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Sep 4, 2018, 1:00:48 PM (6 years ago)
Author:
alloc
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Code style cleanup (mostly whitespace changes, enforcing braces, using cleanup)

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  • binary-improvements/MapRendering/API.cs

    r324 r325  
    1 using System;
     1using AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web;
     2using AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.Handlers;
    23
    3 namespace MapRendering
    4 {
     4namespace MapRendering {
    55        public class API : IModApi {
     6                public void InitMod () {
     7                        ModEvents.GameAwake.RegisterHandler (GameAwake);
     8                        ModEvents.GameStartDone.RegisterHandler (GameStartDone);
     9                        ModEvents.GameShutdown.RegisterHandler (GameShutdown);
     10                        ModEvents.CalcChunkColorsDone.RegisterHandler (CalcChunkColorsDone);
     11                }
     12
    613                private void GameAwake () {
    714                        // ReSharper disable once ObjectCreationAsStatement
    8                         new AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.Web ();
    9                         AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.LogBuffer.Instance.GetType ();
     15                        new Web ();
     16                        LogBuffer.Instance.GetType ();
    1017                }
    1118
    1219                private void GameStartDone () {
    13                         if (AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.Handlers.ItemIconHandler.Instance != null) {
    14                                 AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.Handlers.ItemIconHandler.Instance.LoadIcons ();
     20                        if (ItemIconHandler.Instance != null) {
     21                                ItemIconHandler.Instance.LoadIcons ();
    1522                        }
    1623                }
     
    2330                        AllocsFixes.MapRendering.MapRendering.RenderSingleChunk (_chunk);
    2431                }
    25 
    26                 public void InitMod () {
    27                         ModEvents.GameAwake.RegisterHandler (GameAwake);
    28                         ModEvents.GameStartDone.RegisterHandler (GameStartDone);
    29                         ModEvents.GameShutdown.RegisterHandler (GameShutdown);
    30                         ModEvents.CalcChunkColorsDone.RegisterHandler (CalcChunkColorsDone);
    31                 }
    3232        }
    3333}
    34 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.