Changeset 306 for binary-improvements


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Aug 2, 2017, 6:46:15 PM (23 months ago)
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alloc
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Fixes update A16.2

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binary-improvements
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  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/7dtd-server-fixes.csproj

    r279 r306  
    8383    <Compile Include="src\JSON\JSONNull.cs" />
    8484    <Compile Include="src\JSON\MalformedJSONException.cs" />
    85     <Compile Include="src\ItemList.cs" />
    8685    <Compile Include="src\FileCache\AbstractCache.cs" />
    8786    <Compile Include="src\FileCache\DirectAccess.cs" />
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/ModInfo.xml

    r300 r306  
    55                <Description value="Common functions" />
    66                <Author value="Christian 'Alloc' Illy" />
    7                 <Version value="14" />
     7                <Version value="15" />
    88                <Website value="http://7dtd.illy.bz" />
    99        </ModInfo>
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/JSON/JSONString.cs

    r279 r306  
    3333                                        case '\\':
    3434                                        case '"':
    35                                         case '/':
     35//                                      case '/':
    3636                                                sb.Append ('\\');
    3737                                                sb.Append (c);
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/LiveData/Animals.cs

    r252 r306  
    66    public class Animals
    77    {
    8         public static List<EntityAnimal> List {
    9             get {
    10                 List<EntityAnimal> lst = new List<EntityAnimal> ();
     8                public static void Get (List<EntityAnimal> _list) {
     9                        _list.Clear ();
     10                        try {
     11                                List<Entity> entities = GameManager.Instance.World.Entities.list;
     12                                for (int i = 0; i < entities.Count; i++) {
     13                                        Entity entity = entities [i];
    1114
    12                 try {
    13                     foreach (object base_entity in GameManager.Instance.World.Entities.list) {
    14                         try {
    15                             Entity entity = (Entity)base_entity;
     15                                        // Kind of hack-ish, but the game is legitimately setting the base type of animals ('entityType') to enum 0 ('EntityType.Unknown').
     16                                        if ((entity.entityType == EntityType.Animal) || (entity is EntityAnimal)) {
     17                                                EntityAnimal ea = (EntityAnimal)entity;
    1618
    17                             // Kind of hack-ish, but the game is legitimately setting the base type of animals ('entityType') to enum 0 ('EntityType.Unknown').
    18                             if ((entity.entityType == EntityType.Animal) || (base_entity.GetType ().ToString ().ToLower ().Contains ("animal"))) {
    19                                 EntityAnimal ea = (EntityAnimal)entity;
     19                                                if (ea.IsAlive ())
     20                                                        _list.Add (ea);
     21                                        }
     22                                }
     23                        }
     24                        catch (Exception e) {
     25                                Log.Exception (e);
     26                        }
     27                }
    2028
    21                                 if (ea.IsAlive ())
    22                                     lst.Add (ea);
    23                             }
    24                         }
    25                         catch { }
    26                     }
    27                 }
    28                 catch { }
     29                public static int GetCount () {
     30                        int count = 0;
     31                        try {
     32                                List<Entity> entities = GameManager.Instance.World.Entities.list;
     33                                for (int i = 0; i < entities.Count; i++) {
     34                                        Entity entity = entities [i];
    2935
    30                 return lst;
    31             }
    32         }
     36                                        // Kind of hack-ish, but the game is legitimately setting the base type of animals ('entityType') to enum 0 ('EntityType.Unknown').
     37                                        if ((entity.entityType == EntityType.Animal) || (entity is EntityAnimal)) {
     38                                                EntityAnimal ea = (EntityAnimal)entity;
    3339
     40                                                if (ea.IsAlive ())
     41                                                        count++;
     42                                        }
     43                                }
     44                        }
     45                        catch (Exception e) {
     46                                Log.Exception (e);
     47                        }
     48                        return count;
     49                }
    3450
    35         public static int Count {
    36             get { return List.Count; }
    37         }
    3851    }
    3952}
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/LiveData/Hostiles.cs

