Ignore:
Timestamp:
Nov 9, 2021, 6:28:33 PM (3 years ago)
Author:
alloc
Message:

Preparations for A20 release
Changes usage of "SteamID" to "UserID" in console commands
Also changes a bunch of the WebAPI stuff to show / use UserIDs

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/MapRendering/Web/Web.cs

    r367 r369  
    5959                                RegisterPathHandler ("/itemicons/", new ItemIconHandler (true));
    6060                                RegisterPathHandler ("/map/", new StaticHandler (
    61                                                 GameUtils.GetSaveGameDir () + "/map",
     61                                                GameIO.GetSaveGameDir () + "/map",
    6262                                                MapRendering.MapRendering.GetTileCache (),
    6363                                                false,
     
    111111                }
    112112
    113                 public void SendLog (string _text, string _trace, LogType _type) {
     113                public void SendLog (string _formattedMessage, string _plainMessage, string _trace, LogType _type, DateTime _timestamp, long _uptime) {
    114114                        // Do nothing, handled by LogBuffer internally
    115115                }
     
    248248                                if (con != null) {
    249249                                        _con = con;
    250                                         return GameManager.Instance.adminTools.GetUserPermissionLevel (_con.SteamID.ToString ());
     250                                        return GameManager.Instance.adminTools.GetUserPermissionLevel (_con.UserId);
    251251                                }
    252252                        }
     
    270270                                                WebConnection con = connectionHandler.LogIn (id, _req.RemoteEndPoint.Address);
    271271                                                _con = con;
    272                                                 int level = GameManager.Instance.adminTools.GetUserPermissionLevel (id.ToString ());
     272                                                int level = GameManager.Instance.adminTools.GetUserPermissionLevel (con.UserId);
    273273                                                Log.Out ("Steam OpenID login from {0} with ID {1}, permission level {2}",
    274                                                         remoteEndpointString, con.SteamID, level);
     274                                                        remoteEndpointString, con.UserId, level);
    275275                                                return level;
    276276                                        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.