Ignore:
Timestamp:
Apr 18, 2015, 4:27:57 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

Binary improvements

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/PersistentData/Player.cs

    r228 r230  
    5959                        get {
    6060                                if (IsOnline) {
    61                                         return CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (clientInfo);
     61                                        return GameManager.Instance.World.Players.dict [clientInfo.entityId];
    6262                                } else {
    6363                                        return null;
     
    116116                        Log.Out ("Player set to online: " + steamId);
    117117                        clientInfo = ci;
    118                         entityId = CommonMappingFunctions.GetEntityID (ci);
    119                         name = CommonMappingFunctions.GetPlayerName (ci);
     118                        entityId = ci.entityId;
     119                        name = ci.playerName;
    120120                        ip = ci.ip;
    121121                }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.