Changeset 457 for TFP-WebServer


Ignore:
Timestamp:
Aug 7, 2023, 12:26:05 PM (16 months ago)
Author:
alloc
Message:

Refactored APIs GamePrefs, GameStats, ServerInfo: Using arrays as result instead of objects, code sharing

Location:
TFP-WebServer
Files:
1 added
17 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • TFP-WebServer/WebServer/ModInfo.xml

    r453 r457  
    55        <Description value="Integrated Webserver for the Web Dashboard and server APIs" />
    66        <Author value="The Fun Pimps LLC" />
    7         <Version value="21.1.9.0" />
     7        <Version value="21.1.15.0" />
    88        <Website value="" />
    99</xml>
  • TFP-WebServer/WebServer/WebServer.csproj

    r453 r457  
    135135    <Compile Include="src\WebAPI\APIs\ServerState\GamePrefs.cs" />
    136136    <Compile Include="src\WebAPI\APIs\ServerState\GameStats.cs" />
     137    <Compile Include="src\WebAPI\APIs\ServerState\KeyValueListAbs.cs" />
    137138    <Compile Include="src\WebAPI\APIs\ServerState\ServerInfo.cs" />
    138139    <Compile Include="src\WebAPI\APIs\ServerState\ServerStats.cs" />
     
    193194    </ProjectReference>
    194195  </ItemGroup>
     196  <ItemGroup>
     197    <Content Include="src\WebAPI\APIs\WorldState\Animal.openapi.json" />
     198  </ItemGroup>
    195199</Project>
  • TFP-WebServer/WebServer/src/UrlHandlers/SessionHandler.cs

    r453 r457  
    9898                        }
    9999
    100                         var loginResult = HandleUserIdLogin (_connectionHandler, _context, _remoteEndpointString, userPassLoginName, webUser.Name, webUser.PlatformUser, webUser.CrossPlatformUser);
     100                        bool loginResult = HandleUserIdLogin (_connectionHandler, _context, _remoteEndpointString, userPassLoginName, webUser.Name, webUser.PlatformUser, webUser.CrossPlatformUser);
    101101                        if (loginResult) {
    102102                                WebUtils.WriteText (_context.Response, "");
  • TFP-WebServer/WebServer/src/WebAPI/APIs/ServerState/GamePrefs.cs

    r438 r457  
    55namespace Webserver.WebAPI.APIs.ServerState {
    66        [UsedImplicitly]
    7         public class GamePrefs : AbsRestApi {
    8                 private static readonly byte[] keyType = JsonWriter.GetEncodedPropertyNameWithBeginObject ("type");
    9                 private static readonly byte[] keyValue = JsonWriter.GetEncodedPropertyNameWithPrefixValueSeparator ("value");
    10                 private static readonly byte[] keyDefault = JsonWriter.GetEncodedPropertyNameWithPrefixValueSeparator ("default");
     7        public class GamePrefs : KeyValueListAbs {
     8                public GamePrefs () : base ("GamePrefs") {
     9                }
    1110
    12                 private int largestBuffer;
    13 
    14                 protected override void HandleRestGet (RequestContext _context) {
    15                         PrepareEnvelopedResult (out JsonWriter writer);
    16                        
    17                         writer.EnsureCapacity (largestBuffer);
    18                         writer.WriteBeginObject ();
    19 
    20                         bool first = true;
     11                protected override void iterateList (ref JsonWriter _writer, ref bool _first) {
    2112                        foreach (EnumGamePrefs stat in EnumUtils.Values<EnumGamePrefs> ()) {
    2213                                string name = stat.ToStringCached ();
    23                                 global::GamePrefs.EnumType? type = global::GamePrefs.GetPrefType (stat);
    2414
    2515                                if (name.Contains ("Password", StringComparison.Ordinal)) {
     
