Ignore:
Timestamp:
Sep 4, 2018, 2:33:52 PM (6 years ago)
Author:
alloc
Message:

More cleanup, allocation improvements

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/ListLandProtection.cs

    r325 r326  
    2727                        try {
    2828                                if (_senderInfo.RemoteClientInfo != null) {
    29                                         if (_params.Count >= 1 && _params [0].ToLower ().Equals ("nearby")) {
     29                                        if (_params.Count >= 1 && _params [0].EqualsCaseInsensitive ("nearby")) {
    3030                                                _params.Add (_senderInfo.RemoteClientInfo.playerId);
    3131                                        }
     
    5050                                        long tempLong;
    5151
    52                                         if (_params [0].ToLower ().Equals ("summary")) {
     52                                        if (_params [0].EqualsCaseInsensitive ("summary")) {
    5353                                                summaryOnly = true;
    5454                                        } else if (_params [0].Length == 17 && long.TryParse (_params [0], out tempLong)) {
     
    6464                                        }
    6565                                } else if (_params.Count >= 2) {
    66                                         if (_params [0].ToLower ().Equals ("nearby")) {
     66                                        if (_params [0].EqualsCaseInsensitive ("nearby")) {
    6767                                                try {
    6868                                                        if (_params.Count == 3) {
     
    123123                                }
    124124
    125                                 if (steamIdFilter.Length == 0) {
     125                                if (string.IsNullOrEmpty (steamIdFilter)) {
    126126                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Total of " + ppl.m_lpBlockMap.Count + " keystones in the game");
    127127                                }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.