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Sep 4, 2018, 2:33:52 PM (6 years ago)
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alloc
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More cleanup, allocation improvements

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  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/LiveData/Animals.cs

    r325 r326  
    44
    55                protected override EntityAnimal predicate (Entity _e) {
    6                         if (_e is EntityAnimal) {
    7                                 EntityAnimal ea = (EntityAnimal) _e;
    8 
    9                                 if (ea.IsAlive ()) {
    10                                         return ea;
    11                                 }
     6                        EntityAnimal ea = _e as EntityAnimal;
     7                        if (ea != null && ea.IsAlive ()) {
     8                                return ea;
    129                        }
    1310
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.