    2717                                }
    2818
    29                                 if (!first) {
    30                                         writer.WriteValueSeparator ();
    31                                 }
     19                                global::GamePrefs.EnumType? type = global::GamePrefs.GetPrefType (stat);
     20                                object defaultValue = global::GamePrefs.GetDefault (stat);
    3221
    33                                 first = false;
    34                                
    35                                 writer.WritePropertyName (name);
    36                                
    37                                 writer.WriteRaw (keyType);
    38                                 writer.WriteString (type.HasValue ? type.Value.ToStringCached () : "noType");
    39                                
    40                                 writer.WriteRaw (keyValue);
    4122                                switch (type) {
    4223                                        case global::GamePrefs.EnumType.Int:
    43                                                 writer.WriteInt32 (global::GamePrefs.GetInt (stat));
     24                                                int? defaultInt = defaultValue as int?;
     25                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GamePrefs.GetInt (stat), defaultInt);
    4426                                                break;
    4527                                        case global::GamePrefs.EnumType.Float:
    46                                                 writer.WriteSingle (global::GamePrefs.GetFloat (stat));
     28                                                float? defaultFloat = defaultValue as float?;
     29                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GamePrefs.GetFloat (stat), defaultFloat);
    4730                                                break;
    4831                                        case global::GamePrefs.EnumType.String:
    49                                                 writer.WriteString (global::GamePrefs.GetString (stat));
     32                                                string defaultString = defaultValue as string;
     33                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GamePrefs.GetString (stat), defaultString);
    5034                                                break;
    5135                                        case global::GamePrefs.EnumType.Bool:
    52                                                 writer.WriteBoolean (global::GamePrefs.GetBool (stat));
    53                                                 break;
    54                                         default:
    55                                                 writer.WriteNull ();
     36                                                bool? defaultBool = defaultValue as bool?;
     37                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GamePrefs.GetBool (stat), defaultBool);
    5638                                                break;
    5739                                }
    58                                
    59                                 writer.WriteRaw (keyDefault);
    60                                 object defaultValue = global::GamePrefs.GetDefault (stat);
    61                                 switch (type) {
    62                                         case global::GamePrefs.EnumType.Int:
    63                                                 if (defaultValue is int defaultInt) {
    64                                                         writer.WriteInt32 (defaultInt);
    65                                                 } else {
    66                                                         writer.WriteNull ();
    67                                                 }
     40                        }
     41                }
    6842
    69                                                 break;
    70                                         case global::GamePrefs.EnumType.Float:
    71                                                 if (defaultValue is float defaultFloat) {
    72                                                         writer.WriteSingle (defaultFloat);
    73                                                 } else {
    74                                                         writer.WriteNull ();
    75                                                 }
    76 
    77                                                 break;
    78                                         case global::GamePrefs.EnumType.String:
    79                                                 if (defaultValue is string defaultString) {
    80                                                         writer.WriteString (defaultString);
    81                                                 } else {
    82                                                         writer.WriteNull ();
    83                                                 }
    84 
    85                                                 break;
    86                                         case global::GamePrefs.EnumType.Bool:
    87                                                 if (defaultValue is bool defaultBool) {
    88                                                         writer.WriteBoolean (defaultBool);
    89                                                 } else {
    90                                                         writer.WriteNull ();
    91                                                 }
    92 
    93                                                 break;
    94                                         default:
    95                                                 writer.WriteNull ();
    96                                                 break;
    97                                 }
    98 
    99                                 writer.WriteEndObject ();
    100                         }
    101                        
    102                         writer.WriteEndObject ();
    103 
    104                         int bufferContentSize = writer.CurrentOffset + 128;
    105                         if (bufferContentSize > largestBuffer) {
    106                                 largestBuffer = bufferContentSize;
    107                         }
    108                        
    109                         SendEnvelopedResult (_context, ref writer);
    110                 }
    11143        }
    11244}
  • TFP-WebServer/WebServer/src/WebAPI/APIs/ServerState/GameStats.cs

