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Aug 30, 2014, 3:47:59 PM (10 years ago)
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alloc
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  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/MapRendering/MapRenderBlockBuffer.cs

    r142 r143  
    2929                }
    3030
    31                 public void LoadBlock (Vector2i block)
     31                public bool LoadBlock (Vector2i block)
    3232                {
     33                        bool res = false;
    3334                        Monitor.Enter (blockMap);
    3435                        try {
     
    3738                                Directory.CreateDirectory (folder);
    3839                                if (!fileName.Equals (currentBlockMap)) {
     40                                        res = true;
    3941                                        SaveBlock();
    4042                                        loadTextureFromFile (fileName);
     
    4446                                Monitor.Exit (blockMap);
    4547                        }
     48                        return res;
    4649                }
    4750
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.