Ignore:
Timestamp:
Aug 31, 2014, 11:11:11 PM (7 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/MapRendering/MapRendering.cs

    r148 r151  
    227227                private void getBlockNumber (Vector2i innerPos, out Vector2i block, out Vector2i blockOffset, int scaleFactor, int offsetSize)
    228228                {
     229                        block = default(Vector2i);
     230                        blockOffset = default(Vector2i);
    229231                        block.x = ((innerPos.x + 16777216) / scaleFactor) - (16777216 / scaleFactor);
    230232                        block.y = ((innerPos.y + 16777216) / scaleFactor) - (16777216 / scaleFactor);
     
    238240                                            out int widthPix, out int heightPix)
    239241                {
     242                        minChunk = default(Vector2i);
     243                        maxChunk = default(Vector2i);
     244                        minPos = default(Vector2i);
     245                        maxPos = default(Vector2i);
     246
    240247                        long[] keys = rfm.GetAllChunkKeys ();
    241248                        int minX = Int32.MaxValue;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.