string _name, string _playerClassname, string _skinTexture, int _chunkViewDim)
     10                {
     11                        try {
     12                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromClientID (_clientId);
     13                                int entityId = CommonMappingFunctions.GetEntityID (ci);
     14                                EntityPlayer ep = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
    1315
    14                         string ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
    15                         string name = string.Empty;
     16                                string ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
     17                                string name = string.Empty;
    1618
    17                         if (ep != null)
    18                                 name = ep.EntityName;
     19                                if (ep != null)
     20                                        name = ep.EntityName;
    1921
    20                         Log.Out ("Player connected, clientid=" + _clientId +
    21                                 ", entityid=" + entityId +
    22                                 ", name=" + name +
    23                                 ", steamid=" + CommonMappingFunctions.GetSteamID (ci) +
    24                                 ", ip=" + ip
    25                         );
    26                 } catch (Exception e) {
    27                         Log.Out ("Error in RequestToSpawnPlayer: " + e);
     22                                Log.Out ("Player connected, clientid=" + _clientId +
     23                                        ", entityid=" + entityId +
     24                                        ", name=" + name +
     25                                        ", steamid=" + CommonMappingFunctions.GetSteamID (ci) +
     26                                        ", ip=" + ip
     27                                );
     28                        } catch (Exception e) {
     29                                Log.Out ("Error in RequestToSpawnPlayer: " + e);
     30                        }
    2831                }
    2932        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsNetTelnetServer.cs

    r115 r130  
    77using System.Threading;
    88
    9 public class AllocsNetTelnetServer
     9namespace AllocsFixes
    1010{
    11         private static ConsoleSdtd console = null;
    12         private static Thread telnetThread = null;
    13         private static TcpListener listener = null;
    14         private static bool closed = false;
    15         private static bool authEnabled = false;
    16         private static List<AllocsTelnetConnection> connections = new List<AllocsTelnetConnection> ();
     11        public class AllocsNetTelnetServer
     12        {
     13                private static Thread telnetThread = null;
     14                private static TcpListener listener = null;
     15                private static bool closed = false;
     16                private static bool authEnabled = false;
     17                private static List<AllocsTelnetConnection> connections = new List<AllocsTelnetConnection> ();
    1718
    18         public static void init (int port)
    19         {
    20                 try {
    21                         Log.Out ("[7dtd-server-fixes by Alloc] Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly ().GetName ().Version);
    22                         authEnabled = GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword).Length != 0;
    23                         if (authEnabled)
    24                                 listener = new TcpListener (IPAddress.Any, port);
    25                         else
    26                                 listener = new TcpListener (IPAddress.Loopback, port);
    27                         telnetThread = ThreadMaster.Create ("thread Allocs TelnetListenThread", new ThreadStart (telnetListenThread));
    28                         telnetThread.Start ();
    29                         Log.Out ("Started Allocs NetTelnetServer thread on " + port);
    30                 } catch (Exception e) {
    31                         Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.init: " + e);
     19                public static void init (int port)
     20                {
     21                        try {
     22                                Log.Out ("[7dtd-server-fixes by Alloc] Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly ().GetName ().Version);
     23                                authEnabled = GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword).Length != 0;
     24                                if (authEnabled)
     25                                        listener = new TcpListener (IPAddress.Any, port);
     26                                else
     27                                        listener = new TcpListener (IPAddress.Loopback, port);
     28                                telnetThread = ThreadMaster.Create ("thread Allocs TelnetListenThread", new ThreadStart (telnetListenThread));
     29                                telnetThread.Start ();
     30                                Log.Out ("Started Allocs NetTelnetServer thread on " + port);
     31                        } catch (Exception e) {
     32                                Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.init: " + e);
     33                        }
    3234                }
    33         }
    3435
    35         private static void telnetListenThread ()
    36         {
    37                 try {
    38                         Log.Out ("Started thread_Allocs_TelnetListenThread()");
    39                         listener.Start ();
    40                         while (!closed) {
    41                                 Thread.Sleep (10);
    42                                 if (listener.Pending ()) {
    43                                         AllocsTelnetConnection c = new AllocsTelnetConnection (listener.AcceptTcpClient (), authEnabled);
    44                                         connections.Add (c);
    45                                         Log.Out ("Telnet connection from: " + c.GetEndPoint ());
    46                                         if (authEnabled) {
    47                                                 c.WriteLine ("Please enter password:");
    48                                         } else {
    49                                                 LoginMessage (c);
     36                private static void telnetListenThread ()
     37                {
     38                        try {
     39                                Log.Out ("Started thread_Allocs_TelnetListenThread()");
     40                                listener.Start ();
     41                                while (!closed) {
     42                                        Thread.Sleep (10);
     43                                        if (listener.Pending ()) {
     44                                                AllocsTelnetConnection c = new AllocsTelnetConnection (listener.AcceptTcpClient (), authEnabled);
     45                                                connections.Add (c);
     46                                                Log.Out ("Telnet connection from: " + c.GetEndPoint ());
     47                                                if (authEnabled) {
     48                                                        c.WriteLine ("Please enter password:");
     49                                                } else {
     50                                                        LoginMessage (c);
     51                                                }
     52                                        }
     53
     54                                        foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
     55                                                if (c.IsClosed ()) {
     56                                                        c.Close ();
     57                                                        connections.Remove (c);
     58                                                        break;
     59                                                }
     60                                                if (c.Read ()) {
     61                                                        string line = lineCorrecter (c.GetLine ());
     62                                                        if (!c.IsAuthenticated ()) {
     63                                                                if (line.Equals (GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword))) {
     64                                                                        c.SetAuthenticated ();
     65                                                                        c.WriteLine ("Logon successful.");
     66                                                                        c.WriteLine (string.Empty);
     67                                                                        c.WriteLine (string.Empty);
     68                                                                        c.WriteLine (string.Empty);
     69                                                                        LoginMessage (c);
     70                                                                } else {
     71                                                                        c.WriteLine ("Password incorrect, please enter password:");
     72                                                                }
     73                                                        } else {
     74                                                                if (line.ToLower ().Equals ("exit")) {
     75                                                                        Log.Out ("Telnet connection closed by client: " + c.GetEndPoint ());
     76                                                                        c.Close ();
     77                                                                        connections.Remove (c);
     78                                                                        break;
     79                                                                }
     80                                                                Log.Out ("Telnet executed \"" + line + "\" from: " + c.GetEndPoint ());
     81                                                                ConsoleOutputSeparator.QueueTelnetCommand (line, c);
     82                                                        }
     83                                                }
    5084                                        }
    5185                                }
     86                                Log.Out ("Exited thread_Allocs_TelnetListenThread()");
     87                                ThreadMaster.Remove (Thread.CurrentThread.Name);
     88                        } catch (Exception ex) {
     89                                Log.Out ("Error in Allocs telnetListenThread: " + ex.Message);
     90                                Log.Out ("Stack Trace: " + ex.StackTrace);
     91                        }
     92                }
    5293
     94                private static void LoginMessage (AllocsTelnetConnection c)
     95                {
     96                        c.WriteLine ("*** Connected with 7DTD server.");
     97                        c.WriteLine ("*** Dedicated server only build");
     98                        c.WriteLine ("*** Allocs server fixes loaded");
     99                        c.WriteLine (string.Empty);
     100                        c.WriteLine ("Server IP:   " +
     101                                ((GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) != null && GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP).Length != 0) ? GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) : "Any")
     102                        );
     103                        c.WriteLine ("Server port: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerPort));
     104                        c.WriteLine ("Max players: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerMaxPlayerCount));
     105                        c.WriteLine ("Game mode:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameMode));
     106                        c.WriteLine ("World:       " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameWorld));
     107                        c.WriteLine ("Game name:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameName));
     108                        c.WriteLine ("Difficulty:  " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.GameDifficulty));
     109                        c.WriteLine (string.Empty);
     110                        c.WriteLine ("Press 'help' to get a list of all commands. Press 'exit' to end session.");
     111                        c.WriteLine (string.Empty);
     112                }
     113
     114                private static string lineCorrecter (string line)
     115                {
     116                        string res = "";
     117                        for (int i = 0; i < line.Length; i++) {
     118                                if (line [i] >= ' ' && line [i] != '\'' && line [i] <= '~') {
     119                                        res += line [i];
     120                                }
     121                        }
     122                        return res.Trim ();
     123                }
     124
     125                public static void Disconnect ()
     126                {
     127                        try {
     128                                closed = true;
     129                                if (listener != null) {
     130                                        listener.Stop ();
     131                                }
     132                                foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
     133                                        c.Close ();
     134                                }
     135                                Thread.Sleep (100);
     136                        } catch (Exception e) {
     137                                Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.Disconnect: " + e);
     138                        }
     139                }
     140
     141                public static void SetConsole (ConsoleSdtd console)
     142                {
     143                }
     144
     145                private static void RemoveClosedConnections ()
     146                {
     147                        try {
    53148                                foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
    54149                                        if (c.IsClosed ()) {
    55150                                                c.Close ();
    56                                                 connections.Remove (c);
    57                                                 break;
    58                                         }
    59                                         if (c.Read ()) {
    60                                                 string line = lineCorrecter (c.GetLine ());
    61                                                 if (!c.IsAuthenticated ()) {
    62                                                         if (line.Equals (GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.TelnetPassword))) {
    63                                                                 c.SetAuthenticated ();
    64                                                                 c.WriteLine ("Logon successful.");
    65                                                                 c.WriteLine (string.Empty);
    66                                                                 c.WriteLine (string.Empty);
    67                                                                 c.WriteLine (string.Empty);
    68                                                                 LoginMessage (c);
    69                                                         } else {
    70                                                                 c.WriteLine ("Password incorrect, please enter password:");
    71                                                         }
    72                                                 } else {
    73                                                         if (line.ToLower ().Equals ("exit")) {
    74                                                                 Log.Out ("Telnet connection closed by client: " + c.GetEndPoint ());
    75                                                                 c.Close ();
    76                                                                 connections.Remove (c);
    77                                                                 break;
    78                                                         }
    79                                                         Log.Out ("Telnet executed \"" + line + "\" from: " + c.GetEndPoint ());
    80                                                         ConsoleOutputSeparator.QueueTelnetCommand (line, c);
    81                                                 }
    82151                                        }
    83152                                }
    84                         }
    85                         Log.Out ("Exited thread_Allocs_TelnetListenThread()");
    86                         ThreadMaster.Remove (Thread.CurrentThread.Name);
    87                 } catch (Exception ex) {
    88                         Log.Out ("Error in Allocs telnetListenThread: " + ex.Message);
    89                         Log.Out ("Stack Trace: " + ex.StackTrace);
    90                 }
    91         }
    92 
    93         private static void LoginMessage (AllocsTelnetConnection c)
    94         {
    95                 c.WriteLine ("*** Connected with 7DTD server.");
    96                 c.WriteLine ("*** Dedicated server only build");
    97                 c.WriteLine ("*** Allocs server fixes loaded");
    98                 c.WriteLine (string.Empty);
    99                 c.WriteLine ("Server IP:   " +
    100                         ((GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) != null && GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP).Length != 0) ? GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.ServerIP) : "Any")
    101                 );
    102                 c.WriteLine ("Server port: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerPort));
    103                 c.WriteLine ("Max players: " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ServerMaxPlayerCount));
    104                 c.WriteLine ("Game mode:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameMode));
    105                 c.WriteLine ("World:       " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameWorld));
    106                 c.WriteLine ("Game name:   " + GamePrefs.GetString (EnumGamePrefs.GameName));
    107                 c.WriteLine ("Difficulty:  " + GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.GameDifficulty));
    108                 c.WriteLine (string.Empty);
    109                 c.WriteLine ("Press 'help' to get a list of all commands. Press 'exit' to end session.");
    110                 c.WriteLine (string.Empty);
    111         }
    112 
    113         private static string lineCorrecter (string line)
    114         {
    115                 string res = "";
    116                 for (int i = 0; i < line.Length; i++) {
    117                         if (line [i] >= ' ' && line [i] != '\'' && line [i] <= '~') {
    118                                 res += line [i];
     153                        } catch (Exception e) {
     154                                Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.RemoveClosedConnections: " + e);
    119155                        }
    120156                }
    121                 return res.Trim ();
    122         }
    123157
    124         public static void Disconnect ()
    125         {
    126                 try {
    127                         closed = true;
    128                         if (listener != null) {
    129                                 listener.Stop ();
     158                public static void WriteToClient (string line)
     159                {
     160                        if (line == null) {
     161                                return;
    130162                        }
     163                        RemoveClosedConnections ();
    131164                        foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
    132                                 c.Close ();
     165                                if (c.IsAuthenticated ())
     166                                        c.WriteLine (line);
    133167                        }
    134                         Thread.Sleep (100);
    135                 } catch (Exception e) {
    136                         Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.Disconnect: " + e);
    137168                }
    138         }
    139169
    140         public static void SetConsole (ConsoleSdtd console)
    141         {
    142                 Log.Out ("Telnet SetConsole called");
    143                 AllocsNetTelnetServer.console = console;
    144         }
    145 
    146         private static void RemoveClosedConnections ()
    147         {
    148                 try {
     170                public static void WriteToClient_Single (string line, AllocsTelnetConnection client)
     171                {
     172                        if (line == null) {
     173                                return;
     174                        }
     175                        RemoveClosedConnections ();
    149176                        foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
    150                                 if (c.IsClosed ()) {
    151                                         c.Close ();
    152                                 }
     177                                if (c.IsAuthenticated () && (c == client))
     178                                        c.WriteLine (line);
    153179                        }
    154                 } catch (Exception e) {
    155                         Log.Out ("Error in AllocsTelnetServer.RemoveClosedConnections: " + e);
    156                 }
    157         }
    158 
    159         public static void WriteToClient (string line)
    160         {
    161                 if (line == null) {
    162                         return;
    163                 }
    164                 RemoveClosedConnections ();
    165                 foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
    166                         if (c.IsAuthenticated ())
    167                                 c.WriteLine (line);
    168                 }
    169         }
    170 
    171         public static void WriteToClient_Single (string line, AllocsTelnetConnection client)
    172         {
    173                 if (line == null) {
    174                         return;
    175                 }
    176                 RemoveClosedConnections ();
    177                 foreach (AllocsTelnetConnection c in connections) {
    178                         if (c.IsAuthenticated () && (c == client))
    179                                 c.WriteLine (line);
    180180                }
    181181        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsTelnetConnection.cs