    r252 r306  
    44namespace AllocsFixes.LiveData
    55{
    6     public class Hostiles
    7     {
    8         public static List<EntityEnemy> List {
    9             get {
    10                 List<EntityEnemy> lst = new List<EntityEnemy> ();
     6        public class Hostiles
     7        {
     8                public static void Get (List<EntityEnemy> _list) {
     9                        _list.Clear ();
     10                        try {
     11                                List<Entity> entities = GameManager.Instance.World.Entities.list;
     12                                for (int i = 0; i < entities.Count; i++) {
     13                                        Entity entity = entities [i];
    1114
    12                 try {
    13                     foreach (int ent_id in GameManager.Instance.World.Entities.dict.Keys) {
    14                         try {
    15                             Entity entity = GameManager.Instance.World.Entities.dict [ent_id];
     15                                        if (entity is EntityEnemy) {
     16                                                if (entity.IsAlive ())
     17                                                        _list.Add (entity as EntityEnemy);
     18                                        }
     19                                }
     20                        }
     21                        catch (Exception e) {
     22                                Log.Exception (e);
     23                        }
     24                }
    1625
    17                             if (entity.entityType == EntityType.Zombie) {
    18                                 EntityEnemy ee = (EntityEnemy)entity;
     26                public static int GetCount () {
     27                        int count = 0;
     28                        try {
     29                                List<Entity> entities = GameManager.Instance.World.Entities.list;
     30                                for (int i = 0; i < entities.Count; i++) {
     31                                        Entity entity = entities [i];
    1932
    20                                 if (ee.IsAlive ())
    21                                     lst.Add (ee);
    22                             }
    23                         }
    24                         catch { }
    25                     }
    26                 }
    27                 catch { }
     33                                        if (entity.entityType == EntityType.Zombie) {
     34                                                EntityEnemy ee = (EntityEnemy)entity;
    2835
    29                 return lst;
    30             }
    31         }
    32 
    33         public static int Count {
    34             get { return List.Count; }
    35         }
    36     }
     36                                                if (ee.IsAlive ())
     37                                                        count++;
     38                                        }
     39                                }
     40                        }
     41                        catch (Exception e) {
     42                                Log.Exception (e);
     43                        }
     44                        return count;
     45                }
     46        }
    3747}
    3848
  • binary-improvements/7dtd-server-fixes/src/StateManager.cs

    r232 r306  
    99                {
    1010                        try {
    11                                 ItemList.Instance.Init ();
    12 
    1311                                PersistentData.PersistentContainer.Load ();
    1412                        } catch (Exception e) {
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/Give.cs

    r299 r306  
    3939                                }
    4040
    41                                 ItemValue iv = ItemList.Instance.GetItemValue (_params [1]);
    42                                 if (iv == null) {
     41                                ItemValue iv = ItemClass.GetItem (_params [1], true);
     42                                if (iv.type == ItemValue.None.type) {
    4343                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Item not found.");
    4444                                        return;
    4545                                }
     46
     47                                iv = new ItemValue (iv.type, true);
    4648
    4749                                int n = int.MinValue;
     
    8890                                ItemStack invField = new ItemStack (iv, n);
    8991
    90                                 GameManager.Instance.ItemDropServer (invField, p.GetPosition (), Vector3.zero, -1, 50);
     92                                GameManager.Instance.ItemDropServer (invField, p.GetPosition (), Vector3.zero);
    9193
    9294                                SdtdConsole.Instance.Output ("Dropped item");
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/ListItems.cs

    r273 r306  
    1616                }
    1717
     18                public override string GetHelp () {
     19                        return "List all available item names\n" +
     20                                "Usage:\n" +
     21                                "   1. listitems <searchString>\n" +
     22                                "   2. listitems *\n" +
     23                                "1. List only names that contain the given string.\n" +
     24                                "2. List all names.";
     25                }
     26
    1827                public override void Execute (List<string> _params, CommandSenderInfo _senderInfo)
    1928                {
     
