Ignore:
Timestamp:
Sep 4, 2018, 1:00:48 PM (6 years ago)
Author:
alloc
Message:

Code style cleanup (mostly whitespace changes, enforcing braces, using cleanup)

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/GetPlayerInventory.cs

    r321 r325  
     1using System.Collections.Generic;
     2using System.Net;
    13using AllocsFixes.JSON;
    24using AllocsFixes.PersistentData;
    3 using System;
    4 using System.Collections.Generic;
    5 using System.Net;
    65
    7 namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API
    8 {
     6namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API {
    97        public class GetPlayerInventory : WebAPI {
    10 
    11                 public override void HandleRequest (HttpListenerRequest req, HttpListenerResponse resp, WebConnection user, int permissionLevel) {
     8                public override void HandleRequest (HttpListenerRequest req, HttpListenerResponse resp, WebConnection user,
     9                        int permissionLevel) {
    1210                        if (req.QueryString ["steamid"] == null) {
    13                                 resp.StatusCode = (int)HttpStatusCode.InternalServerError;
     11                                resp.StatusCode = (int) HttpStatusCode.InternalServerError;
    1412                                Web.SetResponseTextContent (resp, "No SteamID given");
    1513                                return;
     
    1816                        Player p = PersistentContainer.Instance.Players [req.QueryString ["steamid"], false];
    1917                        if (p == null) {
    20                                 resp.StatusCode = (int)HttpStatusCode.InternalServerError;
     18                                resp.StatusCode = (int) HttpStatusCode.InternalServerError;
    2119                                Web.SetResponseTextContent (resp, "Invalid or unknown SteamID given");
    2220                                return;
     
    8785                                        jsonItem.Add ("qualitycolor", new JSONString (QualityInfo.GetQualityColorHex (_item.quality)));
    8886                                }
     87
    8988                                return jsonItem;
    90                         } else {
    91                                 return new JSONNull ();
    9289                        }
     90
     91                        return new JSONNull ();
    9392                }
    94 
    9593        }
    9694}
    97 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.