    r103 r130  
    33using System.Net.Sockets;
    44
     5namespace AllocsFixes
     6{
    57public class AllocsTelnetConnection
    68{
     
    9395        }
    9496}
     97}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CommandExtensions.cs

    r128 r130  
     1using AllocsFixes.CustomCommands;
    12using System;
    23using System.Collections.Generic;
    34
    4 public class CommandExtensions
     5namespace AllocsFixes
    56{
    6         public static void InitCommandExtensions (GameManager manager)
     7        public class CommandExtensions
    78        {
    8                 try {
    9                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new CreativeMenu (manager.m_GUIConsole));
    10                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new GetGamePrefs (manager.m_GUIConsole));
    11                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new GetTime (manager.m_GUIConsole));
    12                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new Give (manager.m_GUIConsole));
    13                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new Kill (manager.m_GUIConsole));
    14                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ListItems (manager.m_GUIConsole));
    15                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ListLandProtection (manager.m_GUIConsole));
    16                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ListPlayersExtended (manager.m_GUIConsole));
    17                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new RemoveLandProtection (manager.m_GUIConsole));
    18                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new RenderMap (manager.m_GUIConsole));
    19                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new Reply (manager.m_GUIConsole));
    20                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new SayToPlayer (manager.m_GUIConsole));
    21                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new SetTimeReal (manager.m_GUIConsole));
    22                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ShowInventory (manager.m_GUIConsole));
    23                         manager.m_GUIConsole.AddCommand (new Version (manager.m_GUIConsole));
    24                 } catch (Exception e) {
    25                         Log.Out ("Error registering custom commands: " + e);
     9                public static void InitCommandExtensions (GameManager manager)
     10                {
     11                        try {
     12                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new CreativeMenu (manager.m_GUIConsole));
     13                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new GetGamePrefs (manager.m_GUIConsole));
     14                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new GetTime (manager.m_GUIConsole));
     15                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new Give (manager.m_GUIConsole));
     16                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new Kill (manager.m_GUIConsole));
     17                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ListItems (manager.m_GUIConsole));
     18                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ListLandProtection (manager.m_GUIConsole));
     19                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ListPlayersExtended (manager.m_GUIConsole));
     20                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new RemoveLandProtection (manager.m_GUIConsole));
     21                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new RenderMap (manager.m_GUIConsole));
     22                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new Reply (manager.m_GUIConsole));
     23                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new SayToPlayer (manager.m_GUIConsole));
     24                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new SetTimeReal (manager.m_GUIConsole));
     25                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new ShowInventory (manager.m_GUIConsole));
     26                                manager.m_GUIConsole.AddCommand (new AllocsFixes.CustomCommands.Version (manager.m_GUIConsole));
     27                        } catch (Exception e) {
     28                                Log.Out ("Error registering custom commands: " + e);
     29                        }
    2630                }
    2731        }
    2832}
    29 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CommonMappingFunctions.cs

    r128 r130  
    44using ManagedSteam.SteamTypes;
    55
    6 public class CommonMappingFunctions
     6namespace AllocsFixes
    77{
    8         public static ConnectionManager GetConnectionManager ()
     8        public class CommonMappingFunctions
    99        {
    10                 return ConnectionManager.Instance;
    11         }
     10                public static ConnectionManager GetConnectionManager ()
     11                {
     12                        return ConnectionManager.Instance;
     13                }
    1214
    13         public static GameManager GetGameManager ()
    14         {
    15                 return GetConnectionManager ().gameManager;
    16         }
     15                public static GameManager GetGameManager ()
     16                {
     17                        return GetConnectionManager ().gameManager;
     18                }
    1719
    18         public static string GetPlayerName (ClientInfo _ci)
    19         {
    20                 try {
    21                         int entityId = GetConnectionManager ().mapClientToEntity [_ci.clientId];
    22                         return GetGameManager ().World.playerEntities.dict [entityId].EntityName;
    23                 } catch (Exception e) {
    24                         Log.Out ("Error getting player name for ClientInfo: " + e);
     20                public static string GetPlayerName (ClientInfo _ci)
     21                {
     22                        try {
     23                                int entityId = GetConnectionManager ().mapClientToEntity [_ci.clientId];
     24                                return GetGameManager ().World.playerEntities.dict [entityId].EntityName;
     25                        } catch (Exception e) {
     26                                Log.Out ("Error getting player name for ClientInfo: " + e);
     27                        }
     28                        return null;
    2529                }
    26                 return null;
    27         }
    2830
    29         public static EntityPlayer GetEntityPlayer (ClientInfo _ci)
    30         {
    31                 try {
    32                         int entityId = GetConnectionManager ().mapClientToEntity [_ci.clientId];
    33                         return GetGameManager ().World.playerEntities.dict [entityId];
    34                 } catch (Exception e) {
    35                         Log.Out ("Error getting entity player for ClientInfo: " + e);
     31                public static EntityPlayer GetEntityPlayer (ClientInfo _ci)
     32                {
     33                        try {
     34                                int entityId = GetConnectionManager ().mapClientToEntity [_ci.clientId];
     35                                return GetGameManager ().World.playerEntities.dict [entityId];
     36                        } catch (Exception e) {
     37                                Log.Out ("Error getting entity player for ClientInfo: " + e);
     38                        }
     39                        return null;
    3640                }
    37                 return null;
    38         }
    3941
    40         public static string GetSteamID (ClientInfo _ci)
    41         {
    42                 return SingletonMonoBehaviour<Authenticator>.Instance.GetPlayerId (GetPlayerName (_ci));
    43         }
     42                public static string GetSteamID (ClientInfo _ci)
     43                {
     44                        return SingletonMonoBehaviour<Authenticator>.Instance.GetPlayerId (GetPlayerName (_ci));
     45                }
    4446
    45         public static string GetSteamID (string _playerName)
    46         {
    47                 return SingletonMonoBehaviour<Authenticator>.Instance.GetPlayerId (_playerName);
    48         }
     47                public static string GetSteamID (string _playerName)
     48                {
     49                        return SingletonMonoBehaviour<Authenticator>.Instance.GetPlayerId (_playerName);
     50                }
    4951
    50         public static int GetClientID (ClientInfo _ci)
    51         {
    52                 if (_ci != null) {
    53                         if (GetConnectionManager ().connectedClients.ContainsKey (_ci.clientId))
    54                                 return _ci.clientId;
     52                public static int GetClientID (ClientInfo _ci)
     53                {
     54                        if (_ci != null) {
     55                                if (GetConnectionManager ().connectedClients.ContainsKey (_ci.clientId))
     56                                        return _ci.clientId;
     57                        }
     58                        return -1;
    5559                }
    56                 return -1;
    57         }
    5860
    59         public static int GetEntityID (ClientInfo _ci)
    60         {
    61                 try {
    62                         ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
     61                public static int GetEntityID (ClientInfo _ci)
     62                {
     63                        try {
     64                                ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
    6365
    64                         if (cm.mapClientToEntity.ContainsKey (_ci.clientId))
    65                                 return cm.mapClientToEntity [_ci.clientId];
    66                         else
    67                                 return -1;
    68                 } catch (Exception e) {
    69                         Log.Out ("Error getting entity ID for ClientInfo: " + e);
     66                                if (cm.mapClientToEntity.ContainsKey (_ci.clientId))
     67                                        return cm.mapClientToEntity [_ci.clientId];
     68                                else
     69                                        return -1;
     70                        } catch (Exception e) {
     71                                Log.Out ("Error getting entity ID for ClientInfo: " + e);
     72                        }
     73                        return -1;
    7074                }
    71                 return -1;
    72         }
    7375
    74         public static ClientInfo GetClientInfoFromEntityID (int _entityId)
    75         {
    76                 try {
    77                         ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
     76                public static ClientInfo GetClientInfoFromEntityID (int _entityId)
     77                {
     78                        try {
     79                                ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
    7880
    79                         if (cm.mapClientToEntity.ContainsValue (_entityId)) {
    80                                 foreach (KeyValuePair<int, int> kvp in cm.mapClientToEntity) {
    81                                         if (kvp.Value == _entityId) {
    82                                                 return cm.connectedClients [kvp.Key];
     81                                if (cm.mapClientToEntity.ContainsValue (_entityId)) {
     82                                        foreach (KeyValuePair<int, int> kvp in cm.mapClientToEntity) {
     83                                                if (kvp.Value == _entityId) {
     84                                                        return cm.connectedClients [kvp.Key];
     85                                                }
    8386                                        }
    8487                                }
     88
     89                                return null;
     90                        } catch (Exception e) {
     91                                Log.Out ("Error getting ClientInfo for entity ID: " + e);
    8592                        }
     93                        return null;
     94                }
    8695
     96                public static ClientInfo GetClientInfoFromClientID (int _clientId)
     97                {
     98                        try {
     99                                ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
     100
     101                                if (cm.connectedClients.ContainsKey (_clientId))
     102                                        return cm.connectedClients [_clientId];
     103                                else
     104                                        return null;
     105                        } catch (Exception e) {
     106                                Log.Out ("Error getting ClientInfo for client ID: " + e);
     107                        }
    87108                        return null;
    88                 } catch (Exception e) {
    89                         Log.Out ("Error getting ClientInfo for entity ID: " + e);
    90109                }
    91                 return null;
     110
     111                public static ClientInfo GetClientInfoFromPlayerName (string _playerName, bool ignoreColorcodes)
     112                {
     113                        try {
     114                                ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
     115
     116                                _playerName = _playerName.ToLower ();
     117                                if (ignoreColorcodes) {
     118                                        _playerName = Regex.Replace (_playerName, "\\[[0-9a-fA-F]{6}\\]", "");
     119                                }
     120                                foreach (ClientInfo ci in cm.connectedClients.Values) {
     121                                        string curName = GetPlayerName (ci).ToLower ();
     122                                        if (ignoreColorcodes) {
     123                                                curName = Regex.Replace (curName, "\\[[0-9a-fA-F]{6}\\]", "");
     124                                        }
     125                                        if (curName.Equals (_playerName)) {
     126                                                return ci;
     127                                        }
     128                                }
     129                        } catch (Exception e) {
     130                                Log.Out ("Error getting ClientInfo for player name: " + e);
     131                        }
     132                        return null;
     133                }
     134
     135                public static ClientInfo GetClientInfoFromNameOrID (string _nameOrId, bool ignoreColorcodes)
     136                {
     137                        try {
     138                                int entityId = -1;
     139                                if (int.TryParse (_nameOrId, out entityId)) {
     140                                        ClientInfo ci = GetClientInfoFromEntityID (entityId);
     141                                        if (ci != null)
     142                                                return ci;
     143                                }
     144
     145                                return GetClientInfoFromPlayerName (_nameOrId, ignoreColorcodes);
     146                        } catch (Exception e) {
     147                                Log.Out ("Error getting ClientInfo for entity ID or player name: " + e);
     148                        }
     149                        return null;
     150                }
     151
     152                public static ClientInfo GetClientInfoFromSteamID (string _steamId)
     153                {
     154                        try {
     155                                Dictionary<string, object> uToID = Authenticator.Instance.usersToIDs;
     156                                foreach (KeyValuePair<string, object> kvp in uToID) {
     157                                        string curId = string.Empty + ((SteamID)kvp.Value).AsUInt64;
     158                                        if (curId.Equals (_steamId)) {
     159                                                return GetClientInfoFromPlayerName (kvp.Key, false);
     160                                        }
     161                                }
     162                        } catch (Exception e) {
     163                                Log.Out ("Error getting ClientInfo for steam ID: " + e);
     164                        }
     165                        return null;
     166                }
     167
    92168        }
    93 
    94         public static ClientInfo GetClientInfoFromClientID (int _clientId)
    95         {
    96                 try {
    97                         ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
    98 
    99                         if (cm.connectedClients.ContainsKey (_clientId))
    100                                 return cm.connectedClients [_clientId];
    101                         else
    102                                 return null;
    103                 } catch (Exception e) {
    104                         Log.Out ("Error getting ClientInfo for client ID: " + e);
    105                 }
    106                 return null;
    107         }
    108 
    109         public static ClientInfo GetClientInfoFromPlayerName (string _playerName, bool ignoreColorcodes)
    110         {
    111                 try {
    112                         ConnectionManager cm = GetConnectionManager ();
    113 
    114                         _playerName = _playerName.ToLower ();
    115                         if (ignoreColorcodes) {
    116                                 _playerName = Regex.Replace (_playerName, "\\[[0-9a-fA-F]{6}\\]", "");
    117                         }
    118                         foreach (ClientInfo ci in cm.connectedClients.Values) {
    119                                 string curName = GetPlayerName (ci).ToLower ();
    120                                 if (ignoreColorcodes) {
    121                                         curName = Regex.Replace (curName, "\\[[0-9a-fA-F]{6}\\]", "");
    122                                 }
    123                                 if (curName.Equals (_playerName)) {
    124                                         return ci;
    125                                 }
    126                         }
    127                 } catch (Exception e) {
    128                         Log.Out ("Error getting ClientInfo for player name: " + e);
    129                 }
    130                 return null;
    131         }
    132 
    133         public static ClientInfo GetClientInfoFromNameOrID (string _nameOrId, bool ignoreColorcodes)
    134         {
    135                 try {
    136                         int entityId = -1;
    137                         if (int.TryParse (_nameOrId, out entityId)) {
    138                                 ClientInfo ci = GetClientInfoFromEntityID (entityId);
    139                                 if (ci != null)
    140                                         return ci;
    141                         }
    142 
    143                         return GetClientInfoFromPlayerName (_nameOrId, ignoreColorcodes);
    144                 } catch (Exception e) {
    145                         Log.Out ("Error getting ClientInfo for entity ID or player name: " + e);
    146                 }
    147                 return null;
    148         }
    149 
    150         public static ClientInfo GetClientInfoFromSteamID (string _steamId)
    151         {
    152                 try {
    153                         Dictionary<string, object> uToID = Authenticator.Instance.usersToIDs;
    154                         foreach (KeyValuePair<string, object> kvp in uToID) {
    155                                 string curId = string.Empty + ((SteamID)kvp.Value).AsUInt64;
    156                                 if (curId.Equals (_steamId)) {
    157                                         return GetClientInfoFromPlayerName (kvp.Key, false);
    158                                 }
    159                         }
    160                 } catch (Exception e) {
    161                         Log.Out ("Error getting ClientInfo for steam ID: " + e);
    162                 }
    163                 return null;
    164         }
    165 
    166169}
    167 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/ConsoleOutputSeparator.cs