    2433                                }
    2534
    26                                 int n = 0;
    27                                 foreach (string s in ItemList.Instance.ItemNames) {
    28                                         if (s.ToLower ().Contains (_params [0].ToLower ()) || _params[0].Trim().Equals("*")) {
     35                                int count = ItemClass.ItemNames.Count;
     36                                bool showAll = _params[0].Trim().Equals("*");
     37
     38                                int listed = 0;
     39                                for (int i = 0; i < count; i++) {
     40                                        string s = ItemClass.ItemNames [i];
     41                                        if (showAll || s.IndexOf (_params [0], StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0) {
    2942                                                SdtdConsole.Instance.Output ("    " + s);
    30                                                 n++;
     43                                                listed++;
    3144                                        }
    3245                                }
    3346
    34                                 SdtdConsole.Instance.Output ("Listed " + n + " matching items.");
     47                                SdtdConsole.Instance.Output ("Listed " + listed + " matching items.");
    3548                        } catch (Exception e) {
    3649                                Log.Out ("Error in ListItems.Run: " + e);
  • binary-improvements/AllocsCommands/Commands/RemoveLandProtection.cs

    r266 r306  
    1515                                   "  1. removelandprotection <steamid>\n" +
    1616                                   "  2. removelandprotection <x> <y> <z>\n" +
     17                                   "  3. removelandprotection nearby [length]\n" +
    1718                                   "1. Remove all land claims owned by the user with the given SteamID\n" +
    18                                    "2. Remove only the claim block on the exactly given block position";
     19                                   "2. Remove only the claim block on the exactly given block position\n" +
     20                                   "3. Remove all claims in a square with edge length of 64 (or the optionally specified size) around the executing player";
    1921                }
    2022
     
    9597                {
    9698                        try {
    97                                 if (_params.Count == 1) {
     99                                if (_senderInfo.RemoteClientInfo != null) {
     100                                        if (_params.Count >= 1 && _params [0].EqualsCaseInsensitive ("nearby")) {
     101                                                _params.Add (_senderInfo.RemoteClientInfo.playerId);
     102                                        }
     103                                }
     104
     105                                if (_params.Count > 0 && _params [0].EqualsCaseInsensitive ("nearby")) {
     106                                        try {
     107                                                int closeToDistance = 32;
     108                                                if (_params.Count == 3) {
     109                                                        if (!int.TryParse (_params[1], out closeToDistance)) {
     110                                                                SdtdConsole.Instance.Output ("Given length is not an integer!");
     111                                                                return;
     112                                                        }
     113                                                        closeToDistance /= 2;
     114                                                }
     115                                                ClientInfo ci = ConsoleHelper.ParseParamSteamIdOnline (_params [_params.Count - 1]);
     116                                                EntityPlayer ep = GameManager.Instance.World.Players.dict [ci.entityId];
     117                                                Vector3i closeTo = new Vector3i (ep.GetPosition ());
     118                                                LandClaimList.PositionFilter[] posFilters = new LandClaimList.PositionFilter[] { LandClaimList.CloseToFilter2dRect (closeTo, closeToDistance) };
     119                                                Dictionary<PersistentData.Player, List<Vector3i>> claims = LandClaimList.GetLandClaims (null, posFilters);
     120
     121                                                try {
     122                                                        List<BlockChangeInfo> changes = new List<BlockChangeInfo> ();
     123                                                        foreach (KeyValuePair<PersistentData.Player, List<Vector3i>> kvp in claims) {
     124                                                                foreach (Vector3i v in kvp.Value) {
     125                                                                        BlockChangeInfo bci = new BlockChangeInfo (v, new BlockValue (0), true, false);
     126                                                                        changes.Add (bci);
     127                                                                }
     128                                                        }
     129                                                        GameManager.Instance.SetBlocksRPC (changes);
     130                                                } catch (Exception e) {
     131                                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Error removing claims");
     132                                                        Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.Run: " + e);
     133                                                        return;
     134                                                }
     135                                        } catch (Exception e) {
     136                                                SdtdConsole.Instance.Output ("Error getting current player's position");
     137                                                Log.Out ("Error in RemoveLandProtection.Run: " + e);
     138                                                return;
     139                                        }
     140                                } else if (_params.Count == 1) {
    98141                                        removeById (_params [0]);
    99142                                } else if (_params.Count == 3) {
    100143                                        removeByPosition (_params);
    101144                                } else {
    102                                         SdtdConsole.Instance.Output ("Usage: removelandprotection <x> <y> <z>  OR  removelandprotection <steamid>");
     145                                        SdtdConsole.Instance.Output ("Illegal parameters");
    103146                                }
    104147                        } catch (Exception e) {
  • binary-improvements/AllocsCommands/ModInfo.xml

