Ignore:
Timestamp:
Aug 2, 2017, 6:46:15 PM (7 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes update A16.2

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/Give.cs

    r299 r306  
    3939                                }
    4040
    41                                 ItemValue iv = ItemList.Instance.GetItemValue (_params [1]);
    42                                 if (iv == null) {
     41                                ItemValue iv = ItemClass.GetItem (_params [1], true);
     42                                if (iv.type == ItemValue.None.type) {
    4343                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Item not found.");
    4444                                        return;
    4545                                }
     46
     47                                iv = new ItemValue (iv.type, true);
    4648
    4749                                int n = int.MinValue;
     
    8890                                ItemStack invField = new ItemStack (iv, n);
    8991
    90                                 GameManager.Instance.ItemDropServer (invField, p.GetPosition (), Vector3.zero, -1, 50);
     92                                GameManager.Instance.ItemDropServer (invField, p.GetPosition (), Vector3.zero);
    9193
    9294                                SdtdConsole.Instance.Output ("Dropped item");
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.