Ignore:
Timestamp:
Jun 12, 2023, 3:21:34 PM (17 months ago)
Author:
alloc
Message:

24_27_41

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/ShowInventory.cs

    r420 r446  
    1 using System;
    21using System.Collections.Generic;
    32using AllocsFixes.PersistentData;
     
    3029                        }
    3130
    32                         PlatformUserIdentifierAbs steamid = PersistentContainer.Instance.Players.GetSteamID (_params [0], true);
    33                         if (steamid == null) {
     31                        Player p = PersistentContainer.Instance.Players.GetByString (_params [0], true);
     32                        if (p == null) {
    3433                                SdtdConsole.Instance.Output (
    3534                                        "Playername or entity/steamid id not found or no inventory saved (first saved after a player has been online for 30s).");
     
    4241                        }
    4342
    44                         Player p = PersistentContainer.Instance.Players [steamid, false];
    4543                        PersistentData.Inventory inv = p.Inventory;
    4644
     
    164162                                                        }
    165163
    166                                                         DoParts (_parts [i].parts, _indent + 1, _currentMessage);
     164                                                        DoParts (_parts [i].parts, _indent + 1, null);
    167165                                                } else {
    168166                                                        // currentMessage given -> parseable output
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.