    r299 r306  
    55                <Description value="Additional commands for server operation" />
    66                <Author value="Christian 'Alloc' Illy" />
    7                 <Version value="12" />
     7                <Version value="13" />
    88                <Website value="http://7dtd.illy.bz" />
    99        </ModInfo>
  • binary-improvements/MapRendering/ModInfo.xml

    r299 r306  
    55                <Description value="Render the game map to image map tiles as it is uncovered" />
    66                <Author value="Christian 'Alloc' Illy" />
    7                 <Version value="19" />
     7                <Version value="20" />
    88                <Website value="http://7dtd.illy.bz" />
    99        </ModInfo>
  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/ExecuteConsoleCommand.cs

    r279 r306  
    1515                                return;
    1616                        }
     17
     18                        WebCommandResult.ResultType responseType =
     19                                req.QueryString ["raw"] != null ? WebCommandResult.ResultType.Raw :
     20                                (req.QueryString ["simple"] != null ? WebCommandResult.ResultType.ResultOnly :
     21                                        WebCommandResult.ResultType.Full);
    1722
    1823                        string commandline = req.QueryString ["command"];
     
    3641                        }
    3742
    38                         // TODO: Execute command (store resp as IConsoleConnection instance to deliver response to the single client?)
    39 
    4043                        resp.SendChunked = true;
    41                         WebCommandResult wcr = new WebCommandResult (commandPart, argumentsPart, resp);
     44                        WebCommandResult wcr = new WebCommandResult (commandPart, argumentsPart, responseType, resp);
    4245                        SdtdConsole.Instance.ExecuteAsync (commandline, wcr);
    4346                }
  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/GetAnimalsLocation.cs

    r251 r306  
    99    class GetAnimalsLocation : WebAPI
    1010    {
     11                private List<EntityAnimal> animals = new List<EntityAnimal> ();
     12
    1113        public override void HandleRequest(HttpListenerRequest req, HttpListenerResponse resp, WebConnection user, int permissionLevel)
    1214        {
    1315            JSONArray animalsJsResult = new JSONArray();
    1416
    15             foreach (EntityAnimal entity in Animals.List)
    16             {
     17                        Animals.Get (animals);
     18                        for (int i = 0; i < animals.Count; i++)
     19                        {
     20                                EntityAnimal entity = animals [i];
    1721                Vector3i position = new Vector3i(entity.GetPosition());
    1822
  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/GetHostileLocation.cs

    r251 r306  
    99    class GetHostileLocation : WebAPI
    1010    {
     11                private List<EntityEnemy> enemies = new List<EntityEnemy> ();
     12
    1113        public override void HandleRequest(HttpListenerRequest req, HttpListenerResponse resp, WebConnection user, int permissionLevel)
    1214        {
    1315            JSONArray hostilesJsResult = new JSONArray();
    1416
    15             foreach (EntityEnemy entity in Hostiles.List)
     17                        Hostiles.Get (enemies);
     18                        for (int i = 0; i < enemies.Count; i++)
    1619            {
     20                                EntityEnemy entity = enemies [i];
    1721                Vector3i position = new Vector3i(entity.GetPosition());
    1822
  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/GetStats.cs

    r279 r306  
    2121
    2222                        result.Add ("players", new JSONNumber (GameManager.Instance.World.Players.Count));
    23             result.Add ("hostiles", new JSONNumber (Hostiles.Count));
    24             result.Add ("animals", new JSONNumber (Animals.Count));
     23                        result.Add ("hostiles", new JSONNumber (Hostiles.GetCount ()));
     24                        result.Add ("animals", new JSONNumber (Animals.GetCount ()));
    2525
    2626                        WriteJSON (resp, result);
  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/GetWebUIUpdates.cs

