Ignore:
Timestamp:
Aug 1, 2022, 1:16:11 PM (2 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixed a bunch of warnings

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements2/MapRendering/Web/Web.cs

    r382 r383  
    164164                                response.ProtocolVersion = httpProtocolVersion;
    165165
     166                                // No game yet -> fail request
     167                                if (GameManager.Instance.World == null) {
     168                                        response.StatusCode = (int) HttpStatusCode.ServiceUnavailable;
     169                                        return;
     170                                }
     171
     172                                if (request.Url == null) {
     173                                        response.StatusCode = (int) HttpStatusCode.BadRequest;
     174                                        return;
     175                                }
     176
    166177#if ENABLE_PROFILER
    167178                                authSampler.Begin ();
     
    172183#endif
    173184
    174 
    175185                                //Log.Out ("Login status: conn!=null: {0}, permissionlevel: {1}", conn != null, permissionLevel);
    176 
    177186
    178187                                if (conn != null) {
     
    186195                                }
    187196
    188                                 // No game yet -> fail request
    189                                 if (GameManager.Instance.World == null) {
    190                                         response.StatusCode = (int) HttpStatusCode.ServiceUnavailable;
    191                                         return;
    192                                 }
    193 
    194197                                string requestPath = request.Url.AbsolutePath;
    195198
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.