Ignore:
Timestamp:
Aug 30, 2014, 6:32:41 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/PersistentData/Players.cs

    r144 r145  
    4747                                                }
    4848                                        }
     49                                }
    4950
    50                                         _nameOrId = _nameOrId.ToLower ();
    51                                         foreach (KeyValuePair<string, Player> kvp in players) {
    52                                                 string name = kvp.Value.Name.ToLower ();
    53                                                 if (_ignoreColorCodes) {
    54                                                         name = Regex.Replace (name, "\\[[0-9a-fA-F]{6}\\]", "");
    55                                                 }
    56                                                 if (kvp.Value.IsOnline && kvp.Value.Name.Equals (name)) {
    57                                                         return kvp.Key;
    58                                                 }
     51                                _nameOrId = _nameOrId.ToLower ();
     52                                foreach (KeyValuePair<string, Player> kvp in players) {
     53                                        string name = kvp.Value.Name.ToLower ();
     54                                        if (_ignoreColorCodes) {
     55                                                name = Regex.Replace (name, "\\[[0-9a-fA-F]{6}\\]", "");
     56                                        }
     57                                        if (kvp.Value.IsOnline && name.Equals (_nameOrId)) {
     58                                                return kvp.Key;
    5959                                        }
    6060                                }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.