Ignore:
Timestamp:
Sep 2, 2014, 9:32:25 PM (6 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/PersistentData/Player.cs

    r146 r154  
    1717                        lastOnline;
    1818                private Inventory inventory;
     19                [OptionalField]
     20                private int
     21                        lastPositionX, lastPositionY, lastPositionZ;
    1922                [NonSerialized]
    2023                private ClientInfo
     
    8285                }
    8386
     87                public Vector3i LastPosition {
     88                        get {
     89                                if (IsOnline)
     90                                        return new Vector3i (Entity.GetPosition ());
     91                                else
     92                                        return new Vector3i (lastPositionX, lastPositionY, lastPositionZ);
     93                        }
     94                }
     95
    8496                public void SetOffline ()
    8597                {
    8698                        Log.Out ("Player set to offline: " + steamId);
     99                        Vector3i lastPos = new Vector3i (Entity.GetPosition ());
     100                        lastPositionX = lastPos.x;
     101                        lastPositionY = lastPos.y;
     102                        lastPositionZ = lastPos.z;
    87103                        totalPlayTime += (long)(Time.timeSinceLevelLoad - Entity.CreationTimeSinceLevelLoad);
    88104                        lastOnline = DateTime.Now;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.