    r115 r130  
    44using UnityEngine;
    55
    6 public class ConsoleOutputSeparator
     6namespace AllocsFixes
    77{
    8         public struct AllocsTelnetCommand
     8        public class ConsoleOutputSeparator
    99        {
    10                 public string command;
    11                 public AllocsTelnetConnection client;
     10                public struct AllocsTelnetCommand
     11                {
     12                        public string command;
     13                        public AllocsTelnetConnection client;
    1214
    13                 public AllocsTelnetCommand (string _cmd, AllocsTelnetConnection _client)
    14                 {
    15                         command = _cmd;
    16                         client = _client;
    17                 }
    18         }
    19 
    20         private static List<AllocsTelnetCommand> telnetCommandQueue = new List<AllocsTelnetCommand> ();
    21         private static bool isCurrentCommandFromClient = false;
    22         private static AllocsTelnetConnection issuerOfCurrentTelnetCommand;
    23 
    24         public static void C_ExecuteCmdFromClient (ConsoleSdtd console, NetworkPlayer _networkPlayer, string _playerID, string _command)
    25         {
    26                 Log.Out ("Executed command \"" + _command + "\" from player \"" + _playerID + "\"");
    27 
    28                 object obj = telnetCommandQueue;
    29                 Monitor.Enter (obj);
    30                 try {
    31                         isCurrentCommandFromClient = true;
    32                         console.issuerOfCurrentClientCommand = _networkPlayer;
    33                         console.ExecuteClientCmdInternal (_playerID, _command);
    34                         isCurrentCommandFromClient = false;
    35                 } finally {
    36                         Monitor.Exit (obj);
     15                        public AllocsTelnetCommand (string _cmd, AllocsTelnetConnection _client)
     16                        {
     17                                command = _cmd;
     18                                client = _client;
     19                        }
    3720                }
    3821
    39         }
     22                private static List<AllocsTelnetCommand> telnetCommandQueue = new List<AllocsTelnetCommand> ();
     23                private static bool isCurrentCommandFromClient = false;
     24                private static AllocsTelnetConnection issuerOfCurrentTelnetCommand;
    4025
    41         public static void C_SendResult (ConsoleSdtd console, string _line)
    42         {
    43                 if (isCurrentCommandFromClient) {
    44                         console.gameManager.GetRPCNetworkView ().RPC ("RPC_Console", console.issuerOfCurrentClientCommand, new object[]
     26                public static void C_ExecuteCmdFromClient (ConsoleSdtd console, NetworkPlayer _networkPlayer, string _playerID, string _command)
     27                {
     28                        Log.Out ("Executed command \"" + _command + "\" from player \"" + _playerID + "\"");
     29
     30                        object obj = telnetCommandQueue;
     31                        Monitor.Enter (obj);
     32                        try {
     33                                isCurrentCommandFromClient = true;
     34                                console.issuerOfCurrentClientCommand = _networkPlayer;
     35                                console.ExecuteClientCmdInternal (_playerID, _command);
     36                                isCurrentCommandFromClient = false;
     37                        } finally {
     38                                Monitor.Exit (obj);
     39                        }
     40
     41                }
     42
     43                public static void C_SendResult (ConsoleSdtd console, string _line)
     44                {
     45                        if (isCurrentCommandFromClient) {
     46                                console.gameManager.GetRPCNetworkView ().RPC ("RPC_Console", console.issuerOfCurrentClientCommand, new object[]
    4547                        {
    4648                                _line,
    4749                                false
    4850                        }
    49                         );
    50                 } else {
    51                         if (console.telnetServer != null && issuerOfCurrentTelnetCommand != null)
    52                                 AllocsNetTelnetServer.WriteToClient_Single (_line, issuerOfCurrentTelnetCommand);
    53                         else if (ControlPanel.IsStarted ())
    54                                 ControlPanel.AddTextToOutputBuffer (_line);
     51                                );
     52                        } else {
     53                                if (console.telnetServer != null && issuerOfCurrentTelnetCommand != null)
     54                                        AllocsNetTelnetServer.WriteToClient_Single (_line, issuerOfCurrentTelnetCommand);
     55                                else if (ControlPanel.IsStarted ())
     56                                        ControlPanel.AddTextToOutputBuffer (_line);
     57                        }
    5558                }
    56         }
    5759
    58         public static void C_Run (ConsoleSdtd console)
    59         {
    60                 if (telnetCommandQueue.Count > 0) {
     60                public static void C_Run (ConsoleSdtd console)
     61                {
     62                        if (telnetCommandQueue.Count > 0) {
     63                                object obj = telnetCommandQueue;
     64                                Monitor.Enter (obj);
     65                                try {
     66                                        issuerOfCurrentTelnetCommand = telnetCommandQueue [0].client;
     67                                        console.ExecuteRemoteCmdInternal (telnetCommandQueue [0].command, false);
     68                                        telnetCommandQueue.RemoveAt (0);
     69                                        issuerOfCurrentTelnetCommand = null;
     70                                } finally {
     71                                        Monitor.Exit (obj);
     72                                }
     73                        }
     74                }
     75
     76                public static void QueueTelnetCommand (string _line, AllocsTelnetConnection _con)
     77                {
    6178                        object obj = telnetCommandQueue;
    6279                        Monitor.Enter (obj);
    6380                        try {
    64                                 issuerOfCurrentTelnetCommand = telnetCommandQueue [0].client;
    65                                 console.ExecuteRemoteCmdInternal (telnetCommandQueue [0].command, false);
    66                                 telnetCommandQueue.RemoveAt (0);
    67                                 issuerOfCurrentTelnetCommand = null;
     81                                telnetCommandQueue.Add (new AllocsTelnetCommand (_line, _con));
    6882                        } finally {
    6983                                Monitor.Exit (obj);
     
    7185                }
    7286        }
    73 
    74         public static void QueueTelnetCommand (string _line, AllocsTelnetConnection _con)
    75         {
    76                 object obj = telnetCommandQueue;
    77                 Monitor.Enter (obj);
    78                 try {
    79                         telnetCommandQueue.Add (new AllocsTelnetCommand (_line, _con));
    80                 } finally {
    81                         Monitor.Exit (obj);
    82                 }
    83         }
    8487}
    85 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/CreativeMenu.cs

    r128 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class CreativeMenu : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public CreativeMenu (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class CreativeMenu : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public CreativeMenu (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "enable/disable creative menu";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "enable/disable creative menu";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "creativemenu", "cm" };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "creativemenu", "cm" };
     20                }
    1921
    20         public override void Run (string[] _params)
    21         {
    22                 try {
    23                         if (_params.Length != 1) {
    24                                 m_Console.SendResult ("Usage: creativemenu <0/1>");
    25                                 return;
     22                public override void Run (string[] _params)
     23                {
     24                        try {
     25                                if (_params.Length != 1) {
     26                                        m_Console.SendResult ("Usage: creativemenu <0/1>");
     27                                        return;
     28                                }
     29
     30                                GameStats.Set (EnumGameStats.IsCreativeMenuEnabled, _params [0].Equals ("1"));
     31
     32                                m_Console.SendResult ("Set creative menu to " + _params [0].Equals ("1"));
     33                        } catch (Exception e) {
     34                                Log.Out ("Error in CreativeMenu.Run: " + e);
    2635                        }
    27 
    28                         GameStats.Set (EnumGameStats.IsCreativeMenuEnabled, _params [0].Equals ("1"));
    29 
    30                         m_Console.SendResult ("Set creative menu to " + _params [0].Equals ("1"));
    31                 } catch (Exception e) {
    32                         Log.Out ("Error in CreativeMenu.Run: " + e);
    3336                }
    3437        }
    3538}
    36 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/GetGamePrefs.cs

    r107 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class GetGamePrefs : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         private string[] forbiddenPrefs = new string[] {
     6        public class GetGamePrefs : ConsoleCommand
     7        {
     8                private string[] forbiddenPrefs = new string[] {
    79                        "telnet",
    810                        "adminfilename",
     