    r437 r457  
    44namespace Webserver.WebAPI.APIs.ServerState {
    55        [UsedImplicitly]
    6         public class GameStats : AbsRestApi {
    7                 private static readonly byte[] keyType = JsonWriter.GetEncodedPropertyNameWithBeginObject ("type");
    8                 private static readonly byte[] keyValue = JsonWriter.GetEncodedPropertyNameWithPrefixValueSeparator ("value");
     6        public class GameStats : KeyValueListAbs {
     7                public GameStats () : base ("GameStats") {
     8                }
    99
    10                 private int largestBuffer;
    11 
    12                 protected override void HandleRestGet (RequestContext _context) {
    13                         PrepareEnvelopedResult (out JsonWriter writer);
    14                        
    15                         writer.EnsureCapacity (largestBuffer);
    16                         writer.WriteBeginObject ();
    17 
    18                         bool first = true;
     10                protected override void iterateList (ref JsonWriter _writer, ref bool _first) {
    1911                        foreach (EnumGameStats stat in EnumUtils.Values<EnumGameStats> ()) {
    2012                                string name = stat.ToStringCached ();
    2113                                global::GameStats.EnumType? type = global::GameStats.GetStatType (stat);
    2214
    23                                 if (!first) {
    24                                         writer.WriteValueSeparator ();
    25                                 }
    26 
    27                                 first = false;
    28                                
    29                                 writer.WritePropertyName (name);
    30                                
    31                                 writer.WriteRaw (keyType);
    32                                 writer.WriteString (type.HasValue ? type.Value.ToStringCached () : "noType");
    33                                
    34                                 writer.WriteRaw (keyValue);
    3515                                switch (type) {
    3616                                        case global::GameStats.EnumType.Int:
    37                                                 writer.WriteInt32 (global::GameStats.GetInt (stat));
     17                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GameStats.GetInt (stat));
    3818                                                break;
    3919                                        case global::GameStats.EnumType.Float:
    40                                                 writer.WriteSingle (global::GameStats.GetFloat (stat));
     20                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GameStats.GetFloat (stat));
    4121                                                break;
    4222                                        case global::GameStats.EnumType.String:
    43                                                 writer.WriteString (global::GameStats.GetString (stat));
     23                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GameStats.GetString (stat));
    4424                                                break;
    4525                                        case global::GameStats.EnumType.Bool:
    46                                                 writer.WriteBoolean (global::GameStats.GetBool (stat));
    47                                                 break;
    48                                         default:
    49                                                 writer.WriteNull ();
     26                                                addItem (ref _writer, ref _first, name, global::GameStats.GetBool (stat));
    5027                                                break;
    5128                                }
    52                                
    53                                 writer.WriteEndObject ();
    5429                        }
    55                        
    56                         writer.WriteEndObject ();
    57 
    58                         int bufferContentSize = writer.CurrentOffset + 128;
    59                         if (bufferContentSize > largestBuffer) {
    60                                 largestBuffer = bufferContentSize;
    61                         }
    62                        
    63                         SendEnvelopedResult (_context, ref writer);
    6430                }
    6531        }
  • TFP-WebServer/WebServer/src/WebAPI/APIs/ServerState/ServerInfo.cs

