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Jan 19, 2019, 6:12:21 PM (6 years ago)
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alloc
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Fixed game version compatibility of GamePrefs
Code style cleanup (mostly argument names)

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  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/GetPlayersLocation.cs

    r332 r351  
    66namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API {
    77        public class GetPlayersLocation : WebAPI {
    8                 public override void HandleRequest (HttpListenerRequest req, HttpListenerResponse resp, WebConnection user,
    9                         int permissionLevel) {
     8                public override void HandleRequest (HttpListenerRequest _req, HttpListenerResponse _resp, WebConnection _user,
     9                        int _permissionLevel) {
    1010                        AdminTools admTools = GameManager.Instance.adminTools;
    11                         user = user ?? new WebConnection ("", IPAddress.None, 0L);
     11                        _user = _user ?? new WebConnection ("", IPAddress.None, 0L);
    1212
    1313                        bool listOffline = false;
    14                         if (req.QueryString ["offline"] != null) {
    15                                 bool.TryParse (req.QueryString ["offline"], out listOffline);
     14                        if (_req.QueryString ["offline"] != null) {
     15                                bool.TryParse (_req.QueryString ["offline"], out listOffline);
    1616                        }
    1717
    18                         bool bViewAll = WebConnection.CanViewAllPlayers (permissionLevel);
     18                        bool bViewAll = WebConnection.CanViewAllPlayers (_permissionLevel);
    1919
    2020                        JSONArray playersJsResult = new JSONArray ();
     
    3737                                        }
    3838
    39                                         if (player_steam_ID == user.SteamID || bViewAll) {
     39                                        if (player_steam_ID == _user.SteamID || bViewAll) {
    4040                                                JSONObject pos = new JSONObject ();
    4141                                                pos.Add ("x", new JSONNumber (p.LastPosition.x));
     
    6161                        }
    6262
    63                         WriteJSON (resp, playersJsResult);
     63                        WriteJSON (_resp, playersJsResult);
    6464                }
    6565        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.