    1416                };
    1517
    16         private bool prefAccessAllowed (EnumGamePrefs gp)
    17         {
    18                 string gpName = gp.ToString ().ToLower ();
    19                 foreach (string s in forbiddenPrefs) {
    20                         if (gpName.Contains (s)) {
    21                                 return false;
     18                private bool prefAccessAllowed (EnumGamePrefs gp)
     19                {
     20                        string gpName = gp.ToString ().ToLower ();
     21                        foreach (string s in forbiddenPrefs) {
     22                                if (gpName.Contains (s)) {
     23                                        return false;
     24                                }
    2225                        }
     26                        return true;
    2327                }
    24                 return true;
    25         }
    2628
    27         public GetGamePrefs (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
    28         {
    29         }
     29                public GetGamePrefs (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     30                {
     31                }
    3032
    31         public override string Description ()
    32         {
    33                 return "gets a game pref";
    34         }
     33                public override string Description ()
     34                {
     35                        return "gets a game pref";
     36                }
    3537
    36         public override string[] Names ()
    37         {
    38                 return new string[]
     38                public override string[] Names ()
     39                {
     40                        return new string[]
    3941                {
    4042                        "getgamepref",
    4143                        "gg"
    4244                };
    43         }
     45                }
    4446
    45         public override void Run (string[] _params)
    46         {
    47                 try {
    48                         EnumGamePrefs enumGamePrefs = EnumGamePrefs.Last;
     47                public override void Run (string[] _params)
     48                {
     49                        try {
     50                                EnumGamePrefs enumGamePrefs = EnumGamePrefs.Last;
    4951
    50                         if (_params.Length > 0) {
    51                                 try {
    52                                         enumGamePrefs = (EnumGamePrefs)((int)Enum.Parse (typeof(EnumGamePrefs), _params [0]));
    53                                 } catch (Exception) {
     52                                if (_params.Length > 0) {
     53                                        try {
     54                                                enumGamePrefs = (EnumGamePrefs)((int)Enum.Parse (typeof(EnumGamePrefs), _params [0]));
     55                                        } catch (Exception) {
     56                                        }
    5457                                }
    55                         }
    5658
    57                         if (enumGamePrefs == EnumGamePrefs.Last) {
    58                                 SortedList<string, string> sortedList = new SortedList<string, string> ();
    59                                 foreach (EnumGamePrefs gp in Enum.GetValues(typeof(EnumGamePrefs))) {
    60                                         if ((_params.Length == 0) || (gp.ToString ().ToLower ().Contains (_params [0].ToLower ()))) {
    61                                                 if (prefAccessAllowed (gp)) {
    62                                                         sortedList.Add (gp.ToString (), string.Format ("{0} = {1}", gp.ToString (), GamePrefs.GetObject (gp)));
     59                                if (enumGamePrefs == EnumGamePrefs.Last) {
     60                                        SortedList<string, string> sortedList = new SortedList<string, string> ();
     61                                        foreach (EnumGamePrefs gp in Enum.GetValues(typeof(EnumGamePrefs))) {
     62                                                if ((_params.Length == 0) || (gp.ToString ().ToLower ().Contains (_params [0].ToLower ()))) {
     63                                                        if (prefAccessAllowed (gp)) {
     64                                                                sortedList.Add (gp.ToString (), string.Format ("{0} = {1}", gp.ToString (), GamePrefs.GetObject (gp)));
     65                                                        }
    6366                                                }
    6467                                        }
     68                                        foreach (string s in sortedList.Keys) {
     69                                                m_Console.SendResult (sortedList [s]);
     70                                        }
     71                                } else {
     72                                        if (prefAccessAllowed (enumGamePrefs))
     73                                                m_Console.SendResult (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
     74                                        else
     75                                                m_Console.SendResult ("Access to requested preference is forbidden");
    6576                                }
    66                                 foreach (string s in sortedList.Keys) {
    67                                         m_Console.SendResult (sortedList [s]);
    68                                 }
    69                         } else {
    70                                 if (prefAccessAllowed (enumGamePrefs))
    71                                         m_Console.SendResult (string.Format ("{0} = {1}", enumGamePrefs, GamePrefs.GetObject (enumGamePrefs)));
    72                                 else
    73                                         m_Console.SendResult ("Access to requested preference is forbidden");
     77                        } catch (Exception e) {
     78                                Log.Out ("Error in GetGamePrefs.Run: " + e);
    7479                        }
    75                 } catch (Exception e) {
    76                         Log.Out ("Error in GetGamePrefs.Run: " + e);
    7780                }
    7881        }
    7982}
    80 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/GetTime.cs

    r107 r130  
    11using System;
    22
    3 public class GetTime : ConsoleCommand
     3namespace AllocsFixes.CustomCommands
    44{
    5         public GetTime (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     5        public class GetTime : ConsoleCommand
    66        {
    7         }
     7                public GetTime (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     8                {
     9                }
    810
    9         public override string Description ()
    10         {
    11                 return "retrieves current ingame time";
    12         }
     11                public override string Description ()
     12                {
     13                        return "retrieves current ingame time";
     14                }
    1315
    14         public override string[] Names ()
    15         {
    16                 return new string[] { "gettime", "gt" };
    17         }
     16                public override string[] Names ()
     17                {
     18                        return new string[] { "gettime", "gt" };
     19                }
    1820
    19         public override void Run (string[] _params)
    20         {
    21                 try {
    22                         ulong time = this.m_Console.gameManager.World.gameTime;
    23                         int day = (int)(time / 24000) + 1;
    24                         int hour = (int)(time % 24000) / 1000 + 8;
    25                         if (hour > 23) {
    26                                 day++;
    27                                 hour -= 24;
     21                public override void Run (string[] _params)
     22                {
     23                        try {
     24                                ulong time = this.m_Console.gameManager.World.gameTime;
     25                                int day = (int)(time / 24000) + 1;
     26                                int hour = (int)(time % 24000) / 1000 + 8;
     27                                if (hour > 23) {
     28                                        day++;
     29                                        hour -= 24;
     30                                }
     31                                int min = (int)(time % 1000) * 60 / 1000;
     32                                m_Console.SendResult (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
     33                        } catch (Exception e) {
     34                                Log.Out ("Error in GetTime.Run: " + e);
    2835                        }
    29                         int min = (int)(time % 1000) * 60 / 1000;
    30                         m_Console.SendResult (String.Format ("Day {0}, {1:00}:{2:00} ", day, hour, min));
    31                 } catch (Exception e) {
    32                         Log.Out ("Error in GetTime.Run: " + e);
    3336                }
    3437        }
    3538}
    36 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/Give.cs

    r128 r130  
    33using UnityEngine;
    44
    5 public class Give : ConsoleCommand
     5namespace AllocsFixes.CustomCommands
    66{
    7         public Give (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     7        public class Give : ConsoleCommand
    88        {
    9         }
     9                public Give (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     10                {
     11                }
    1012
    11         public override string Description ()
    12         {
    13                 return "give an item to a player (entity id or name)";
    14         }
     13                public override string Description ()
     14                {
     15                        return "give an item to a player (entity id or name)";
     16                }
    1517
    16         public override string[] Names ()
    17         {
    18                 return new string[] { "give", string.Empty };
    19         }
     18                public override string[] Names ()
     19                {
     20                        return new string[] { "give", string.Empty };
     21                }
    2022
    21         public override void Run (string[] _params)
    22         {
    23                 try {
    24                         if (_params.Length != 3) {
    25                                 m_Console.SendResult ("Usage: give <playername|entityid> <itemname> <amount>");
    26                                 return;
     23                public override void Run (string[] _params)
     24                {
     25                        try {
     26                                if (_params.Length != 3) {
     27                                        m_Console.SendResult ("Usage: give <playername|entityid> <itemname> <amount>");
     28                                        return;
     29                                }
     30
     31                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], false);
     32
     33                                if (ci == null) {
     34                                        m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found.");
     35                                        return;
     36                                }
     37
     38                                ItemBase item = null;
     39
     40                                foreach (ItemBase ib in ItemBase.list) {
     41                                        if (ib.name != null && ib.name.ToLower ().Equals (_params [1].ToLower ())) {
     42                                                item = ib;
     43                                                break;
     44                                        }
     45                                }
     46
     47                                if (item == null) {
     48                                        m_Console.SendResult ("Item not found.");
     49                                        return;
     50                                }
     51
     52                                int n = int.MinValue;
     53                                if (!int.TryParse (_params [2], out n) || n <= 0) {
     54                                        m_Console.SendResult ("Amount is not an integer or not greater than zero.");
     55                                        return;
     56                                }
     57
     58                                EntityPlayer p = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
     59                                CommonMappingFunctions.GetGameManager ().DropEntityItemServer (item.itemID, n, p.GetPosition (), Vector3.zero, Vector3.zero, 50, CommonMappingFunctions.GetEntityID (ci));
     60
     61                                m_Console.SendResult ("Dropped item");
     62                        } catch (Exception e) {
     63                                Log.Out ("Error in Give.Run: " + e);
    2764                        }
    28 
    29                         ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], false);
    30 
    31                         if (ci == null) {
    32                                 m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found.");
    33                                 return;
    34                         }
    35 
    36                         ItemBase item = null;
    37 
    38                         foreach (ItemBase ib in ItemBase.list) {
    39                                 if (ib.name != null && ib.name.ToLower().Equals(_params[1].ToLower())) {
    40                                         item = ib;
    41                                         break;
    42                                 }
    43                         }
    44 
    45                         if (item == null) {
    46                                 m_Console.SendResult ("Item not found.");
    47                                 return;
    48                         }
    49 
    50                         int n = int.MinValue;
    51                         if (!int.TryParse (_params [2], out n) || n <= 0) {
    52                                 m_Console.SendResult ("Amount is not an integer or not greater than zero.");
    53                                 return;
    54                         }
    55 
    56                         EntityPlayer p = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
    57                         CommonMappingFunctions.GetGameManager().DropEntityItemServer(item.itemID, n, p.GetPosition(), Vector3.zero, Vector3.zero, 50, CommonMappingFunctions.GetEntityID(ci));
    58 
    59                         m_Console.SendResult ("Dropped item");
    60                 } catch (Exception e) {
    61                         Log.Out ("Error in Give.Run: " + e);
    6265                }
    6366        }
    6467}
    65 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/Kill.cs

