Ignore:
Timestamp:
Aug 1, 2022, 1:16:11 PM (2 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixed a bunch of warnings

Location:
binary-improvements2/AllocsCommands
Files:
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements2/AllocsCommands/Commands/Give.cs

    r359 r383  
    1 using System;
    21using System.Collections.Generic;
    32using UnityEngine;
  • binary-improvements2/AllocsCommands/Commands/SayToPlayer.cs

    r359 r383  
    1 using System;
    21using System.Collections.Generic;
    32
  • binary-improvements2/AllocsCommands/Commands/ShowInventory.cs

    r369 r383  
    1 using System;
    21using System.Collections.Generic;
    32using AllocsFixes.PersistentData;
     
    127126                                                // no Tag defined -> readable output
    128127                                                if (item.quality < 0) {
    129                                                         SdtdConsole.Instance.Output (string.Format ("    Slot {0:8}: {1:000}", _slotname,
    130                                                                 item.itemName));
     128                                                        SdtdConsole.Instance.Output ($"    Slot {_slotname:8}: {item.itemName:000}");
    131129                                                } else {
    132                                                         SdtdConsole.Instance.Output (string.Format ("    Slot {0:8}: {1:000} - quality: {2}",
    133                                                                 _slotname, item.itemName, item.quality));
     130                                                        SdtdConsole.Instance.Output ($"    Slot {_slotname:8}: {item.itemName:000} - quality: {item.quality}");
    134131                                                }
    135132
     
    157154                                                        // no currentMessage given -> readable output
    158155                                                        if (_parts [i].quality < 0) {
    159                                                                 SdtdConsole.Instance.Output (string.Format ("{0}         - {1}", indenter,
    160                                                                         _parts [i].itemName));
     156                                                                SdtdConsole.Instance.Output ($"{indenter}         - {_parts [i].itemName}");
    161157                                                        } else {
    162                                                                 SdtdConsole.Instance.Output (string.Format ("{0}         - {1} - quality: {2}",
    163                                                                         indenter, _parts [i].itemName, _parts [i].quality));
     158                                                                SdtdConsole.Instance.Output ($"{indenter}         - {_parts [i].itemName} - quality: {_parts [i].quality}");
    164159                                                        }
    165160
  • binary-improvements2/AllocsCommands/PrivateMessageConnections.cs

    r369 r383  
    11using System.Collections.Generic;
    2 using Steamworks;
    32
    43namespace AllocsFixes.CustomCommands {
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.