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Sep 5, 2014, 4:03:00 PM (10 years ago)
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alloc
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  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/MapRendering/MapRenderBlockBuffer.cs

    r143 r168  
    1717                {
    1818                        zoomLevel = level;
     19                }
     20
     21                public void ResetBlock ()
     22                {
     23                        currentBlockMap = string.Empty;
    1924                }
    2025
     
    3944                                if (!fileName.Equals (currentBlockMap)) {
    4045                                        res = true;
    41                                         SaveBlock();
     46                                        SaveBlock ();
    4247                                        loadTextureFromFile (fileName);
    4348                                }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.