    r117 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class Kill : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public Kill (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class Kill : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public Kill (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "kill a given player (entity id or name)";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "kill a given player (entity id or name)";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "kill", string.Empty };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "kill", string.Empty };
     20                }
    1921
    20         public override void Run (string[] _params)
    21         {
    22                 try {
    23                         if (_params.Length != 1) {
    24                                 m_Console.SendResult ("Usage: kill <playername|entityid>");
    25                                 return;
     22                public override void Run (string[] _params)
     23                {
     24                        try {
     25                                if (_params.Length != 1) {
     26                                        m_Console.SendResult ("Usage: kill <playername|entityid>");
     27                                        return;
     28                                }
     29
     30                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], false);
     31
     32                                if (ci == null) {
     33                                        m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found.");
     34                                        return;
     35                                }
     36
     37                                EntityPlayer p = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
     38                                p.DamageEntity (new DamageSource (EnumDamageSourceType.Bullet), 9999);
     39                                m_Console.SendResult ("Killed player " + _params [0]);
     40                        } catch (Exception e) {
     41                                Log.Out ("Error in Kill.Run: " + e);
    2642                        }
    27 
    28                         ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], false);
    29 
    30                         if (ci == null) {
    31                                 m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found.");
    32                                 return;
    33                         }
    34 
    35                         EntityPlayer p = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
    36                         p.DamageEntity(new DamageSource(EnumDamageSourceType.Bullet), 9999);
    37                         m_Console.SendResult ("Killed player " + _params [0]);
    38                 } catch (Exception e) {
    39                         Log.Out ("Error in Kill.Run: " + e);
    4043                }
    4144        }
    4245}
    43 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/ListItems.cs

    r128 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class ListItems : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public ListItems (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class ListItems : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public ListItems (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "lists all items that contain the given substring";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "lists all items that contain the given substring";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "listitems", "li" };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "listitems", "li" };
     20                }
    1921
    20         public override void Run (string[] _params)
    21         {
    22                 try {
    23                         if (_params.Length != 1 || _params[0].Length == 0) {
    24                                 m_Console.SendResult ("Usage: listitems <searchString>");
    25                                 return;
     22                public override void Run (string[] _params)
     23                {
     24                        try {
     25                                if (_params.Length != 1 || _params [0].Length == 0) {
     26                                        m_Console.SendResult ("Usage: listitems <searchString>");
     27                                        return;
     28                                }
     29
     30                                int n = 0;
     31                                foreach (ItemBase ib in ItemBase.list) {
     32                                        if (ib.name != null && ib.name.ToLower ().Contains (_params [0].ToLower ())) {
     33                                                m_Console.SendResult ("    " + ib.name);
     34                                                n++;
     35                                        }
     36                                }
     37
     38                                m_Console.SendResult ("Listed " + n + " matching items.");
     39                        } catch (Exception e) {
     40                                Log.Out ("Error in ListItems.Run: " + e);
    2641                        }
    27 
    28                         int n = 0;
    29                         foreach (ItemBase ib in ItemBase.list) {
    30                                 if (ib.name != null && ib.name.ToLower().Contains(_params[0].ToLower())) {
    31                                         m_Console.SendResult ("    " + ib.name);
    32                                         n++;
    33                                 }
    34                         }
    35 
    36                         m_Console.SendResult ("Listed " + n + " matching items.");
    37                 } catch (Exception e) {
    38                         Log.Out ("Error in ListItems.Run: " + e);
    3942                }
    4043        }
    4144}
    42 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/ListLandProtection.cs

    r113 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class ListLandProtection : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public ListLandProtection (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class ListLandProtection : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public ListLandProtection (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "lists all land protection blocks and owners";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "lists all land protection blocks and owners";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "listlandprotection", "llp" };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "listlandprotection", "llp" };
     20                }
    1921
    20         public override void Run (string[] _params)
    21         {
    22                 try {
    23                         World w = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().World;
    24                         PersistentPlayerList ppl = CommonMappingFunctions.GetGameManager().GetPersistentPlayerList();
     22                public override void Run (string[] _params)
     23                {
     24                        try {
     25                                World w = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().World;
     26                                PersistentPlayerList ppl = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().GetPersistentPlayerList ();
    2527
    26                         Dictionary<Vector3i, PersistentPlayerData> d = ppl.positionToLPBlockOwner;
    27                         if (d != null) {
    28                                 Dictionary<PersistentPlayerData, List<Vector3i>> owners = new Dictionary<PersistentPlayerData, List<Vector3i>>();
    29                                 foreach (KeyValuePair<Vector3i, PersistentPlayerData> kvp in d) {
    30                                         if (!owners.ContainsKey(kvp.Value)) {
    31                                                 owners.Add(kvp.Value, new List<Vector3i>());
     28                                Dictionary<Vector3i, PersistentPlayerData> d = ppl.positionToLPBlockOwner;
     29                                if (d != null) {
     30                                        Dictionary<PersistentPlayerData, List<Vector3i>> owners = new Dictionary<PersistentPlayerData, List<Vector3i>> ();
     31                                        foreach (KeyValuePair<Vector3i, PersistentPlayerData> kvp in d) {
     32                                                if (!owners.ContainsKey (kvp.Value)) {
     33                                                        owners.Add (kvp.Value, new List<Vector3i> ());
     34                                                }
     35                                                owners [kvp.Value].Add (kvp.Key);
    3236                                        }
    33                                         owners[kvp.Value].Add(kvp.Key);
     37
     38                                        foreach (KeyValuePair<PersistentPlayerData, List<Vector3i>> kvp in owners) {
     39                                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID (kvp.Key.EntityId);
     40                                                string name = string.Empty;
     41                                                if (ci != null) {
     42                                                        name = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (ci);
     43                                                }
     44                                                name += " (" + kvp.Key.PlayerId + ")";
     45
     46                                                m_Console.SendResult (String.Format ("Player \"{0}\" (protected: {1}, current hardness multiplier: {2}):", name, w.LandClaimIsActive (kvp.Key), w.LandClaimPower (kvp.Key)));
     47                                                foreach (Vector3i v in kvp.Value) {
     48                                                        m_Console.SendResult ("   (" + v.ToString () + ")");
     49                                                }
     50                                        }
    3451                                }
    3552
    36                                 foreach (KeyValuePair<PersistentPlayerData, List<Vector3i>> kvp in owners) {
    37                                         ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID(kvp.Key.EntityId);
    38                                         string name = string.Empty;
    39                                         if (ci != null) {
    40                                                 name = CommonMappingFunctions.GetPlayerName(ci);
    41                                         }
    42                                         name += " (" + kvp.Key.PlayerId + ")";
    43 
    44                                         m_Console.SendResult (String.Format("Player \"{0}\" (protected: {1}, current hardness multiplier: {2}):", name, w.LandClaimIsActive(kvp.Key), w.LandClaimPower(kvp.Key)));
    45                                         foreach (Vector3i v in kvp.Value) {
    46                                                 m_Console.SendResult("   (" + v.ToString() + ")");
    47                                         }
    48                                 }
     53                                m_Console.SendResult ("Total of " + d.Count + " keystones in the game");
     54                        } catch (Exception e) {
     55                                Log.Out ("Error in ListLandProtection.Run: " + e);
    4956                        }
    50 
    51                         m_Console.SendResult ("Total of " + d.Count + " keystones in the game");
    52                 } catch (Exception e) {
    53                         Log.Out ("Error in ListLandProtection.Run: " + e);
    5457                }
    5558        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/ListPlayersExtended.cs

    r117 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class ListPlayersExtended : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public ListPlayersExtended (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class ListPlayersExtended : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public ListPlayersExtended (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "lists all players with extended attributes";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "lists all players with extended attributes";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "listplayersextended", "lpe" };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "listplayersextended", "lpe" };
     20                }
    1921
    20         public override void Run (string[] _params)
    21         {
    22                 try {
    23                         World w = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().World;
    24                         int num = 0;
    25                         foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> current in w.playerEntities.dict) {
    26                                 ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID (current.Key);
    27                                 string ip = string.Empty;
    28                                 if (ci != null) {
    29                                         ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
    30                                 }
    31                                 m_Console.SendResult (string.Concat (new object[]
     22                public override void Run (string[] _params)
     23                {
     24                        try {
     25                                World w = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().World;
     26                                int num = 0;
     27                                foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> current in w.playerEntities.dict) {
     28                                        ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromEntityID (current.Key);
     29                                        string ip = string.Empty;
     30                                        if (ci != null) {
     31                                                ip = ci.networkPlayer.ipAddress;
     32                                        }
     33                                        m_Console.SendResult (string.Concat (new object[]
    3234                        {
    3335                                string.Empty,
     
    6062                                current.Value.pingToServer
    6163                        }
    62                                 )
    63                                 );
     64                                        )
     65                                        );
     66                                }
     67                                m_Console.SendResult ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
     68                        } catch (Exception e) {
     69                                Log.Out ("Error in ListPlayersExtended.Run: " + e);
    6470                        }
    65                         m_Console.SendResult ("Total of " + w.playerEntities.list.Count + " in the game");
    66                 } catch (Exception e) {
    67                         Log.Out ("Error in ListPlayersExtended.Run: " + e);
    6871                }
    6972        }
    7073}
    71 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/PrivateMassageConnections.cs

    r112 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class PrivateMassageConnections
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         private static Dictionary<ClientInfo, ClientInfo> senderOfLastPM = new Dictionary<ClientInfo, ClientInfo>();
     6        public class PrivateMassageConnections
     7        {
     8                private static Dictionary<ClientInfo, ClientInfo> senderOfLastPM = new Dictionary<ClientInfo, ClientInfo> ();
    79
    8         public static void SetLastPMSender(ClientInfo _sender, ClientInfo _receiver) {
    9                 if (senderOfLastPM.ContainsKey(_receiver))
    10                         senderOfLastPM[_receiver] = _sender;
    11                 else
    12                         senderOfLastPM.Add(_receiver, _sender);
    13         }
     10                public static void SetLastPMSender (ClientInfo _sender, ClientInfo _receiver)
     11                {
     12                        if (senderOfLastPM.ContainsKey (_receiver))
     13                                senderOfLastPM [_receiver] = _sender;
     14                        else
     15                                senderOfLastPM.Add (_receiver, _sender);
     16                }
    1417
    15         public static ClientInfo GetLastPMSenderForPlayer(ClientInfo _player) {
    16                 if (senderOfLastPM.ContainsKey(_player))
    17                         return senderOfLastPM[_player];
    18                 return null;
     18                public static ClientInfo GetLastPMSenderForPlayer (ClientInfo _player)
     19                {
     20                        if (senderOfLastPM.ContainsKey (_player))
     21                                return senderOfLastPM [_player];
     22                        return null;
     23                }
    1924        }
    2025}
    21 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/RemoveLandProtection.cs