    r279 r306  
    2424
    2525                        result.Add ("players", new JSONNumber (GameManager.Instance.World.Players.Count));
    26             result.Add ("hostiles", new JSONNumber (Hostiles.Count));
    27             result.Add ("animals", new JSONNumber (Animals.Count));
     26                        result.Add ("hostiles", new JSONNumber (Hostiles.GetCount ()));
     27                        result.Add ("animals", new JSONNumber (Animals.GetCount ()));
    2828
    2929                        result.Add ("newlogs", new JSONNumber (LogBuffer.Instance.LatestLine - latestLine));
  • binary-improvements/MapRendering/Web/API/WebAPI.cs

    r279 r306  
    77        public abstract class WebAPI
    88        {
    9                 public void WriteJSON (HttpListenerResponse resp, JSON.JSONNode root)
     9                public static void WriteJSON (HttpListenerResponse resp, JSON.JSONNode root)
    1010                {
    1111                        byte[] buf = Encoding.UTF8.GetBytes (root.ToString());
     
    1414                        resp.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
    1515                        resp.OutputStream.Write (buf, 0, buf.Length);
     16                }
     17
     18                public static void WriteText (HttpListenerResponse _resp, string _text)
     19                {
     20                        byte[] buf = Encoding.UTF8.GetBytes (_text);
     21                        _resp.ContentLength64 = buf.Length;
     22                        _resp.ContentType = "text/plain";
     23                        _resp.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
     24                        _resp.OutputStream.Write (buf, 0, buf.Length);
    1625                }
    1726
  • binary-improvements/MapRendering/Web/Handlers/ItemIconHandler.cs

    r292 r306  
    152152
    153153                private void AddIcon (string _name, Texture2D _tex, Dictionary<string, List<Color>> _tintedIcons) {
    154                         icons.Add (_name + "__FFFFFF", _tex.EncodeToPNG ());
     154                        icons [_name + "__FFFFFF"] = _tex.EncodeToPNG ();
    155155
    156156                        if (_tintedIcons.ContainsKey (_name)) {
     
    166166                                                }
    167167
    168                                                 icons.Add (tintedName, tintedTex.EncodeToPNG ());
     168                                                icons [tintedName] = tintedTex.EncodeToPNG ();
    169169
    170170                                                UnityEngine.Object.Destroy (tintedTex);
  • binary-improvements/MapRendering/Web/WebCommandResult.cs

    r279 r306  
    88using System.Net.Sockets;
    99using System.Threading;
     10using AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web.API;
    1011
    1112namespace AllocsFixes.NetConnections.Servers.Web
     
    1314        public class WebCommandResult : IConsoleConnection
    1415        {
     16                public enum ResultType {
     17                        Full,
     18                        ResultOnly,
     19                        Raw
     20                }
     21
    1522                public static int handlingCount = 0;
    1623                public static int currentHandlers = 0;
     
    2027                private string command;
    2128                private string parameters;
     29                private ResultType responseType;
    2230
    23                 public WebCommandResult (string _command, string _parameters, HttpListenerResponse _response) {
     31                public WebCommandResult (string _command, string _parameters, ResultType _responseType, HttpListenerResponse _response) {
    2432                        Interlocked.Increment (ref handlingCount);
    2533                        Interlocked.Increment (ref currentHandlers);
     
    2836                        command = _command;
    2937                        parameters = _parameters;
     38                        responseType = _responseType;
    3039                }
    3140
     
    3847                        }
    3948
    40                         JSONObject result = new JSONObject ();
    41 
    42                         result.Add ("command", new JSONString (command));
    43                         result.Add ("parameters", new JSONString (parameters));
    44                         result.Add ("result", new JSONString (sb.ToString ()));
    45 
    4649                        response.SendChunked = false;
    4750
    4851                        try {
    49                                 WriteJSON (response, result);
     52                                if (responseType == ResultType.Raw) {
     53                                        WebAPI.WriteText (response, sb.ToString ());
     54                                } else {
     55                                        JSONNode result;
     56                                        if (responseType == ResultType.ResultOnly) {
     57                                                result = new JSONString (sb.ToString ());
     58                                        } else {
     59                                                JSONObject resultObj = new JSONObject ();
     60
     61                                                resultObj.Add ("command", new JSONString (command));
     62                                                resultObj.Add ("parameters", new JSONString (parameters));
     63                                                resultObj.Add ("result", new JSONString (sb.ToString ()));
     64
     65                                                result = resultObj;
     66                                        }
     67                                        WebAPI.WriteJSON (response, result);
     68                                }
    5069                        } catch (IOException e) {
    5170                                if (e.InnerException is SocketException) {
     
