Ignore:
Timestamp:
Sep 7, 2014, 8:16:54 PM (10 years ago)
Author:
alloc
Message:

fixes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/CustomCommands/ShowInventory.cs

    r145 r174  
    3838                                PersistentData.Inventory inv = p.Inventory;
    3939
    40                                 m_Console.SendResult ("Belt of player:");
     40                                m_Console.SendResult ("Belt of player " + p.Name + ":");
    4141                                for (int i = 0; i < inv.belt.Count; i++) {
    4242                                        if (inv.belt [i] != null)
     
    4444                                }
    4545                                m_Console.SendResult (string.Empty);
    46                                 m_Console.SendResult ("Bagpack of player:");
     46                                m_Console.SendResult ("Bagpack of player " + p.Name + ":");
    4747                                for (int i = 0; i < inv.bag.Count; i++) {
    4848                                        if (inv.bag [i] != null)
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.