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Sep 4, 2018, 1:00:48 PM (6 years ago)
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alloc
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Code style cleanup (mostly whitespace changes, enforcing braces, using cleanup)

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  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/GetPlayersOnline.cs

    r324 r325  
     1using System.Collections.Generic;
     2using System.Net;
    13using AllocsFixes.JSON;
    24using AllocsFixes.PersistentData;
    3 using System;
    4 using System.Collections.Generic;
    5 using System.Net;
    65
    7 namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API
    8 {
    9         public class GetPlayersOnline : WebAPI
    10         {
    11                 public override void HandleRequest (HttpListenerRequest req, HttpListenerResponse resp, WebConnection user, int permissionLevel)
    12                 {
    13                         JSONArray players = new JSONArray();
     6namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API {
     7        public class GetPlayersOnline : WebAPI {
     8                public override void HandleRequest (HttpListenerRequest req, HttpListenerResponse resp, WebConnection user,
     9                        int permissionLevel) {
     10                        JSONArray players = new JSONArray ();
    1411
    1512                        World w = GameManager.Instance.World;
     
    1815                                Player player = PersistentContainer.Instance.Players [ci.playerId, false];
    1916
    20                                 JSONObject pos = new JSONObject();
    21                                 pos.Add ("x", new JSONNumber ((int)current.Value.GetPosition ().x));
    22                                 pos.Add ("y", new JSONNumber ((int)current.Value.GetPosition ().y));
    23                                 pos.Add ("z", new JSONNumber ((int)current.Value.GetPosition ().z));
     17                                JSONObject pos = new JSONObject ();
     18                                pos.Add ("x", new JSONNumber ((int) current.Value.GetPosition ().x));
     19                                pos.Add ("y", new JSONNumber ((int) current.Value.GetPosition ().y));
     20                                pos.Add ("z", new JSONNumber ((int) current.Value.GetPosition ().z));
    2421
    25                                 JSONObject p = new JSONObject();
     22                                JSONObject p = new JSONObject ();
    2623                                p.Add ("steamid", new JSONString (ci.playerId));
    2724                                p.Add ("entityid", new JSONNumber (ci.entityId));
     
    4643                                p.Add ("ping", new JSONNumber (ci != null ? ci.ping : -1));
    4744
    48                                 players.Add(p);
     45                                players.Add (p);
    4946                        }
    5047
    51                         WriteJSON(resp, players);
     48                        WriteJSON (resp, players);
    5249                }
    5350        }
    5451}
    55 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.