Ignore:
Timestamp:
Sep 4, 2018, 1:00:48 PM (6 years ago)
Author:
alloc
Message:

Code style cleanup (mostly whitespace changes, enforcing braces, using cleanup)

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/ListLandProtection.cs

    r273 r325  
    11using System;
    22using System.Collections.Generic;
     3using AllocsFixes.PersistentData;
    34
    4 namespace AllocsFixes.CustomCommands
    5 {
    6         public class ListLandProtection : ConsoleCmdAbstract
    7         {
    8                 public override string GetDescription ()
    9                 {
     5namespace AllocsFixes.CustomCommands {
     6        public class ListLandProtection : ConsoleCmdAbstract {
     7                public override string GetDescription () {
    108                        return "lists all land protection blocks and owners";
    119                }
     
    1311                public override string GetHelp () {
    1412                        return "Usage:\n" +
    15                         "  1. listlandprotection summary\n" +
    16                         "  2. listlandprotection <steam id / player name / entity id> [parseable]\n" +
    17                         "  3. listlandprotection nearby [length]\n" +
    18                         "1. Lists only players that own claimstones, the number they own and the protection status\n" +
    19                         "2. Lists only the claims of the player given by his SteamID / entity id / playername, including the individual claim positions.\n" +
    20                         "   If \"parseable\" is specified the output of the individual claims will be in a format better suited for programmatical readout.\n" +
    21                         "3. Lists claims in a square with edge length of 64 (or the optionally specified size) around the executing player\n";
     13                               "  1. listlandprotection summary\n" +
     14                               "  2. listlandprotection <steam id / player name / entity id> [parseable]\n" +
     15                               "  3. listlandprotection nearby [length]\n" +
     16                               "1. Lists only players that own claimstones, the number they own and the protection status\n" +
     17                               "2. Lists only the claims of the player given by his SteamID / entity id / playername, including the individual claim positions.\n" +
     18                               "   If \"parseable\" is specified the output of the individual claims will be in a format better suited for programmatical readout.\n" +
     19                               "3. Lists claims in a square with edge length of 64 (or the optionally specified size) around the executing player\n";
    2220                }
    2321
    24                 public override string[] GetCommands ()
    25                 {
    26                         return new string[] { "listlandprotection", "llp" };
     22                public override string[] GetCommands () {
     23                        return new[] {"listlandprotection", "llp"};
    2724                }
    2825
    29                 public override void Execute (List<string> _params, CommandSenderInfo _senderInfo)
    30                 {
     26                public override void Execute (List<string> _params, CommandSenderInfo _senderInfo) {
    3127                        try {
    3228                                if (_senderInfo.RemoteClientInfo != null) {
     
    4137                                bool summaryOnly = false;
    4238                                string steamIdFilter = string.Empty;
    43                                 Vector3i closeTo = default(Vector3i);
     39                                Vector3i closeTo = default (Vector3i);
    4440                                bool onlyCloseToPlayer = false;
    4541                                int closeToDistance = 32;
     
    7167                                                try {
    7268                                                        if (_params.Count == 3) {
    73                                                                 if (!int.TryParse (_params[1], out closeToDistance)) {
     69                                                                if (!int.TryParse (_params [1], out closeToDistance)) {
    7470                                                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Given length is not an integer!");
    7571                                                                        return;
    7672                                                                }
     73
    7774                                                                closeToDistance /= 2;
    7875                                                        }
     76
    7977                                                        ClientInfo ci = ConsoleHelper.ParseParamSteamIdOnline (_params [_params.Count - 1]);
    8078                                                        EntityPlayer ep = w.Players.dict [ci.entityId];
     
    9593                                LandClaimList.OwnerFilter[] ownerFilters = null;
    9694                                if (!string.IsNullOrEmpty (steamIdFilter)) {
    97                                         ownerFilters = new LandClaimList.OwnerFilter[] { LandClaimList.SteamIdFilter (steamIdFilter) };
     95                                        ownerFilters = new[] {LandClaimList.SteamIdFilter (steamIdFilter)};
    9896                                }
     97
    9998                                LandClaimList.PositionFilter[] posFilters = null;
    10099                                if (onlyCloseToPlayer) {
    101                                         posFilters = new LandClaimList.PositionFilter[] { LandClaimList.CloseToFilter2dRect (closeTo, closeToDistance) };
     100                                        posFilters = new[] {LandClaimList.CloseToFilter2dRect (closeTo, closeToDistance)};
    102101                                }
    103102
    104                                 Dictionary<PersistentData.Player, List<Vector3i>> claims = LandClaimList.GetLandClaims (ownerFilters, posFilters);
     103                                Dictionary<Player, List<Vector3i>> claims = LandClaimList.GetLandClaims (ownerFilters, posFilters);
    105104
    106                                 foreach (KeyValuePair<PersistentData.Player, List<Vector3i>> kvp in claims) {
    107                                         SdtdConsole.Instance.Output (String.Format (
     105                                foreach (KeyValuePair<Player, List<Vector3i>> kvp in claims) {
     106                                        SdtdConsole.Instance.Output (string.Format (
    108107                                                "Player \"{0} ({1})\" owns {4} keystones (protected: {2}, current hardness multiplier: {3})",
    109108                                                kvp.Key.Name,
     
    115114                                                foreach (Vector3i v in kvp.Value) {
    116115                                                        if (parseableOutput) {
    117                                                                 SdtdConsole.Instance.Output ("LandProtectionOf: id=" + kvp.Key.SteamID + ", playerName=" + kvp.Key.Name + ", location=" + v.ToString ());
     116                                                                SdtdConsole.Instance.Output ("LandProtectionOf: id=" + kvp.Key.SteamID +
     117                                                                                             ", playerName=" + kvp.Key.Name + ", location=" + v);
    118118                                                        } else {
    119                                                                 SdtdConsole.Instance.Output ("   (" + v.ToString () + ")");
     119                                                                SdtdConsole.Instance.Output ("   (" + v + ")");
    120120                                                        }
    121121                                                }
     
    123123                                }
    124124
    125                                 if (steamIdFilter.Length == 0)
     125                                if (steamIdFilter.Length == 0) {
    126126                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Total of " + ppl.m_lpBlockMap.Count + " keystones in the game");
     127                                }
    127128                        } catch (Exception e) {
    128129                                Log.Out ("Error in ListLandProtection.Run: " + e);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.