Ignore:
Timestamp:
Sep 4, 2018, 1:00:48 PM (6 years ago)
Author:
alloc
Message:

Code style cleanup (mostly whitespace changes, enforcing braces, using cleanup)

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/MapRendering/Web/WebCommandResult.cs

    r309 r325  
    11using System;
    22using System.Collections.Generic;
     3using System.IO;
    34using System.Net;
     5using System.Net.Sockets;
    46using System.Text;
     7using System.Threading;
     8using AllocsFixes.JSON;
     9using AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API;
     10using UnityEngine;
    511
    6 using AllocsFixes.JSON;
    7 using System.IO;
    8 using System.Net.Sockets;
    9 using System.Threading;
    10 using AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API;
    11 
    12 namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web
    13 {
    14         public class WebCommandResult : IConsoleConnection
    15         {
     12namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web {
     13        public class WebCommandResult : IConsoleConnection {
    1614                public enum ResultType {
    1715                        Full,
     
    2018                }
    2119
    22                 public static int handlingCount = 0;
    23                 public static int currentHandlers = 0;
    24                 public static long totalHandlingTime = 0;
     20                public static int handlingCount;
     21                public static int currentHandlers;
     22                public static long totalHandlingTime;
     23                private readonly string command;
     24                private readonly string parameters;
    2525
    26                 private HttpListenerResponse response;
    27                 private string command;
    28                 private string parameters;
    29                 private ResultType responseType;
     26                private readonly HttpListenerResponse response;
     27                private readonly ResultType responseType;
    3028
    31                 public WebCommandResult (string _command, string _parameters, ResultType _responseType, HttpListenerResponse _response) {
     29                public WebCommandResult (string _command, string _parameters, ResultType _responseType,
     30                        HttpListenerResponse _response) {
    3231                        Interlocked.Increment (ref handlingCount);
    3332                        Interlocked.Increment (ref currentHandlers);
     
    6564                                                result = resultObj;
    6665                                        }
     66
    6767                                        WebAPI.WriteJSON (response, result);
    6868                                }
    6969                        } catch (IOException e) {
    7070                                if (e.InnerException is SocketException) {
    71                                         Log.Out ("Error in WebCommandResult.SendLines(): Remote host closed connection: " + e.InnerException.Message);
     71                                        Log.Out ("Error in WebCommandResult.SendLines(): Remote host closed connection: " +
     72                                                 e.InnerException.Message);
    7273                                } else {
    7374                                        Log.Out ("Error (IO) in WebCommandResult.SendLines(): " + e);
     
    8586                                        Log.Out ("WebCommandResult.SendLines(): Took {0} µs", msw.ElapsedMicroseconds);
    8687                                }
     88
    8789                                Interlocked.Decrement (ref currentHandlers);
    8890                        }
     
    9395                }
    9496
    95                 public void SendLog (string _msg, string _trace, UnityEngine.LogType _type) {
     97                public void SendLog (string _msg, string _trace, LogType _type) {
    9698                        //throw new NotImplementedException ();
    9799                }
    98100
    99                 public void EnableLogLevel (UnityEngine.LogType _type, bool _enable) {
     101                public void EnableLogLevel (LogType _type, bool _enable) {
    100102                        //throw new NotImplementedException ();
    101103                }
     
    106108        }
    107109}
    108 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.