Ignore:
Timestamp:
Jul 28, 2014, 11:27:14 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/TelnetCommands/Kill.cs

    r113 r114  
    2020        public override void Run (string[] _params)
    2121        {
    22                 m_Console.SendResult("Command \"kill\" is currently not implemented!");
    23                 return;
    24                 /*
    2522                try {
    2623                        if (_params.Length != 1) {
     
    2926                        }
    3027
    31                         ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID(_params[0], false);
     28                        ClientInfo ci = CommonMappingFunctions.GetClientInfoFromNameOrID (_params [0], false);
    3229
    3330                        if (ci == null) {
     
    3633                        }
    3734
    38                         EntityPlayer p = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer(ci);
    39                         p.Stats.Health.Value = 1;
    40                         p.Stats.SendAll();
    41                         m_Console.SendResult ("Killed player " + _params[0]);
     35                        EntityPlayer p = CommonMappingFunctions.GetEntityPlayer (ci);
     36                        p.DamageEntity(new DamageSource(EnumDamageSourceType.Bullet), 9999, false);
     37                        m_Console.SendResult ("Killed player " + _params [0]);
    4238                } catch (Exception e) {
    4339                        Log.Out ("Error in Kill.Run: " + e);
    44                 }*/
     40                }
    4541        }
    4642}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.