    r437 r457  
    66namespace Webserver.WebAPI.APIs.ServerState {
    77        [UsedImplicitly]
    8         public class ServerInfo : AbsRestApi {
    9                 private static readonly UnityEngine.Profiling.CustomSampler buildSampler = UnityEngine.Profiling.CustomSampler.Create ("JSON_ServerInfo_BuildSampler");
     8        public class ServerInfo : KeyValueListAbs {
     9                public ServerInfo () : base ("ServerInfo") {
     10                }
    1011
    11                 private static readonly byte[] keyType = JsonWriter.GetEncodedPropertyNameWithBeginObject ("type");
    12                 private static readonly byte[] keyValue = JsonWriter.GetEncodedPropertyNameWithPrefixValueSeparator ("value");
    13 
    14                 private int largestBuffer;
    15 
    16                 protected override void HandleRestGet (RequestContext _context) {
    17                         buildSampler.Begin ();
    18 
    19                         PrepareEnvelopedResult (out JsonWriter writer);
    20                        
    21                         writer.EnsureCapacity (largestBuffer);
    22                         writer.WriteBeginObject ();
    23                        
     12                protected override void iterateList (ref JsonWriter _writer, ref bool _first) {
    2413                        GameServerInfo gsi = ConnectionManager.Instance.LocalServerInfo;
    25 
    26                         bool first = true;
    2714
    2815                        IList<GameInfoString> list = EnumUtils.Values<GameInfoString> ();
    2916                        for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
    3017                                GameInfoString stringGamePref = list [i];
    31 
    32                                 if (!first) {
    33                                         writer.WriteValueSeparator ();
    34                                 }
    35 
    36                                 first = false;
    37 
    38                                 writer.WritePropertyName (stringGamePref.ToStringCached ());
    39 
    40                                 writer.WriteRaw (keyType);
    41                                 writer.WriteString ("string");
    42 
    43                                 writer.WriteRaw (keyValue);
    44                                 writer.WriteString (gsi.GetValue (stringGamePref));
    45 
    46                                 writer.WriteEndObject ();
     18                                addItem (ref _writer, ref _first, stringGamePref.ToStringCached (), gsi.GetValue (stringGamePref));
    4719                        }
    4820
     
    5022                        for (int i = 0; i < ints.Count; i++) {
    5123                                GameInfoInt intGamePref = ints [i];
    52 
    53                                 if (!first) {
    54                                         writer.WriteValueSeparator ();
    55                                 }
    56 
    57                                 first = false;
    58 
    59                                 writer.WritePropertyName (intGamePref.ToStringCached ());
    60 
    61                                 writer.WriteRaw (keyType);
    62                                 writer.WriteString ("int");
    63 
    64                                 writer.WriteRaw (keyValue);
    65                                 writer.WriteInt32 (gsi.GetValue (intGamePref));
    66 
    67                                 writer.WriteEndObject ();
     24                                addItem (ref _writer, ref _first, intGamePref.ToStringCached (), gsi.GetValue (intGamePref));
    6825                        }
    6926
     
    7128                        for (int i = 0; i < prefs.Count; i++) {
    7229                                GameInfoBool boolGamePref = prefs [i];
    73 
    74                                 if (!first) {
    75                                         writer.WriteValueSeparator ();
    76                                 }
    77 
    78                                 first = false;
    79 
    80                                 writer.WritePropertyName (boolGamePref.ToStringCached ());
    81 
    82                                 writer.WriteRaw (keyType);
    83                                 writer.WriteString ("bool");
    84 
    85                                 writer.WriteRaw (keyValue);
    86                                 writer.WriteBoolean (gsi.GetValue (boolGamePref));
    87 
    88                                 writer.WriteEndObject ();
     30                                addItem (ref _writer, ref _first, boolGamePref.ToStringCached (), gsi.GetValue (boolGamePref));
    8931                        }
    90 
    91                         writer.WriteEndObject ();
    92                        
    93                         buildSampler.End ();
    94 
    95                         int bufferContentSize = writer.CurrentOffset + 128;
    96                         if (bufferContentSize > largestBuffer) {
    97                                 largestBuffer = bufferContentSize;
    98                         }
    99                        
    100                         SendEnvelopedResult (_context, ref writer);
    10132                }
    10233
  • TFP-WebServer/bin/Mods/TFP_WebServer/ModInfo.xml

    r453 r457  
    55        <Description value="Integrated Webserver for the Web Dashboard and server APIs" />
    66        <Author value="The Fun Pimps LLC" />
    7         <Version value="21.1.9.0" />
     7        <Version value="21.1.15.0" />
    88        <Website value="" />
    99</xml>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.