    r123 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class RemoveLandProtection : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public RemoveLandProtection (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class RemoveLandProtection : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public RemoveLandProtection (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "removes the association of a land protection block to the owner";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "removes the association of a land protection block to the owner";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "removelandprotection", "rlp" };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "removelandprotection", "rlp" };
     20                }
    1921
    20         private void removeById (string _id)
    21         {
    22                 try {
    23                         PersistentPlayerList ppl = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().GetPersistentPlayerList ();
     22                private void removeById (string _id)
     23                {
     24                        try {
     25                                PersistentPlayerList ppl = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().GetPersistentPlayerList ();
    2426
    25                         if (_id.Length < 1 || !ppl.Players.ContainsKey(_id)) {
    26                                 m_Console.SendResult ("Not a valid Steam ID or user has never logged on. Use \"listlandprotection\" to get a list of keystones.");
    27                                 return;
     27                                if (_id.Length < 1 || !ppl.Players.ContainsKey (_id)) {
     28                                        m_Console.SendResult ("Not a valid Steam ID or user has never logged on. Use \"listlandprotection\" to get a list of keystones.");
     29                                        return;
     30                                }
     31                                if (ppl.Players [_id].LPBlocks == null || ppl.Players [_id].LPBlocks.Count == 0) {
     32                                        m_Console.SendResult ("Player does not own any keystones. Use \"listlandprotection\" to get a list of keystones.");
     33                                        return;
     34                                }
     35
     36                                List<BlockChangeInfo> changes = new List<BlockChangeInfo> ();
     37                                foreach (Vector3i pos in ppl.Players[_id].LPBlocks) {
     38                                        BlockChangeInfo bci = new BlockChangeInfo (pos, 0, true);
     39                                        changes.Add (bci);
     40                                }
     41                                CommonMappingFunctions.GetGameManager ().SetBlocksRPC (changes);
     42
     43                                m_Console.SendResult ("#" + changes.Count + " Land protection blocks for player \"" + _id + "\" removed");
     44                        } catch (Exception e) {
     45                                Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.removeById: " + e);
    2846                        }
    29                         if (ppl.Players[_id].LPBlocks == null || ppl.Players[_id].LPBlocks.Count == 0) {
    30                                 m_Console.SendResult ("Player does not own any keystones. Use \"listlandprotection\" to get a list of keystones.");
    31                                 return;
     47                }
     48
     49                private void removeByPosition (string[] _coords)
     50                {
     51                        try {
     52                                int x = int.MinValue;
     53                                int.TryParse (_coords [0], out x);
     54                                int y = int.MinValue;
     55                                int.TryParse (_coords [1], out y);
     56                                int z = int.MinValue;
     57                                int.TryParse (_coords [2], out z);
     58
     59                                if (x == int.MinValue || y == int.MinValue || z == int.MinValue) {
     60                                        m_Console.SendResult ("At least one of the given coordinates is not a valid integer");
     61                                        return;
     62                                }
     63
     64                                Vector3i v = new Vector3i (x, y, z);
     65
     66                                PersistentPlayerList ppl = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().GetPersistentPlayerList ();
     67
     68                                Dictionary<Vector3i, PersistentPlayerData> d = ppl.positionToLPBlockOwner;
     69                                if (d == null || !d.ContainsKey (v)) {
     70                                        m_Console.SendResult ("No land protection block at the given position or not a valid position. Use \"listlandprotection\" to get a list of keystones.");
     71                                        return;
     72                                }
     73
     74                                BlockChangeInfo bci = new BlockChangeInfo (v, 0, true);
     75
     76                                List<BlockChangeInfo> changes = new List<BlockChangeInfo> ();
     77                                changes.Add (bci);
     78
     79                                CommonMappingFunctions.GetGameManager ().SetBlocksRPC (changes);
     80
     81                                m_Console.SendResult ("Land protection block at (" + v.ToString () + ") removed");
     82                        } catch (Exception e) {
     83                                Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.removeByPosition: " + e);
    3284                        }
     85                }
    3386
    34                         List<BlockChangeInfo> changes = new List<BlockChangeInfo> ();
    35                         foreach (Vector3i pos in ppl.Players[_id].LPBlocks) {
    36                                 BlockChangeInfo bci = new BlockChangeInfo (pos, 0, true);
    37                                 changes.Add (bci);
     87                public override void Run (string[] _params)
     88                {
     89                        try {
     90                                if (_params.Length == 1) {
     91                                        removeById (_params [0]);
     92                                } else if (_params.Length == 3) {
     93                                        removeByPosition (_params);
     94                                } else {
     95                                        m_Console.SendResult ("Usage: removelandprotection <x> <y> <z>  OR  removelandprotection <steamid>");
     96                                }
     97                        } catch (Exception e) {
     98                                Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.Run: " + e);
    3899                        }
    39                         CommonMappingFunctions.GetGameManager ().SetBlocksRPC (changes);
    40 
    41                         m_Console.SendResult ("#"+changes.Count + " Land protection blocks for player \"" + _id + "\" removed");
    42                 } catch (Exception e) {
    43                         Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.removeById: " + e);
    44                 }
    45         }
    46 
    47         private void removeByPosition (string[] _coords)
    48         {
    49                 try {
    50                         int x = int.MinValue;
    51                         int.TryParse (_coords [0], out x);
    52                         int y = int.MinValue;
    53                         int.TryParse (_coords [1], out y);
    54                         int z = int.MinValue;
    55                         int.TryParse (_coords [2], out z);
    56 
    57                         if (x == int.MinValue || y == int.MinValue || z == int.MinValue) {
    58                                 m_Console.SendResult ("At least one of the given coordinates is not a valid integer");
    59                                 return;
    60                         }
    61 
    62                         Vector3i v = new Vector3i (x, y, z);
    63 
    64                         PersistentPlayerList ppl = CommonMappingFunctions.GetGameManager ().GetPersistentPlayerList ();
    65 
    66                         Dictionary<Vector3i, PersistentPlayerData> d = ppl.positionToLPBlockOwner;
    67                         if (d == null || !d.ContainsKey (v)) {
    68                                 m_Console.SendResult ("No land protection block at the given position or not a valid position. Use \"listlandprotection\" to get a list of keystones.");
    69                                 return;
    70                         }
    71 
    72                         BlockChangeInfo bci = new BlockChangeInfo (v, 0, true);
    73 
    74                         List<BlockChangeInfo> changes = new List<BlockChangeInfo> ();
    75                         changes.Add (bci);
    76 
    77                         CommonMappingFunctions.GetGameManager ().SetBlocksRPC (changes);
    78 
    79                         m_Console.SendResult ("Land protection block at (" + v.ToString () + ") removed");
    80                 } catch (Exception e) {
    81                         Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.removeByPosition: " + e);
    82                 }
    83         }
    84 
    85         public override void Run (string[] _params)
    86         {
    87                 try {
    88                         if (_params.Length == 1) {
    89                                 removeById (_params [0]);
    90                         } else if (_params.Length == 3) {
    91                                 removeByPosition (_params);
    92                         } else {
    93                                 m_Console.SendResult ("Usage: removelandprotection <x> <y> <z>  OR  removelandprotection <steamid>");
    94                         }
    95                 } catch (Exception e) {
    96                         Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.Run: " + e);
    97100                }
    98101        }
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/Reply.cs

    r112 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class Reply : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public Reply (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class Reply : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public Reply (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "send a message to  the player who last sent you a PM";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "send a message to  the player who last sent you a PM";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "reply", "re" };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "reply", "re" };
     20                }
    1921
    20         private void SendMessage (ClientInfo _receiver, ClientInfo _sender, string _message)
    21         {
    22                 PrivateMassageConnections.SetLastPMSender (_sender, _receiver);
    23                 string senderName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_sender);
     22                private void SendMessage (ClientInfo _receiver, ClientInfo _sender, string _message)
     23                {
     24                        PrivateMassageConnections.SetLastPMSender (_sender, _receiver);
     25                        string senderName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_sender);
    2426
    25                 CommonMappingFunctions.GetConnectionManager ().networkView.RPC ("RPC_ChatMessage", _receiver.networkPlayer,
     27                        CommonMappingFunctions.GetConnectionManager ().networkView.RPC ("RPC_ChatMessage", _receiver.networkPlayer,
    2628                                new object[] {
    2729                        _message,
     
    3032                        true
    3133                }
    32                 );
    33                 string receiverName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_receiver);
    34                 m_Console.SendResult ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + senderName + "\"");
    35         }
    36 
    37         private void RunInternal (ClientInfo _sender, string[] _params)
    38         {
    39                 if (_params.Length < 1) {
    40                         m_Console.SendResult ("Usage: reply <message>");
    41                         return;
     34                        );
     35                        string receiverName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_receiver);
     36                        m_Console.SendResult ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + senderName + "\"");
    4237                }
    4338
    44                 string message = _params [0];
    45                 for (int i = 1; i < _params.Length; i++) {
    46                         message += " " + _params [i];
     39                private void RunInternal (ClientInfo _sender, string[] _params)
     40                {
     41                        if (_params.Length < 1) {
     42                                m_Console.SendResult ("Usage: reply <message>");
     43                                return;
     44                        }
     45
     46                        string message = _params [0];
     47                        for (int i = 1; i < _params.Length; i++) {
     48                                message += " " + _params [i];
     49                        }
     50
     51                        ClientInfo receiver = PrivateMassageConnections.GetLastPMSenderForPlayer (_sender);
     52                        if (receiver != null && CommonMappingFunctions.GetClientID (receiver) >= 0) {
     53                                SendMessage (receiver, _sender, message);
     54                        } else {
     55                                if (receiver != null) {
     56                                        m_Console.SendResult ("The sender of the PM you last received is currently not online.");
     57                                } else {
     58                                        m_Console.SendResult ("You have not received a PM so far.");
     59                                }
     60                        }
    4761                }
    4862
    49                 ClientInfo receiver = PrivateMassageConnections.GetLastPMSenderForPlayer (_sender);
    50                 if (receiver != null && CommonMappingFunctions.GetClientID (receiver) >= 0) {
    51                         SendMessage (receiver, _sender, message);
    52                 } else {
    53                         if (receiver != null) {
    54                                 m_Console.SendResult ("The sender of the PM you last received is currently not online.");
    55                         } else {
    56                                 m_Console.SendResult ("You have not received a PM so far.");
     63                public override void ExecuteRemote (string _sender, string[] _params)
     64                {
     65                        try {
     66                                m_Console.SendResult (string.Format ("{0} executing remote command '{1}' {2}", _sender, this.Names () [0], string.Join (" ", _params)));
     67                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromSteamID (_sender);
     68                                RunInternal (ci, _params);
     69                        } catch (Exception e) {
     70                                Log.Out ("Error in Reply.ExecuteRemote: " + e);
    5771                        }
    5872                }
    59         }
    6073
    61         public override void ExecuteRemote (string _sender, string[] _params)
    62         {
    63                 try {
    64                         m_Console.SendResult (string.Format ("{0} executing remote command '{1}' {2}", _sender, this.Names () [0], string.Join (" ", _params)));
    65                         ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromSteamID (_sender);
    66                         RunInternal (ci, _params);
    67                 } catch (Exception e) {
    68                         Log.Out ("Error in Reply.ExecuteRemote: " + e);
     74                public override void Run (string[] _params)
     75                {
     76                        Log.Out ("Command \"reply\" can only be used on clients!");
    6977                }
    7078        }
    71 
    72         public override void Run (string[] _params)
    73         {
    74                 Log.Out ("Command \"reply\" can only be used on clients!");
    75         }
    7679}
    77 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/SayToPlayer.cs

    r111 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class SayToPlayer : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         public SayToPlayer (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     6        public class SayToPlayer : ConsoleCommand
    77        {
    8         }
     8                public SayToPlayer (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     9                {
     10                }
    911
    10         public override string Description ()
    11         {
    12                 return "send a message to a single player";
    13         }
     12                public override string Description ()
     13                {
     14                        return "send a message to a single player";
     15                }
    1416
    15         public override string[] Names ()
    16         {
    17                 return new string[] { "sayplayer", "pm" };
    18         }
     17                public override string[] Names ()
     18                {
     19                        return new string[] { "sayplayer", "pm" };
     20                }
    1921
    20         private void SendMessage (ClientInfo _receiver, ClientInfo _sender, string _message)
    21         {
    22                 string senderName;
    23                 if (_sender != null) {
    24                         PrivateMassageConnections.SetLastPMSender(_sender, _receiver);
    25                         senderName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_sender);
    26                 } else {
    27                         senderName = "Server";
    28                 }
    29                 CommonMappingFunctions.GetConnectionManager ().networkView.RPC ("RPC_ChatMessage", _receiver.networkPlayer,
     22                private void SendMessage (ClientInfo _receiver, ClientInfo _sender, string _message)
     23                {
     24                        string senderName;
     25                        if (_sender != null) {
     26                                PrivateMassageConnections.SetLastPMSender (_sender, _receiver);
     27                                senderName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_sender);
     28                        } else {
     29                                senderName = "Server";
     30                        }
     31                        CommonMappingFunctions.GetConnectionManager ().networkView.RPC ("RPC_ChatMessage", _receiver.networkPlayer,
    3032                                new object[] {
    3133                        _message,
     