    6281
    6382                                msw.Stop ();
    64                                 totalHandlingTime += msw.ElapsedMicroseconds;
    65                                 Log.Out ("WebCommandResult.SendLines(): Took {0} µs", msw.ElapsedMicroseconds);
     83                                if (GamePrefs.GetInt (EnumGamePrefs.HideCommandExecutionLog) < 1) {
     84                                        totalHandlingTime += msw.ElapsedMicroseconds;
     85                                        Log.Out ("WebCommandResult.SendLines(): Took {0} µs", msw.ElapsedMicroseconds);
     86                                }
    6687                                Interlocked.Decrement (ref currentHandlers);
    6788                        }
    68                 }
    69 
    70                 public void WriteJSON (HttpListenerResponse resp, JSON.JSONNode root)
    71                 {
    72                         byte[] buf = Encoding.UTF8.GetBytes (root.ToString());
    73                         resp.ContentLength64 = buf.Length;
    74                         resp.ContentType = "application/json";
    75                         resp.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
    76                         resp.OutputStream.Write (buf, 0, buf.Length);
    7789                }
    7890
  • binary-improvements/server-fixes.userprefs

    r299 r306  
    11<Properties>
    22  <MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Release_Version" />
    3   <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="7dtd-server-fixes/src/ItemList.cs">
     3  <MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="MapRendering/Web/API/WebAPI.cs">
    44    <Files>
    55      <File FileName="7dtd-server-fixes/ModInfo.xml" Line="1" Column="1" />
    6       <File FileName="AllocsCommands/ModInfo.xml" Line="21" Column="21" />
    7       <File FileName="MapRendering/ModInfo.xml" Line="7" Column="7" />
    8       <File FileName="MapRendering/Web/Web.cs" Line="1" Column="1" />
    9       <File FileName="MapRendering/Web/API/ExecuteConsoleCommand.cs" Line="1" Column="1" />
     6      <File FileName="AllocsCommands/ModInfo.xml" Line="1" Column="1" />
     7      <File FileName="MapRendering/ModInfo.xml" Line="1" Column="1" />
     8      <File FileName="MapRendering/Web/Web.cs" Line="10" Column="10" />
     9      <File FileName="MapRendering/Web/API/ExecuteConsoleCommand.cs" Line="41" Column="41" />
    1010      <File FileName="MapRendering/Commands/WebTokens.cs" Line="1" Column="1" />
    11       <File FileName="MapRendering/API.cs" Line="1" Column="1" />
     11      <File FileName="MapRendering/API.cs" Line="48" Column="48" />
    1212      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetAllowedCommands.cs" Line="1" Column="1" />
    1313      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetPlayerList.cs" Line="1" Column="1" />
    14       <File FileName="AllocsCommands/Commands/ListKnownPlayers.cs" Line="1" Column="1" />
    15       <File FileName="MapRendering/Web/API/GetHostileLocation.cs" Line="1" Column="1" />
    16       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/LiveData/Hostiles.cs" Line="1" Column="1" />
     14      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetHostileLocation.cs" Line="54" Column="54" />
    1715      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/PersistentData/Player.cs" Line="1" Column="1" />
    18       <File FileName="MapRendering/Web/API/GetPlayersOnline.cs" Line="1" Column="1" />
     16      <File FileName="MapRendering/Web/API/GetPlayersOnline.cs" Line="57" Column="57" />
    1917      <File FileName="AllocsCommands/Commands/Give.cs" Line="1" Column="1" />
    20       <File FileName="MapRendering/Web/Handlers/ItemIconHandler.cs" Line="1" Column="1" />
    21       <File FileName="AllocsCommands/Commands/ShowInventory.cs" Line="107" Column="107" />
    22       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/ItemList.cs" Line="17" Column="17" />
    23       <File FileName="7dtd-server-fixes/src/API.cs" Line="17" Column="17" />
     18      <File FileName="MapRendering/Web/Handlers/ItemIconHandler.cs" Line="4" Column="4" />
     19      <File FileName="AllocsCommands/Commands/ShowInventory.cs" Line="1" Column="1" />
     20      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/ItemList.cs" Line="25" Column="25" />
     21      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/PersistentData/Inventory.cs" Line="1" Column="1" />
     22      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/AllocsLogFunctions.cs" Line="1" Column="1" />
     23      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/PersistentData/PersistentContainer.cs" Line="1" Column="1" />
     24      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/ChatHookExample.cs" Line="1" Column="1" />
     25      <File FileName="MapRendering/Commands/WebPermissionsCmd.cs" Line="1" Column="1" />
     26      <File FileName="MapRendering/Web/WebPermissions.cs" Line="1" Column="1" />
     27      <File FileName="MapRendering/Web/Handlers/ApiHandler.cs" Line="28" Column="28" />
     28      <File FileName="MapRendering/Web/WebCommandResult.cs" Line="18" Column="18" />
     29      <File FileName="7dtd-server-fixes/src/LiveData/Hostiles.cs" Line="51" Column="51" />
     30      <File FileName="MapRendering/Web/API/WebAPI.cs" Line="34" Column="34" />
    2431    </Files>
    2532  </MonoDevelop.Ide.Workbench>
  • binary-improvements/webserver/js/map.js

