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Sep 3, 2014, 2:35:10 PM (10 years ago)
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alloc
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  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/AllocsLogFunctions.cs

    r156 r159  
    2929                                );
    3030
    31                                 PersistentContainer.Instance.Players[steamId].SetOnline(ci);
     31                                PersistentContainer.Instance.Players [steamId].SetOnline (ci);
    3232                                PersistentData.PersistentContainer.Instance.Save ();
    3333                        } catch (Exception e) {
     
    3636                }
    3737
    38                 public static void PlayerDisconnected (GameManager manager, int _clientId) {
     38                public static void PlayerDisconnected (ConnectionManager manager, int _clientId, bool _bShutdown)
     39                {
    3940                        try {
    40                                 Player p = PersistentContainer.Instance.Players.GetPlayerByClientId(_clientId);
     41                                Player p = PersistentContainer.Instance.Players.GetPlayerByClientId (_clientId);
    4142                                if (p != null) {
    42                                         p.SetOffline();
     43                                        p.SetOffline ();
    4344                                }
    4445                                PersistentData.PersistentContainer.Instance.Save ();
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.