Ignore:
Timestamp:
Sep 4, 2018, 1:00:48 PM (6 years ago)
Author:
alloc
Message:

Code style cleanup (mostly whitespace changes, enforcing braces, using cleanup)

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/Give.cs

    r324 r325  
    33using UnityEngine;
    44
    5 namespace AllocsFixes.CustomCommands
    6 {
     5namespace AllocsFixes.CustomCommands {
    76        public class Give : ConsoleCmdAbstract {
    87                public override string GetDescription () {
     
    1211                public override string GetHelp () {
    1312                        return "Give an item to a player by dropping it in front of that player\n" +
    14                                 "Usage:\n" +
    15                                 "   give <name / entity id> <item name> <amount>\n" +
    16                                 "   give <name / entity id> <item name> <amount> <quality>\n" +
    17                                 "Either pass the full name of a player or his entity id (given by e.g. \"lpi\").\n" +
    18                                 "Item name has to be the exact name of an item as listed by \"listitems\".\n" +
    19                                 "Amount is the number of instances of this item to drop (as a single stack).\n" +
    20                                 "Quality is the quality of the dropped items for items that have a quality.";
     13                               "Usage:\n" +
     14                               "   give <name / entity id> <item name> <amount>\n" +
     15                               "   give <name / entity id> <item name> <amount> <quality>\n" +
     16                               "Either pass the full name of a player or his entity id (given by e.g. \"lpi\").\n" +
     17                               "Item name has to be the exact name of an item as listed by \"listitems\".\n" +
     18                               "Amount is the number of instances of this item to drop (as a single stack).\n" +
     19                               "Quality is the quality of the dropped items for items that have a quality.";
    2120                }
    2221
    2322                public override string[] GetCommands () {
    24                         return new string[] { "give", string.Empty };
     23                        return new[] {"give", string.Empty};
    2524                }
    2625
     
    2827                        try {
    2928                                if (_params.Count != 3 && _params.Count != 4) {
    30                                         SdtdConsole.Instance.Output ("Wrong number of arguments, expected 3 or 4, found " + _params.Count + ".");
     29                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Wrong number of arguments, expected 3 or 4, found " + _params.Count +
     30                                                                     ".");
    3131                                        return;
    3232                                }
     
    5656
    5757                                if (_params.Count == 4) {
    58                                         if(!int.TryParse(_params [1], out quality) || quality <= 0) {
     58                                        if (!int.TryParse (_params [1], out quality) || quality <= 0) {
    5959                                                SdtdConsole.Instance.Output ("Quality is not an integer or not greater than zero.");
    6060                                                return;
     
    6464                                if (ItemClass.list [iv.type].HasSubItems) {
    6565                                        for (int i = 0; i < iv.Modifications.Length; i++) {
    66                                                 ItemValue tmp = iv.Modifications[i];
     66                                                ItemValue tmp = iv.Modifications [i];
    6767                                                tmp.Quality = quality;
    68                                                 iv.Modifications[i] = tmp;
     68                                                iv.Modifications [i] = tmp;
    6969                                        }
    7070                                } else if (ItemClass.list [iv.type].HasQuality) {
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.