    r253 r306  
    9393        });
    9494
     95        var densityMismatchMarkerGroupAir = L.markerClusterGroup({
     96                maxClusterRadius: function(zoom) { return zoom == mapinfo.maxzoom ? 10 : 50; }
     97        });
     98        var densityMismatchMarkerGroupTerrain = L.markerClusterGroup({
     99                maxClusterRadius: function(zoom) { return zoom == mapinfo.maxzoom ? 10 : 50; }
     100        });
     101        var densityMismatchMarkerGroupNonTerrain = L.markerClusterGroup({
     102                maxClusterRadius: function(zoom) { return zoom == mapinfo.maxzoom ? 10 : 50; }
     103        });
     104
    95105
    96106        var layerControl = L.control.layers({
     
    117127       
    118128        layerControl.addOverlay (GetRegionLayer (mapinfo), "Region files");
     129        layerCount++;
    119130       
    120131        var miniMap = new L.Control.MiniMap(tileLayerMiniMap, {
     
    166177                layerCount++;
    167178        }
    168 
     179       
    169180        if (layerCount > 0) {
    170181                layerControl.addTo(map);
     
    430441        }
    431442
     443       
     444       
     445       
     446       
     447       
     448       
     449       
     450       
     451        // ===============================================================================================
     452        // Density markers
     453
     454        var setDensityMarkers = function(data) {
     455                var densityCountAir = 0;
     456                var densityCountTerrain = 0;
     457                var densityCountNonTerrain = 0;
     458
     459                densityMismatchMarkerGroupAir.clearLayers();
     460                densityMismatchMarkerGroupTerrain.clearLayers();
     461                densityMismatchMarkerGroupNonTerrain.clearLayers();
     462               
     463               
     464                var downloadCsv = true;
     465                var downloadJson = false;
     466               
     467                if (downloadJson) {
     468                        var jsonAir = [];
     469                        var jsonTerrain = [];
     470                        var jsonNonTerrain = [];
     471                }
     472                if (downloadCsv) {
     473                        var csvAir = "x;y;z;Density;IsTerrain;BvType\r\n";
     474                        var csvTerrain = "x;y;z;Density;IsTerrain;BvType\r\n";
     475                        var csvNonTerrain = "x;y;z;Density;IsTerrain;BvType\r\n";
     476                }
     477               
     478                $.each( data, function( key, val ) {
     479                        if (val.bvtype == 0) {
     480                                marker = L.marker([val.x, val.z]).bindPopup(
     481                                        "Density Mismatch: <br>Position: " + val.x + " " + val.y + " " + val.z + "<br>Density: " + val.density + "<br>isTerrain: " + val.terrain + "<br>bv.type: " + val.bvtype
     482                                );
     483                                densityMismatchMarkerGroupAir.addLayer(marker);
     484                                densityCountAir++;
     485                                if (downloadJson) {
     486                                        jsonAir.push (val);
     487                                }
     488                                if (downloadCsv) {
     489                                        csvAir += val.x + ";" + val.y + ";" + val.z + ";" + val.density + ";" + val.terrain + ";" + val.bvtype + "\r\n";
     490                                }
     491                        } else if (val.terrain) {
     492                                marker = L.marker([val.x, val.z]).bindPopup(
     493                                        "Density Mismatch: <br>Position: " + val.x + " " + val.y + " " + val.z + "<br>Density: " + val.density + "<br>isTerrain: " + val.terrain + "<br>bv.type: " + val.bvtype
     494                                );
     495                                densityMismatchMarkerGroupTerrain.addLayer(marker);
