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Jul 3, 2015, 4:16:11 PM (9 years ago)
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alloc
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Server fixes for A12

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  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/PersistentData/PersistentContainer.cs

    r230 r238  
    3636                public void Save ()
    3737                {
    38                         Stream stream = File.Open (StaticDirectories.GetSaveGameDir () + "/AllocsPeristentData.bin", FileMode.Create);
     38                        Stream stream = File.Open (GameUtils.GetSaveGameDir () + "/AllocsPeristentData.bin", FileMode.Create);
    3939                        BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter ();
    4040                        bFormatter.Serialize (stream, this);
     
    4444                public static bool Load ()
    4545                {
    46                         if (File.Exists (StaticDirectories.GetSaveGameDir () + "/AllocsPeristentData.bin")) {
     46                        if (File.Exists (GameUtils.GetSaveGameDir () + "/AllocsPeristentData.bin")) {
    4747                                try {
    4848                                        PersistentContainer obj;
    49                                         Stream stream = File.Open (StaticDirectories.GetSaveGameDir () + "/AllocsPeristentData.bin", FileMode.Open);
     49                                        Stream stream = File.Open (GameUtils.GetSaveGameDir () + "/AllocsPeristentData.bin", FileMode.Open);
    5050                                        BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter ();
    5151                                        obj = (PersistentContainer)bFormatter.Deserialize (stream);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.