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Sep 4, 2018, 2:33:52 PM (6 years ago)
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alloc
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More cleanup, allocation improvements

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1 edited

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  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/LiveData/Hostiles.cs

    r325 r326  
    44
    55                protected override EntityEnemy predicate (Entity _e) {
    6                         if (_e is EntityEnemy) {
    7                                 if (_e.IsAlive ()) {
    8                                         return _e as EntityEnemy;
    9                                 }
     6                        EntityEnemy enemy = _e as EntityEnemy;
     7                        if (enemy != null && enemy.IsAlive ()) {
     8                                return enemy;
    109                        }
    1110
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.