Ignore:
Timestamp:
Sep 9, 2014, 8:04:37 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/NetConnections/NetTelnetServer.cs

    r133 r182  
    44using System.Net;
    55using System.Net.Sockets;
    6 using System.Reflection;
    76using System.Threading;
    87using UnityEngine;
     
    1716                {
    1817                        try {
    19                                 Log.Out ("[7dtd-server-fixes by Alloc] Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly ().GetName ().Version);
    20                                 servers.Add (new Servers.Telnet.Telnet (port));
    21 
    22                                 int webPort = GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.ControlPanelPort);
    23                                 if (GamePrefs.GetBool (EnumGamePrefs.ControlPanelEnabled) && webPort > 0 && webPort < 65534) {
    24                                         if (Directory.Exists (Application.dataPath + "/../webserver")) {
    25                                                 servers.Add (new Servers.Web.Web (webPort + 2));
    26                                         }
    27                                 }
    2818                        } catch (Exception e) {
    2919                                Log.Out ("Error in NetTelnetServer.init: " + e);
    3020                        }
     21                }
     22
     23                public static void RegisterServer (IServer serv)
     24                {
     25                        servers.Add (serv);
    3126                }
    3227
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.