    3436                        true
    3537                }
    36                 );
    37                 string receiverName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_receiver);
    38                 m_Console.SendResult ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + senderName + "\"");
    39         }
    40 
    41         private void RunInternal (ClientInfo _sender, string[] _params)
    42         {
    43                 if (_params.Length < 2) {
    44                         m_Console.SendResult ("Usage: sayplayer <playername|entityid> <message>");
    45                         return;
     38                        );
     39                        string receiverName = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (_receiver);
     40                        m_Console.SendResult ("Message to player " + (receiverName != null ? "\"" + receiverName + "\"" : "unknownName") + " sent with sender \"" + senderName + "\"");
    4641                }
    4742
    48                 string message = _params [1];
    49                 for (int i = 2; i < _params.Length; i++) {
    50                         message += " " + _params [i];
     43                private void RunInternal (ClientInfo _sender, string[] _params)
     44                {
     45                        if (_params.Length < 2) {
     46                                m_Console.SendResult ("Usage: sayplayer <playername|entityid> <message>");
     47                                return;
     48                        }
     49
     50                        string message = _params [1];
     51                        for (int i = 2; i < _params.Length; i++) {
     52                                message += " " + _params [i];
     53                        }
     54
     55                        ClientInfo receiver = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], true);
     56                        if (receiver != null) {
     57                                SendMessage (receiver, _sender, message);
     58                        } else {
     59                                m_Console.SendResult ("Playername or entity ID not found.");
     60                        }
    5161                }
    5262
    53                 ClientInfo receiver = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], true);
    54                 if (receiver != null) {
    55                         SendMessage (receiver, _sender, message);
    56                 } else {
    57                         m_Console.SendResult ("Playername or entity ID not found.");
     63                public override void ExecuteRemote (string _sender, string[] _params)
     64                {
     65                        try {
     66                                this.m_Console.SendResult (string.Format ("{0} executing remote command '{1}' {2}", _sender, this.Names () [0], string.Join (" ", _params)));
     67                                ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromSteamID (_sender);
     68                                RunInternal (ci, _params);
     69                        } catch (Exception e) {
     70                                Log.Out ("Error in SayToPlayer.ExecuteRemote: " + e);
     71                        }
    5872                }
    59         }
    6073
    61         public override void ExecuteRemote (string _sender, string[] _params)
    62         {
    63                 try {
    64                         this.m_Console.SendResult (string.Format ("{0} executing remote command '{1}' {2}", _sender, this.Names () [0], string.Join (" ", _params)));
    65                         ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromSteamID (_sender);
    66                         RunInternal (ci, _params);
    67                 } catch (Exception e) {
    68                         Log.Out ("Error in SayToPlayer.ExecuteRemote: " + e);
    69                 }
    70         }
    71 
    72         public override void Run (string[] _params)
    73         {
    74                 try {
    75                         RunInternal (null, _params);
    76                 } catch (Exception e) {
    77                         Log.Out ("Error in SayToPlayer.Run: " + e);
     74                public override void Run (string[] _params)
     75                {
     76                        try {
     77                                RunInternal (null, _params);
     78                        } catch (Exception e) {
     79                                Log.Out ("Error in SayToPlayer.Run: " + e);
     80                        }
    7881                }
    7982        }
    8083}
    81 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/SetTimeReal.cs

    r107 r130  
    11using System;
    22
    3 public class SetTimeReal : ConsoleCommand
     3namespace AllocsFixes.CustomCommands
    44{
    5         public SetTimeReal (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     5        public class SetTimeReal : ConsoleCommand
    66        {
    7         }
     7                public SetTimeReal (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     8                {
     9                }
    810
    9         public override string Description ()
    10         {
    11                 return "set current ingame time, params: <day> <hour> <min>";
    12         }
     11                public override string Description ()
     12                {
     13                        return "set current ingame time, params: <day> <hour> <min>";
     14                }
    1315
    14         public override string[] Names ()
    15         {
    16                 return new string[] { "settimereal", "str" };
    17         }
     16                public override string[] Names ()
     17                {
     18                        return new string[] { "settimereal", "str" };
     19                }
    1820
    19         public override void Run (string[] _params)
    20         {
    21                 try {
    22                         if (_params.Length != 3) {
    23                                 m_Console.SendResult ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
    24                                 return;
     21                public override void Run (string[] _params)
     22                {
     23                        try {
     24                                if (_params.Length != 3) {
     25                                        m_Console.SendResult ("Usage: settimereal <day> <hour> <min>");
     26                                        return;
     27                                }
     28
     29                                int day, hour, min;
     30                                if (!int.TryParse (_params [0], out day)) {
     31                                        m_Console.SendResult ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
     32                                        return;
     33                                }
     34                                if (day < 1) {
     35                                        m_Console.SendResult ("Day must be >= 1");
     36                                        return;
     37                                }
     38                                if (!int.TryParse (_params [1], out hour)) {
     39                                        m_Console.SendResult ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
     40                                        return;
     41                                }
     42                                if (hour > 23) {
     43                                        m_Console.SendResult ("Hour must be <= 23");
     44                                        return;
     45                                }
     46                                if (!int.TryParse (_params [2], out min)) {
     47                                        m_Console.SendResult ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
     48                                        return;
     49                                }
     50                                if (min > 59) {
     51                                        m_Console.SendResult ("Minute must be <= 59");
     52                                        return;
     53                                }
     54                                if ((day < 1) || (hour < 8 && day < 1)) {
     55                                        m_Console.SendResult ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
     56                                        return;
     57                                }
     58
     59                                ulong time = ((ulong)(day - 1) * 24000) + ((ulong)hour * 1000) + ((ulong)min * 1000 / 60) - 8000;
     60                                m_Console.gameManager.World.gameTime = time;
     61                                m_Console.SendResult (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
     62                        } catch (Exception e) {
     63                                Log.Out ("Error in SetTimeReal.Run: " + e);
    2564                        }
    26 
    27                         int day, hour, min;
    28                         if (!int.TryParse (_params [0], out day)) {
    29                                 m_Console.SendResult ("Could not parse day number \"" + _params [0] + "\"");
    30                                 return;
    31                         }
    32                         if (day < 1) {
    33                                 m_Console.SendResult ("Day must be >= 1");
    34                                 return;
    35                         }
    36                         if (!int.TryParse (_params [1], out hour)) {
    37                                 m_Console.SendResult ("Could not parse hour \"" + _params [1] + "\"");
    38                                 return;
    39                         }
    40                         if (hour > 23) {
    41                                 m_Console.SendResult ("Hour must be <= 23");
    42                                 return;
    43                         }
    44                         if (!int.TryParse (_params [2], out min)) {
    45                                 m_Console.SendResult ("Could not parse minute \"" + _params [2] + "\"");
    46                                 return;
    47                         }
    48                         if (min > 59) {
    49                                 m_Console.SendResult ("Minute must be <= 59");
    50                                 return;
    51                         }
    52                         if ((day < 1) || (hour < 8 && day < 1)) {
    53                                 m_Console.SendResult ("Time may not be prior to day 1, 8:00");
    54                                 return;
    55                         }
    56 
    57                         ulong time = ((ulong)(day - 1) * 24000) + ((ulong)hour * 1000) + ((ulong)min * 1000 / 60) - 8000;
    58                         m_Console.gameManager.World.gameTime = time;
    59                         m_Console.SendResult (String.Format ("Set time to Day {0}, {1:00}:{2:00} = {3}", day, hour, min, time));
    60                 } catch (Exception e) {
    61                         Log.Out ("Error in SetTimeReal.Run: " + e);
    6265                }
    6366        }
    6467}
    65 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/ShowInventory.cs

    r107 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class ShowInventory : ConsoleCommand
     4namespace AllocsFixes.CustomCommands
    55{
    6         private GameManager manager;
     6        public class ShowInventory : ConsoleCommand
     7        {
     8                private GameManager manager;
    79
    8         public ShowInventory (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
    9         {
    10                 manager = m_Console.gameManager;
    11         }
     10                public ShowInventory (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     11                {
     12                        manager = m_Console.gameManager;
     13                }
    1214
    13         public override string Description ()
    14         {
    15                 return "list inventory of a given player (entity id or name)";
    16         }
     15                public override string Description ()
     16                {
     17                        return "list inventory of a given player (entity id or name)";
     18                }
    1719
    18         public override string[] Names ()
    19         {
    20                 return new string[] { "showinventory", "si" };
    21         }
     20                public override string[] Names ()
     21                {
     22                        return new string[] { "showinventory", "si" };
     23                }
    2224
    23         public override void Run (string[] _params)
    24         {
    25                 try {
    26                         if (_params.Length < 1) {
    27                                 m_Console.SendResult ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
    28                                 return;
    29                         }
     25                public override void Run (string[] _params)
     26                {
     27                        try {
     28                                if (_params.Length < 1) {
     29                                        m_Console.SendResult ("Usage: showinventory <playername|entityid>");
     30                                        return;
     31                                }
    3032
    31                         int entityId = -1;
    32                         PlayerDataStuff.PlayerItems items = null;
    33                         if (int.TryParse (_params [0], out entityId)) {
    34                                 items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
    35                         }
     33                                int entityId = -1;
     34                                PlayerDataStuff.PlayerItems items = null;
     35                                if (int.TryParse (_params [0], out entityId)) {
     36                                        items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
     37                                }
    3638
    37                         if (items == null) {
    38                                 string playerName = _params [0].ToLower ();
    39                                 foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> kvp in manager.World.playerEntities.dict) {
    40                                         if (kvp.Value.EntityName.ToLower ().Equals (playerName)) {
    41                                                 entityId = kvp.Key;
    42                                                 break;
     39                                if (items == null) {
     40                                        string playerName = _params [0].ToLower ();
     41                                        foreach (KeyValuePair<int, EntityPlayer> kvp in manager.World.playerEntities.dict) {
     42                                                if (kvp.Value.EntityName.ToLower ().Equals (playerName)) {
     43                                                        entityId = kvp.Key;
     44                                                        break;
     45                                                }
    4346                                        }
    4447                                }
     48                                items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
     49
     50                                if (items == null) {
     51                                        m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
     52                                        return;
     53                                }
     54
     55                                m_Console.SendResult ("Belt of player:");
     56                                foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.belt) {
     57                                        m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     58                                }
     59                                m_Console.SendResult (string.Empty);
     60                                m_Console.SendResult ("Bagpack of player:");
     61                                foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.bag) {
     62                                        m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
     63                                }
     64                                m_Console.SendResult (string.Empty);
     65                        } catch (Exception e) {
     66                                Log.Out ("Error in ShowInventory.Run: " + e);
    4567                        }
    46                         items = PlayerDataStuff.GetPlayerItems (entityId);
    47 
    48                         if (items == null) {
    49                                 m_Console.SendResult ("Playername or entity id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
    50                                 return;
    51                         }
    52 
    53                         m_Console.SendResult ("Belt of player:");
    54                         foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.belt) {
    55                                 m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    56                         }
    57                         m_Console.SendResult (string.Empty);
    58                         m_Console.SendResult ("Bagpack of player:");
    59                         foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in items.bag) {
    60                                 m_Console.SendResult (string.Format ("    {0:000} * {1}", kvp.Value, kvp.Key));
    61                         }
    62                         m_Console.SendResult (string.Empty);
    63                 } catch (Exception e) {
    64                         Log.Out ("Error in ShowInventory.Run: " + e);
    6568                }
    6669        }
    6770}
    68 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/Version.cs

    r114 r130  
    33using System.Reflection;
    44
    5 public class Version : ConsoleCommand
     5namespace AllocsFixes.CustomCommands
    66{
    7         public Version (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     7        public class Version : ConsoleCommand
    88        {
    9         }
     9                public Version (ConsoleSdtd cons) : base(cons)
     10                {
     11                }
    1012
    11         public override string Description ()
    12         {
    13                 return "get the currently running version of the server fixes";
    14         }
     13                public override string Description ()
     14                {
     15                        return "get the currently running version of the server fixes";
     16                }
    1517
    16         public override string[] Names ()
    17         {
    18                 return new string[] { "version", string.Empty };
    19         }
     18                public override string[] Names ()
     19                {
     20                        return new string[] { "version", string.Empty };
     21                }
    2022
    21         public override void Run (string[] _params)
    22         {
    23                 try {
    24                         m_Console.SendResult ("Server fixes version: " + Assembly.GetExecutingAssembly ().GetName ().Version);
    25                 } catch (Exception e) {
    26                         Log.Out ("Error in Version.Run: " + e);
     23                public override void Run (string[] _params)
     24                {
     25                        try {
     26                                m_Console.SendResult ("Server fixes version: " + Assembly.GetExecutingAssembly ().GetName ().Version);
     27                        } catch (Exception e) {
     28                                Log.Out ("Error in Version.Run: " + e);
     29                        }
    2730                }
    2831        }
    2932}
    30 
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/PlayerDataStuff.cs

