Ignore:
Timestamp:
Dec 12, 2015, 4:08:53 PM (9 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes 6_8_10

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/PersistentData/Players.cs

    r251 r253  
    66namespace AllocsFixes.PersistentData
    77{
    8     [Serializable]
    9         public class Players
    10         {
     8        [Serializable]
     9        public class Players {
    1110                private Dictionary<string, Player> players = new Dictionary<string, Player> ();
    1211
    1312                public Player this [string steamId, bool create] {
    1413                        get {
    15                                 if (players.ContainsKey (steamId))
     14                                if (players.ContainsKey (steamId)) {
    1615                                        return players [steamId];
    17                                 else {
     16                                } else {
    1817                                        if (create && steamId != null && steamId.Length == 17) {
    1918                                                Log.Out ("Created new player entry for ID: " + steamId);
     
    4443//              }
    4544
    46                 public string GetSteamID (string _nameOrId, bool _ignoreColorCodes)
    47                 {
    48                         if (_nameOrId == null || _nameOrId.Length == 0)
     45                public string GetSteamID (string _nameOrId, bool _ignoreColorCodes) {
     46                        if (_nameOrId == null || _nameOrId.Length == 0) {
    4947                                return null;
     48                        }
    5049
    5150                        long tempLong;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.