     496                                densityCountTerrain++;
     497                                if (downloadJson) {
     498                                        jsonTerrain.push (val);
     499                                }
     500                                if (downloadCsv) {
     501                                        csvTerrain += val.x + ";" + val.y + ";" + val.z + ";" + val.density + ";" + val.terrain + ";" + val.bvtype + "\r\n";
     502                                }
     503                        } else {
     504                                marker = L.marker([val.x, val.z]).bindPopup(
     505                                        "Density Mismatch: <br>Position: " + val.x + " " + val.y + " " + val.z + "<br>Density: " + val.density + "<br>isTerrain: " + val.terrain + "<br>bv.type: " + val.bvtype
     506                                );
     507                                densityMismatchMarkerGroupNonTerrain.addLayer(marker);
     508                                densityCountNonTerrain++;
     509                                if (downloadJson) {
     510                                        jsonNonTerrain.push (val);
     511                                }
     512                                if (downloadCsv) {
     513                                        csvNonTerrain += val.x + ";" + val.y + ";" + val.z + ";" + val.density + ";" + val.terrain + ";" + val.bvtype + "\r\n";
     514                                }
     515                        }
     516                });
     517
     518                layerControl.addOverlay (densityMismatchMarkerGroupAir, "Density Mismatches Air (<span id='mapControlDensityCountAir'>0</span>)");
     519                layerControl.addOverlay (densityMismatchMarkerGroupTerrain, "Density Mismatches Terrain (<span id='mapControlDensityCountTerrain'>0</span>)");
     520                layerControl.addOverlay (densityMismatchMarkerGroupNonTerrain, "Density Mismatches NonTerrain (<span id='mapControlDensityCountNonTerrain'>0</span>)");
     521
     522                $( "#mapControlDensityCountAir" ).text( densityCountAir );
     523                $( "#mapControlDensityCountTerrain" ).text( densityCountTerrain );
     524                $( "#mapControlDensityCountNonTerrain" ).text( densityCountNonTerrain );
     525               
     526                if (downloadJson) {
     527                        download ("air-negative-density.json", JSON.stringify(jsonAir, null, '\t'));
     528                        download ("terrain-positive-density.json", JSON.stringify(jsonTerrain, null, '\t'));
     529                        download ("nonterrain-negative-density.json", JSON.stringify(jsonNonTerrain, null, '\t'));
     530                }
     531                if (downloadCsv) {
     532                        download ("air-negative-density.csv", csvAir);
     533                        download ("terrain-positive-density.csv", csvTerrain);
     534                        download ("nonterrain-negative-density.csv", csvNonTerrain);
     535                }
     536               
     537                function download(filename, text) {
     538                        var element = document.createElement('a');
     539                        var file = new Blob([text], {type: 'text/plain'});
     540                        element.href = URL.createObjectURL(file);
     541                        element.download = filename;
     542
     543                        element.style.display = 'none';
     544                        document.body.appendChild(element);
     545
     546                        element.click();
     547
     548                        document.body.removeChild(element);
     549                }
     550        }
     551
     552        $.getJSON("densitymismatch.json")
     553        .done(setDensityMarkers)
     554        .fail(function(jqxhr, textStatus, error) {
     555                console.log("Error fetching density mismatch list");
     556        });
     557
    432558}
    433559
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.