    r128 r130  
    22using System.Collections.Generic;
    33
    4 public class PlayerDataStuff
     4namespace AllocsFixes
    55{
    6         public class PlayerItems
     6        public class PlayerDataStuff
    77        {
    8                 public SortedList<string, int> belt = new SortedList<string, int> ();
    9                 public SortedList<string, int> bag = new SortedList<string, int> ();
     8                public class PlayerItems
     9                {
     10                        public SortedList<string, int> belt = new SortedList<string, int> ();
     11                        public SortedList<string, int> bag = new SortedList<string, int> ();
    1012
    11                 public PlayerItems (InventoryField[] _belt, InventoryField[] _bag)
    12                 {
    13                         foreach (InventoryField item in _belt) {
    14                                 if (item.count > 0) {
    15                                         string name = getInvFieldName (item);
    16                                         if (belt.ContainsKey (name)) {
    17                                                 belt [name] += item.count;
    18                                         } else {
    19                                                 belt.Add (name, item.count);
     13                        public PlayerItems (InventoryField[] _belt, InventoryField[] _bag)
     14                        {
     15                                foreach (InventoryField item in _belt) {
     16                                        if (item.count > 0) {
     17                                                string name = getInvFieldName (item);
     18                                                if (belt.ContainsKey (name)) {
     19                                                        belt [name] += item.count;
     20                                                } else {
     21                                                        belt.Add (name, item.count);
     22                                                }
     23                                        }
     24                                }
     25
     26                                foreach (InventoryField item in _bag) {
     27                                        if (item.count > 0) {
     28                                                string name = getInvFieldName (item);
     29                                                if (bag.ContainsKey (name)) {
     30                                                        bag [name] += item.count;
     31                                                } else {
     32                                                        bag.Add (name, item.count);
     33                                                }
    2034                                        }
    2135                                }
    2236                        }
     37                };
    2338
    24                         foreach (InventoryField item in _bag) {
    25                                 if (item.count > 0) {
    26                                         string name = getInvFieldName (item);
    27                                         if (bag.ContainsKey (name)) {
    28                                                 bag [name] += item.count;
    29                                         } else {
    30                                                 bag.Add (name, item.count);
    31                                         }
     39                private static Dictionary<int, PlayerItems> itemsPerEntityId = new Dictionary<int, PlayerItems> ();
     40
     41                public static PlayerItems GetPlayerItems (int entityId)
     42                {
     43                        if (itemsPerEntityId.ContainsKey (entityId))
     44                                return itemsPerEntityId [entityId];
     45                        else
     46                                return null;
     47                }
     48
     49                public static void GM_SavePlayerData (GameManager manager, int _clientId, PlayerDataFile _playerDataFile)
     50                {
     51                        try {
     52                                int entityId = CommonMappingFunctions.GetEntityID (CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromClientID (_clientId));
     53                                if (entityId >= 0) {
     54                                        Log.Out ("Saving playerData for entity id: " + entityId);
     55
     56                                        if (itemsPerEntityId.ContainsKey (entityId))
     57                                                itemsPerEntityId.Remove (entityId);
     58                                        itemsPerEntityId.Add (entityId, new PlayerItems (_playerDataFile.inventory, _playerDataFile.bag));
    3259                                }
     60                        } catch (Exception e) {
     61                                Log.Out ("Error in GM_SavePlayerData: " + e);
    3362                        }
    34                 }
    35         };
    36 
    37         private static Dictionary<int, PlayerItems> itemsPerEntityId = new Dictionary<int, PlayerItems> ();
    38 
    39         public static PlayerItems GetPlayerItems (int entityId)
    40         {
    41                 if (itemsPerEntityId.ContainsKey (entityId))
    42                         return itemsPerEntityId [entityId];
    43                 else
    44                         return null;
    45         }
    46 
    47         public static void GM_SavePlayerData (GameManager manager, int _clientId, PlayerDataFile _playerDataFile)
    48         {
    49                 try {
    50                         int entityId = CommonMappingFunctions.GetEntityID (CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromClientID (_clientId));
    51                         if (entityId >= 0) {
    52                                 Log.Out ("Saving playerData for entity id: " + entityId);
    53 
    54                                 if (itemsPerEntityId.ContainsKey (entityId))
    55                                         itemsPerEntityId.Remove (entityId);
    56                                 itemsPerEntityId.Add (entityId, new PlayerItems (_playerDataFile.inventory, _playerDataFile.bag));
    57                         }
    58                 } catch (Exception e) {
    59                         Log.Out ("Error in GM_SavePlayerData: " + e);
    60                 }
    6163
    6264//              Log.Out ("Inventory of player:");
     
    7173//                      printItem (item, i);
    7274//              }
    73         }
     75                }
    7476
    75         private static string getInvFieldName (InventoryField item)
    76         {
    77                 ItemBase iBase = ItemBase.list [item.itemValue.type];
    78                 string name = iBase.name;
    79                 if (iBase.IsBlock ()) {
    80                         ItemBlock iBlock = (ItemBlock)iBase;
    81                         name = iBlock.GetItemName (item.itemValue);
    82                 }
    83                 return name;
    84         }
    85 
    86         private static void printItem (InventoryField item, int slot)
    87         {
    88                 if (item.count > 0) {
     77                private static string getInvFieldName (InventoryField item)
     78                {
    8979                        ItemBase iBase = ItemBase.list [item.itemValue.type];
    9080                        string name = iBase.name;
     
    9383                                name = iBlock.GetItemName (item.itemValue);
    9484                        }
    95                         Log.Out (string.Format ("Slot {0:00}: {1:00} * {2}, blockinst={3}, meta={4}, type={5}, usetimes={6}",
    96                                                 slot, item.count, name, item.itemValue.blockinst, item.itemValue.meta, item.itemValue.type, item.itemValue.usetimes));
     85                        return name;
     86                }
     87
     88                private static void printItem (InventoryField item, int slot)
     89                {
     90                        if (item.count > 0) {
     91                                ItemBase iBase = ItemBase.list [item.itemValue.type];
     92                                string name = iBase.name;
     93                                if (iBase.IsBlock ()) {
     94                                        ItemBlock iBlock = (ItemBlock)iBase;
     95                                        name = iBlock.GetItemName (item.itemValue);
     96                                }
     97                                Log.Out (string.Format ("Slot {0:00}: {1:00} * {2}, blockinst={3}, meta={4}, type={5}, usetimes={6}",
     98                                                slot, item.count, name, item.itemValue.blockinst, item.itemValue.meta, item.itemValue.type, item.itemValue.usetimes)
     99                                );
     100                        }
    97101                }
    98102        }
    99103}
    100 
  • binary-improvements/assembly-patcher/Main.cs

    r128 r130  
    3535                {
    3636                        TypeDefinition type = module.GetType ("Chunk");
    37                         addHook (type, "CalcMapColors", true, 0, true, typeof(MapRendering).GetMethod ("RenderSingleChunk"));
     37                        addHook (type, "CalcMapColors", true, 0, true, typeof(AllocsFixes.MapRendering.MapRendering).GetMethod ("RenderSingleChunk"));
    3838                }
    3939
     
    4141                {
    4242                        TypeDefinition type = module.GetType ("ConsoleSdtd");
    43                         replaceMethod (type, "ExecuteCmdFromClient", true, 3, typeof(ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_ExecuteCmdFromClient"));
    44                         addHook (type, "Run", true, 0, true, typeof(ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_Run"));
    45                         replaceMethod (type, "SendResult", true, 1, typeof(ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_SendResult"));
     43                        replaceMethod (type, "ExecuteCmdFromClient", true, 3, typeof(AllocsFixes.ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_ExecuteCmdFromClient"));
     44                        addHook (type, "Run", true, 0, true, typeof(AllocsFixes.ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_Run"));
     45                        replaceMethod (type, "SendResult", true, 1, typeof(AllocsFixes.ConsoleOutputSeparator).GetMethod ("C_SendResult"));
    4646                }
    4747
     
    4949                {
    5050                        TypeDefinition type = module.GetType ("GameManager");
    51                         addHook (type, "SavePlayerData", true, 2, true, typeof(PlayerDataStuff).GetMethod ("GM_SavePlayerData"));
    52                         addHook (type, "Awake", true, 0, true, typeof(CommandExtensions).GetMethod ("InitCommandExtensions"));
     51                        addHook (type, "SavePlayerData", true, 2, true, typeof(AllocsFixes.PlayerDataStuff).GetMethod ("GM_SavePlayerData"));
     52                        addHook (type, "Awake", true, 0, true, typeof(AllocsFixes.CommandExtensions).GetMethod ("InitCommandExtensions"));
    5353                }
    5454
     
    5656                {
    5757                        TypeDefinition type = module.GetType ("AdminTools");
    58                         replaceMethod (type, "GetAllowedCommandsList", true, 1, typeof(AdminToolsStuff).GetMethod ("GetAllowedCommandsList"));
     58                        replaceMethod (type, "GetAllowedCommandsList", true, 1, typeof(AllocsFixes.AdminToolsStuff).GetMethod ("GetAllowedCommandsList"));
    5959                }
    6060
     
    6262                {
    6363                        TypeDefinition type = module.GetType ("GameManager");
    64                         addHook (type, "RequestToSpawnPlayer", true, 5, true, typeof(AllocsLogFunctions).GetMethod ("RequestToSpawnPlayer"));
     64                        addHook (type, "RequestToSpawnPlayer", true, 5, true, typeof(AllocsFixes.AllocsLogFunctions).GetMethod ("RequestToSpawnPlayer"));
    6565                }
    6666
     
    6868                {
    6969                        TypeDefinition type = module.GetType ("NetTelnetServer");
    70                         replaceMethod (type, ".ctor", false, 1, typeof(AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("init"));
    71                         replaceMethod (type, "Disconnect", false, 0, typeof(AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("Disconnect"));
    72                         replaceMethod (type, "SetConsole", false, 1, typeof(AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("SetConsole"));
    73                         replaceMethod (type, "WriteToClient", false, 1, typeof(AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("WriteToClient"));
     70                        replaceMethod (type, ".ctor", false, 1, typeof(AllocsFixes.AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("init"));
     71                        replaceMethod (type, "Disconnect", false, 0, typeof(AllocsFixes.AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("Disconnect"));
     72                        replaceMethod (type, "SetConsole", false, 1, typeof(AllocsFixes.AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("SetConsole"));
     73                        replaceMethod (type, "WriteToClient", false, 1, typeof(AllocsFixes.AllocsNetTelnetServer).GetMethod ("WriteToClient"));
    7474                }
    7575
  • binary-improvements/server-fixes.userprefs

    r128 r130  
    11<Properties>
    22  <MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Release" />
    3   <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/RemoveLandProtection.cs">
     3  <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/RenderMap.cs">
    44    <Files>
    5       <File FileName="assembly-patcher/Main.cs" Line="10" Column="3" />
    6       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/AssemblyInfo.cs" Line="20" Column="34" />
    7       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ListPlayersExtended.cs" Line="45" Column="17" />
     5      <File FileName="assembly-patcher/Main.cs" Line="37" Column="101" />
    86      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/AllocsNetTelnetServer.cs" Line="1" Column="1" />
    9       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/RemoveLandProtection.cs" Line="41" Column="47" />
     7      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/RemoveLandProtection.cs" Line="52" Column="1" />
     8      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/CommandExtensions.cs" Line="18" Column="4" />
     9      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/ShowInventory.cs" Line="45" Column="5" />
     10      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/PlayerDataStuff.cs" Line="93" Column="48" />
     11      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/RenderMap.cs" Line="1" Column="18" />
     12      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/MapRendering/MapRenderBlockBuffer.cs" Line="40" Column="1" />
     13      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/MapRendering/MapRendering.cs" Line="246" Column="1" />
     14      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/MapRendering/Constants.cs" Line="5" Column="1" />
    1015    </Files>
    1116  </MonoDevelop.Ide.Workbench>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.