Ignore:
Timestamp:
May 11, 2016, 8:54:19 PM (9 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes 8_10_13_1

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/ChatHookExample.cs

    r267 r273  
    77
    88                public static bool Hook (ClientInfo _cInfo, EnumGameMessages _type, string _message, string _playerName) {
    9                         if (!string.IsNullOrEmpty (_message)) {
     9                        if (_type == EnumGameMessages.Chat && !string.IsNullOrEmpty (_message)) {
    1010                                if (_message.ToLower () == "/alloc") {
    1111                                        if (_cInfo != null) {
    1212                                                Log.Out ("Sent chat hook reply to {0}", _cInfo.playerId);
    1313                                                _cInfo.SendPackage (new NetPackageGameMessage (EnumGameMessages.Chat, ANSWER, "", false, "", false));
     14                                                GameManager.Instance.GameMessageServer (_cInfo, EnumGameMessages.Chat, string.Format("!{0}", _message), _playerName, false, "", false);
    1415                                        } else {
    1516                                                Log.Error ("Argument _cInfo null on message: {0}", _message);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.