Ignore:
Timestamp:
Aug 2, 2017, 6:46:15 PM (7 years ago)
Author:
alloc
Message:

Fixes update A16.2

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/MapRendering/Web/Handlers/ItemIconHandler.cs

    r292 r306  
    152152
    153153                private void AddIcon (string _name, Texture2D _tex, Dictionary<string, List<Color>> _tintedIcons) {
    154                         icons.Add (_name + "__FFFFFF", _tex.EncodeToPNG ());
     154                        icons [_name + "__FFFFFF"] = _tex.EncodeToPNG ();
    155155
    156156                        if (_tintedIcons.ContainsKey (_name)) {
     
    166166                                                }
    167167
    168                                                 icons.Add (tintedName, tintedTex.EncodeToPNG ());
     168                                                icons [tintedName] = tintedTex.EncodeToPNG ();
    169169
    170170                                                UnityEngine.Object.Destroy (tintedTex);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.